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设计模式
DrJerry
这个作者很懒,什么都没留下…
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(一)设计模式分类及总述
从今天开决定把设计模式的分类和每个设计模式是怎么样实现的都用博客的形式写出来,每次写一个方便自己查看也方便大家浏览,今天先做一个总结。 1、设计模式是什么 设计模式(Design Pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结,使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。说白了就是前人的经验,我们为了不走弯路,先把这些经原创 2015-08-19 18:25:28 · 449 阅读 · 0 评论 -
(二)设计模式之UML六大关系
在学习六大关系之前我们先看一下UML。UML(Unified Modeling Language),统一建模语言,是一种标准的图形化建模语言,它不是一种可视化编程语言。这个时候你可能会问:我们编程就是敲代码啊,要这些干嘛?我们读高中的时候,上数学物理课,老师都会说,边读题目的时候一定画一个草图,这样能帮助你快速的理解题意。而老师在讲题目的时候也会画出一个例图方便大家理解。UML也一样,不仅方便你自原创 2015-08-20 10:44:07 · 929 阅读 · 0 评论