接口 Lock
实现提供了比使用synchronized
方法和语句可获得的更广泛的锁定操作。此实现允许更灵活的结构,可以具有差别很大的属性,可以支持多个相关的
Condition
对象。
锁是控制多个线程对共享资源进行访问的工具。通常,锁提供了对共享资源的独占访问。一次只能有一个线程获得锁,对共享资源的所有访问都需要首先获得锁。不过,某些锁可能允许对共享资源并发访问,如 ReadWriteLock
的读取锁。
语法:
Lock l = ...;
l.lock();
try {
// access the resource protected by this lock
} finally {
l.unlock();
}
类 ReentrantLock
ReentrantLock
将由最近成功获得锁,并且还没有释放该锁的线程所拥有。当锁没有被另一个线程所拥有时,调用 lock
的线程将成功获取该锁并返回。如果当前线程已经拥有该锁,此方法将立即返回。可以使用 isHeldByCurrentThread()
和 getHoldCount()
方法来检查此情况是否发生。
此类的构造方法接受一个可选的公平 参数。当设置为 true
时,在多个线程的争用下,这些锁倾向于将访问权授予等待时间最长的线程。否则此锁将无法保证任何特定访问顺序。与采用默认设置(使用不公平锁)相比,使用公平锁的程序在许多线程访问时表现为很低的总体吞吐量(即速度很慢,常常极其慢),但是在获得锁和保证锁分配的均衡性时差异较小。不过要注意的是,公平锁不能保证线程调度的公平性。因此,使用公平锁的众多线程中的一员可能获得多倍的成功机会,这种情况发生在其他活动线程没有被处理并且目前并未持有锁时。还要注意的是,未定时的 tryLock
方法并没有使用公平设置。因为即使其他线程正在等待,只要该锁是可用的,此方法就可以获得成功。
class X {
private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
// ...
public void m() {
lock.lock(); // block until condition holds
try {
// ... method body
} finally {
lock.unlock()
}
}
}
同步锁的实现方法案例:
package com.test;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
class A implements Runnable {
private int Ticket = 10;//注意声明在类中
Lock lock = new ReentrantLock();//注意声明在类中
public void func() {
lock.lock();//获取锁
try{
while (Ticket > 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + Ticket);
Thread.sleep(10);
Ticket--;
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}finally{
lock.unlock();//开锁
}
}
@Override
public void run() {
func();/*用同步锁时候需要把方法独立出来*/
}
}
public class test1 {
public static void main(String[] args) {
A a = new A();
new Thread(a, "A").start();
new Thread(a, "B").start();
new Thread(a, "C").start();
new Thread(a, "D").start();
}
}