常用的限流算法学习

常用的限流算法有漏桶算法和令牌桶算法,guava的RateLimiter使用的是令牌桶算法,也就是以固定的频率向桶中放入令牌,例如一秒钟10枚令牌,实际业务在每次响应请求之前都从桶中获取令牌,只有取到令牌的请求才会被成功响应,获取的方式有两种:阻塞等待令牌或者取不到立即返回失败。

限流算法:令牌桶算法、漏斗桶算法、基于redis的滑动窗口计数法

 

令牌桶算法

我们用的是guava的RateLimiter,用在处理请求时候,从桶中申请令牌,申请到了就成功响应,申请不到时直接返回失败;

代码示例:

package common.guava;

import com.google.common.util.concurrent.RateLimiter;
import org.junit.Test;

public class RateLimitTest {

    @Test
    public void use1(){
        RateLimiter rateLimiter = RateLimiter.create(5.0);
        for (int i = 0 ; i < 20; i++){
            //尝试获取令牌
            if (rateLimiter.tryAcquire()){

                System.out.println("获取令牌成功");
               //模拟业务执行
//                try {
//                    Thread.sleep(500);
//                } catch (InterruptedException e) {
//                    e.printStackTrace();
//                }
            }else {
                System.out.println("获取令牌失败");
            }
        }
    }

    @Test
    public void test2(){
        RateLimiter rateLimiter = RateLimiter.create(5);
        long start = System.currentTimeMillis()/1000;
        for (int i = 0 ; i < 10; i++){
            System.out.println("----start----");
            //阻塞式放行
            rateLimiter.acquire();
            System.out.println("放行");
            System.out.println("-----end-----");
        }
        long end = System.currentTimeMillis() / 1000;
        System.out.println(String.format("耗时:%d s", (end - start)));
    }


}

漏斗桶算法

漏桶算法思路很简单,水(请求)先进入到漏桶里,漏桶以一定的速度出水,当水流入速度过大会直接溢出,可以看出漏桶算法能强行限制数据的传输速率。

参考:https://www.cnblogs.com/xuwc/p/9123078.html

 

package flowLimit;

import com.google.common.util.concurrent.RateLimiter;
import org.junit.Test;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
 *  @author: weijie
 *  @Date: 2020/9/23 19:15
 *  @url:https://blog.csdn.net/cailianren1/article/details/85283044
 */
public class LeakyBucketLimitTest {

    /**
     * @param qps 平均qps 控制接口的响应速率,响应速率越快处理请求越多
     * @param countOfReq 桶的大小,接受请求的最大值
     * @return
     */
    public RateLimiter createLeakyBucket(int qps, int countOfReq){
        return RateLimiter.create(qps,countOfReq, TimeUnit.MILLISECONDS);
    }

    @Test
    public void run(){
        RateLimiter leakyBucket = createLeakyBucket(100, 1000);
        long start = System.currentTimeMillis()/1000;
        int countRequest = 200;
        for (int i = 0; i < countRequest; i++){
//            System.out.println("请求过来");
            leakyBucket.acquire();
//            System.out.println("业务处理");
        }
        long spend = System.currentTimeMillis()/1000 - start;
        System.out.println("处理的请求数量:" + countRequest +"," +
                ""+"耗时:" + spend + "s " +",qps:" + leakyBucket.getRate()+",实际qps:"+
                Math.ceil(countRequest/(spend)));
    }
}

窗口计数法

优点:和令牌桶相比,这种算法不需要去等待令牌生成的时间,在新的时间窗口,可以立即处理大量的请求。
缺点:在一个窗口临界点的前后时间,比如时间窗口是1分钟,在59秒和1分01秒同时突发大量请求,极端情况下可能会带来 2 倍的流量,系统可能承受不了这么大的突发性流量

java实现的固定窗口计数法:

package common.flowLimit;

import com.google.common.cache.CacheBuilder;
import com.google.common.cache.CacheLoader;
import com.google.common.cache.LoadingCache;
import org.junit.Test;
import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;

import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicLong;
/**
 *  @author: weijie
 *  @Date: 2020/9/23 18:02
 *  @Description:
 *  @url: https://blog.csdn.net/king0406/article/details/103129530?
 */
public class WindowLimiter {

    Logger log = LoggerFactory.getLogger(WindowLimiter.class);

    //本地缓存,以时间戳为key,以原子类计数器为value
    private LoadingCache<Long, AtomicLong> counter =
            CacheBuilder.newBuilder()
                    .expireAfterWrite(10, TimeUnit.SECONDS)
                    .build(new CacheLoader<Long, AtomicLong>() {
                        @Override
                        public AtomicLong load(Long seconds) throws Exception {
                            return new AtomicLong(0);
                        }
                    });
    private ScheduledExecutorService scheduledExecutorService = Executors.newScheduledThreadPool(5);
    //设置限流阈值为15
    private long limit = 15;
 
    /**
     * 固定时间窗口
     * 每隔5s,计算时间窗口内的请求数量,判断是否超出限流阈值
     */
    @Test
    public void run(){
        while (true){
            fixWindow();
        }
    }


    private void fixWindow() {

        scheduledExecutorService.scheduleWithFixedDelay(() -> {
            try {
                // time windows 5 s
                long time = System.currentTimeMillis() / 5000;
                //模拟每秒发送随机数量的请求
                int reqs = (int) (Math.random() * 5) + 1;
                long num = counter.get(time).addAndGet(reqs);
                log.info("time=" + time + ",num=" + num);
                if (num > limit) {
                    log.info("限流了,num=" + num);
                }
            } catch (Exception e) {
                log.error("fixWindow error", e);
            } finally {
            }
        }, 0, 1000, TimeUnit.MILLISECONDS);
    }
}

基于redis分布式固定窗口计数法:

package flowLimit;

import org.junit.Before;
import org.junit.Test;
import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;
import redis.clients.jedis.Jedis;
import redis.clients.jedis.JedisPool;

import java.util.Random;

/**
 *  @author: weijie
 *  @Date: 2020/9/23 18:11
 *  @url: https://blog.csdn.net/king0406/article/details/103130327
 */
public class WindowLimiterByRedisTest {
    Logger logger = LoggerFactory.getLogger(WindowLimiterByRedisTest.class);
    JedisPool jedisPool;
    
    @Before
    public void init(){
        String host = "39.96.204.209";
        int port = 6379;
        jedisPool = new JedisPool(host, port);
    }

    @Test
    public void run(){
        /*
          每次请求进来,查询一下当前的计数值,如果超出请求数阈值,则拒绝请求,返回系统繁忙提示
         */
        Jedis redis = jedisPool.getResource();
        redis.auth("123456");
        long limit = 10;
        while (true){
            Random random = new Random();
            //模拟三个不同的请求
            String request = "flow:" + random.nextInt(3);

            long count = 0;
            try {
                count = limitFlow(redis, request);
                //超过限流
                if (count > limit){
                    logger.error("当前访问过于频道,请稍后再试");
                    try {
                        Thread.sleep(3000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }

                }else {
                    logger.info("请求放行,执行业务处理");
                }
            }catch (Exception e){
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }


    private long limitFlow(Jedis jedis, String key) {
        //Setnx(SET if Not eXists) 命令在指定的 key 不存在时,为 key 设置指定的值。设置成功返回1,设置失败返回0
        Long lng = jedis.setnx(key, "1");


        if (lng == 1) {
            //设置时间窗口,redis-key时效为10秒
            jedis.expire(key, 10);
            return 1L;
        } else {
            //Redis Incrby 命令将 key 中储存的数字加上指定的增量值。相当于放在redis中的计数器,每次请求到来计数器自增1
            System.out.println("key: " + key);
            String va = jedis.get(key);
            System.out.println("value: " + va);
            long val = jedis.incr(key);
            System.out.println("result: " + val);
            return val;
        }
    }
}

 

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