基于TCP的C/S简单通信
之前看《VC深入详解》的时候就看过这样的例子,也在VC6.0下写过简单的C/S通信,今天看网络编程视频,在VS2008下在练习了一次。
所谓的通信简单来说就是双方socket的通信,服务器的监听socket用来监听客户端的连接请求,客户端的connect到来时,用accept后的socket进行通信。简单来说就是:
监听->连接->接受->双方通信。
具体的代码如下:
服务器端:
#include "stdafx.h"
#include "WinSock2.h"
#include "stdio.h"
#pragma comment(lib,"Ws2_32.lib")//导入库,lib表示库," "表示库的名称
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
//加载WinSock库
WORD wVersionRequested;
WSADATA wsaData;
int err;
wVersionRequested = MAKEWORD( 2, 2 );
err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );
if ( err != 0 )
return 0;
if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 2 ||
HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 2 ) {
WSACleanup( );
return 0;
}
SOCKET lSocket,aSocket;
SOCKADDR_IN AddrSer;
AddrSer.sin_family=AF_INET;
AddrSer.sin_port=htons(5000);
AddrSer.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(INADDR_ANY);//INADDR_ANY表示接受任何机器的请求
lSocket=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
//绑定服务器地址
if(::bind(lSocket,(SOCKADDR*)&AddrSer,sizeof(SOCKADDR))==SOCKET_ERROR)
{
printf("绑定套接字失败");
return 0;
}
::listen(lSocket,1);//开始监听客户端的连接请求
SOCKADDR_IN AddrCli;//客户端的地址信息
int len=sizeof(SOCKADDR);
aSocket=::accept(lSocket,(SOCKADDR*)&AddrCli,&len);//连接成功时,产生新的socket用来与客户端通信
char recBuf[1024];
char senBuf[1024];
while (1)
{
//TCP下为recv与send,UDP下为recefrom与sendto
::recv(aSocket,recBuf,1024,0);
if (recBuf[0]=='#')
{
printf("客户端请求断开
");
printf("正在断开...");
Sleep(3000);
break;
}
printf("客户端:%s
",recBuf);
printf("服务器:");
gets_s(senBuf);//warming:gets()is unsafe
if (senBuf[0]=='#')
{
::send(aSocket,senBuf,1024,0);
printf("正在请求断开...
");
Sleep(3000);
return 0;
}
//printf("服务器:%s
",senBuf);
::send(aSocket,senBuf,1024,0);
memset(recBuf,' ',1024);
memset(senBuf,' ',1024);
}
::closesocket(aSocket);
::closesocket(lSocket);
::WSACleanup();
return 0;
}
客户端:
#include "stdafx.h"
#include "WinSock2.h"
#include "stdio.h"
#pragma comment(lib,"Ws2_32.lib")
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
WORD wVersionRequested;
WSADATA wsaData;
int err;
wVersionRequested = MAKEWORD( 2, 2 );
err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );
if ( err != 0 )
return 0;
if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 2 ||
HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 2 ) {
WSACleanup( );
return 0;
}
SOCKET cSocket;
cSocket=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
SOCKADDR_IN addrSer;
addrSer.sin_family=AF_INET;
addrSer.sin_port=htons(5000);
addrSer.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("127.0.0.1");
if(::connect(cSocket,(SOCKADDR*)&addrSer,sizeof(SOCKADDR))==SOCKET_ERROR)
{
printf("连接服务器失败");
return 0;
}
char senBuf[1024];
char recBuf[1024];
while(1)
{
printf("客户端:");
gets_s(senBuf);
if (senBuf[0]=='#')
{
::send(cSocket,senBuf,1024,0);
printf("正在请求断开...
");
Sleep(3000);
return 0;
}
//printf("客户端:%s
",senBuf);
::send(cSocket,senBuf,1024,0);
::recv(cSocket,recBuf,1024,0);
if(recBuf[0]=='#')
{
printf("与服务器断开");
printf("正在断开...");
Sleep(3000);
break;
}
printf("服务器:%s
",recBuf);
memset(recBuf,' ',1024);
memset(senBuf,' ',1024);
}
::closesocket(cSocket);
::WSACleanup();
return 0;
}
之前用的比较多的是6.0,用VS起来还有点不熟。有一些地方要注意,在VC导入Ws2_32.lib库在项目LINK添加就可以了,在VS下是如何这样做的呢?另外在VS使用gets()函数都会出现警告,说是unsafe,也就是怕溢出,相应的有gets_s()函数来接受输入。我把VS2008的字体改成像VC6.0一样后,在编写的时候行头总会出现一些中文或乱码,但是过一会就消失,也不会出错,不知道怎么回事。希望有同样类似情况的朋友告诉我一下。
以上实现的只是最简单的TCP通信,基于UDP的就更简单。最近买了网络编程实例的书,期待以后更深入的学习。