Js中的变量都是保存到栈内存中的,基本数据类型的值直接在栈内存中存储,值与值之间是独立存在,修改一个变量不会影响其他的变量
var a=123;
var b=a;
a++;
console.log(a);//124
console.log(b);//123
对象是保存到推内存中,每创建一个新的对象,就会在推内存中开辟出一个新的空间,而变量保存的是对象的内存地址(对象的引用),如果两个变量保存的是同一个对象引用,当一个通过变量修改属性时,另一个也会受到影响
var obj=new Object();
obj.name = "swk";
var obj2 = obj;
obj.name= "zbj";
console.log(obj.name)//zbj
console.log(obj2.name)//zbj
var obj=new Object();
obj.name = "swk";
var obj2 = obj;
obj.name= "zbj";
obj2 = null;
console.log(obj.name) //zbj
当比较两个基本数据类型的值时,就是比较值
var a = 1;
var b = 1;
console.log(a == b) //true
当比较两个引用数据类型时(对象),它是比较的对象内存地址
如果两个对象是一模一样的,但是地址不同,也会返回false
var obj3 = new Object();
var obj4 = new Object();
obj3.name = "沙和尚";
obj4.name = "沙和尚";
console.log(obj3 == obj4) //false
注:这里是根据尚硅谷教学做的笔记