static
1、静态变量
静态变量属于类
非静态变量是属于某个对象的,每个对象都有该数据的副本,而静态变量只有一个
值唯一
访问静态变量方法和访问非静态变量相同
2、静态方法
访问静态方法是通过(类名.方法名)
(1)静态方法不能直接访问非静态变量
(2)非静态方法可以访问静态变量
静态属性或方法是在类加载的时候就产生了
非静态属性是在加载对象的时候产生的
3、静态常量
public static final int x = 123 ;
final
使用final修饰过的都是不可改变的
1、final修饰变量
用final修饰的变量一般都用大写
恒定不变的属性用final修饰
final修饰的变量不能改变,如果要在程序中重新赋值,编译会出错
2、final修饰方法
任何继承类无法覆盖该方法。
重载不受限制
3、final修饰类
该类不能作为任何类的父类
类中的方法全部自动定义成为final类型
1、静态变量
静态变量属于类
非静态变量是属于某个对象的,每个对象都有该数据的副本,而静态变量只有一个
值唯一
访问静态变量方法和访问非静态变量相同
2、静态方法
访问静态方法是通过(类名.方法名)
(1)静态方法不能直接访问非静态变量
(2)非静态方法可以访问静态变量
静态属性或方法是在类加载的时候就产生了
非静态属性是在加载对象的时候产生的
3、静态常量
public static final int x = 123 ;
final
使用final修饰过的都是不可改变的
1、final修饰变量
用final修饰的变量一般都用大写
恒定不变的属性用final修饰
final修饰的变量不能改变,如果要在程序中重新赋值,编译会出错
2、final修饰方法
任何继承类无法覆盖该方法。
重载不受限制
3、final修饰类
该类不能作为任何类的父类
类中的方法全部自动定义成为final类型