创建属于你的第一个Springboot程序

我们将学习如何快速的创建一个Spring Boot应用,并且实现一个简单的Http请求处理。通过这个例子对 Spring Boot有一个初步的了解,并体验其结构简单、开发快速的特性。

目录

前言

一、使用 IDEA 直接创建项目

二、项目结构分析

1.pom.xml 分析看看Spring Boot项目的依赖:

2.编写HTTP接口

1、在主程序的同级目录下,新建一个controller包,一定要在同级目录下,否则识别不到

2、在包中新建一个HelloController类

3。测试效果

总结

前言

我的环境准备:
  • java version "1.8.0_181"
  • Maven-3.6.1
  • SpringBoot 2.x 最新版
开发工具:
  • IDEA

提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考

一、使用 IDEA 直接创建项目

  • 1、创建一个新项目
  • 2、选择spring initalizr , 可以看到默认就是去官网的快速构建工具那里实现
  • 3、填写项目信息
  • 4、选择初始化的组件(初学勾选 Web 即可)
  • 5、填写项目路径
  • 6、等待项目构建成功

二、项目结构分析

项目结构分析:
通过上面步骤完成了基础项目的创建。就会自动生成以下文件。
  • 程序的主启动类
  • 一个 application.properties 配置文件
  • 一个 测试类
  • 一个 pom.xml

1.pom.xml 分析看看Spring Boot项目的依赖:

<!-- 父依赖 -->
<parent>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-parent</artifactId>
<version>2.2.5.RELEASE</version>
<relativePath/>
</parent>
<dependencies>
<!-- web场景启动器 -->
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId>
</dependency>
<!-- springboot单元测试 -->
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-test</artifactId>
<scope>test</scope>
<!-- 剔除依赖 -->
<exclusions>
<exclusion>
<groupId>org.junit.vintage</groupId>
<artifactId>junit-vintage-engine</artifactId>
</exclusion>

2.编写HTTP接口

1、在主程序的同级目录下,新建一个controller包,一定要在同级目录下,否则识别不到

2、在包中新建一个HelloController类

@RestController
public class
HelloControlle
r {
@RequestMapping("/hello")
public String hello() {
return "Hello World";
}
}

3.测试效果

编写完毕后,从主程序启动项目,浏览器发起请求,看页面返回;控制台输出了 Tomcat 访问的端口号!
简单几步,就完成了一个web接口的开发,SpringBoot就是这么简单。所以我们常用它来建立我们的微服务项目!

总结

这篇文章适合于第一次接触springboot的同学,可以尝试练一下手~

 

  • 7
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 3
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

华农DrLai

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值