防抖(Debouncing)和节流(Throttling)

这里非自己总结,忘了在哪看到的仅作为笔记记录

防抖

可以把多个顺序地调用合并成一次,也就是在一定时间内,规定事件被触发的次数。

 /*  封装函数debounce, 实现防抖   */

        function debounce(func, delay = 500) {
            let timer = null

            return function (...args) {
                if (timer) clearTimeout(timer);

                timer = setTimeout(() => {
                    func.apply(this, args)
                }, delay)
            }
        }

节流函数

只允许一个函数在 X 毫秒内执行一次,只有当上一次函数执行后过了你规定的时间间隔,才能进行下一次该函数的调用。

/*  封装函数throttle, 实现节流   */

        function throttle(func, delay = 500) {
            let timer = null
            let status = false
            return function (...args) {
                if (status) 
                    return;
                status = true
                timer = setTimeout(() => {
                    func.apply(this, args)
                    status = false
                }, delay)
            }
        }
        
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