处理流,节点流和装饰者模式

处理流:BufferReader 节点流:FileReader

常用其readine()方法:一次性读取一行
生成对象的方法与一般方法不同
构造函数内的参数是FileReader类型的对象

import java.io.*;

class Test{
	public static void main(String args[]){
			FileReader fileReader = null;
			BufferedReader bufferedReader = null;
			try{
				fileReader = new FileReader("D:/javacode/src/BufferReader/users.txt");
				bufferedReader = new BufferedReader(fileReader);
				String line = null;
				while(true){
					line = bufferedReader.readLine();
					if (line == null){
						break;
					}
					System.out.println(line);
				}
			}
			catch(Exception e){
				System.out.println(e);
			}
			finally{
				try{
					bufferedReader.close();
					fileReader.close();
					
				}
				catch(Exception e ){
					System.out.println(e);
				}
			}
	}
}

在使用处理流BufferedReader时,必须要有一个节点流FileReader。实质上bufferedReader.readLine()是对filereader的文件进行读取。这是一种装饰者模式

装饰者模式

class AWorker implements Worker{
	private Worker worker;
	//此时,当构造函数里面为(Plumber)时,函数将进行Plumber.doSomeWork.
	public AWorker(Worker worker){
		this.worker = worker;
	}
	public void doSomeWork(){
		System.out.println("你好");
		worker.doSomeWork();
	}
}
interface Worker{
	public void doSomeWork();
}`


class Plumber implements Worker{
	public void doSomeWork(){
		System.out.println("修水管");
	}
}


class Carpenter implements Worker{
	public void doSomeWork(){
		System.out.println("修门窗");
	}
}

    class Test{
    	public static void main(String args[]){
    		//生成一个A公司水管工对象
    		Plumber plumber = new Plumber();
    		//Plumber向上转型为AWorker
    		AWorker aWorker1 = new AWorker(plumber);
    		aWorker1.doSomeWork();
		
		Carpenter carpenter = new Carpenter();
		AWorker aWorker2 = new AWorker(carpenter);
		aWorker2.doSomeWork();
	}
}

我们将AWorker这样的类叫做装饰者,Plumber,Carpenter叫做被装饰者

如果不使用装饰者模式,假设还有BWorker,那么将对有AWorker和两个工人子类,BWorker和两个工人子类。这样就会有很多子类。

使用装饰者模式,对于多个公司都有的工人,就可以减少这部分的类。不论是ABCDEFG公司的水管工或木匠,只要他们工作有相同处,就可以通过装饰者模式,方便调用。

比较:不使用装饰着模式,若有7个公司 3个工人,则需要写最少21个类
使用装饰者模式,最需要最少9个类

回到之前的流操作,BufferedReader相当于装饰者,FileReader相当于被装饰者。

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