压力测试的一点思考

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最后工作中的项目,接近上线了,做了个完整的压力测试过程,对于压力测试,整个项目下来,有些自己的理解,这里简单总结如下:

压测的目的

1、检查系统是否要求业务需求,拿到系统的一些性能指标。

一般情况下,例如峰值是1W/s的系统,压测的时候,需要能扛上2W/s基本就能满足要求(特殊业务可能另作评估)。并且输出压测报告,拿到一个对系统的量化指标,做到一切心中有数。

2、发现系统存在的问题。

很多情况下,普通的案例测试,无法发现系统的问题,能够在压测的环节中发现出来。例如:内存泄漏、系统的并发问题,系统的性能瓶颈等。

在这个阶段,尽量先克服其他的障碍,目的是先尽可能多的发现问题(可以不阻碍系统压测的问题,都先放着,否则项目时间会被拖得很长)。

系统调优

1、以系统性能目标为准,划定优化边界。

调优是一个没有终点的过程,作为架构者,需要自己心中有一把称,权衡哪些问题必须优先在项目周期来到之前解决,有些看似也是性能问题,但并不影响系统如期上限,则往后排期解决。

2、按优先级顺序解决性能问题,抓大放小。

先能过压测过程,找到系统性能瓶颈所在,CPU、IO、网络、内存等。需要有比较好的理论基础和工程素养去预估问题的大小及解决时间,优先解决性价比较高的问题。结合项目期限,尽可能在上线之前达到性能目标。

压测指标

1、QPS

这个是系统的每秒请求数,这个可以通过并发来提升(可用多线程方式)。

2、并发数

3、耗时

压测工具从发包开始,到收到回复的时间,就是该笔请求的耗时。

4、CPU利用率

5、内存占用(主要关注被压测服务的内存占用和总的机器内存的变化情况)

注意:

QPS必须与耗时相关联,否则没有实际意义。

例如:例如某登录服务,产品层面要求不能让用户等待超时3秒钟。

该登录系统测试时QPS可以压到1K/s,但用户耗时已经长到5S才返回,这样的QPS值,对业务已经没有意义。所以不能脱离耗时谈QPS。

并发数,这里可以用来模拟实际的用户给到系统压力。例如1个并发,压100QPS,与10个并发,每个并发压10QPS,给到系统的压力可能不同,这与具体系统的内部实现相关,要根据具体的业务场景及用户来设计方案。

压测工具

尽量选择现有的开源方案进行二次开发,尽量避免重复造轮子的浪费。如果说CPP的生态圈中没有现成的工具使用,那可以看看JVM生态,或者新兴的GO生态中,有没成熟的工具使用。自己在这个问题上,犯了个小错误。自己花了几天时间写了个简单的C++的工具来使用。另一个同事,使用成熟的jmeter,写了1百行左右的代理,并通过插件的形式,同样完成了一个压测工具的搭建。

1、如果在学习研究上,自己写工具来使用,这没有问题,能促进能力的提升。

2、如果是在工程上,则不建议这种做法。尽可能选择业界成熟的方案来做二次开发,有两个好处:

1)工作量降低很多,通用的需求,前人已经帮你做好,你直接使用即可,只需要自己实现个性化需求。

2)可靠性。自己短时间内写出来的工具的可靠性,肯定不如前人长时间打磨出来的,使用过程中因为工具的不稳定导致去查错,这就非常浪费时间了。

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