黑马程序员-集合(Map)

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区分map集合和collection集合的特点

明确map是和collection同等级别

1Map存储元素使用put方法,Collection使用add方法

2Map集合没有直接取出元素的方法,方法有三种

第一种:把键先通过keySet()转成Set集合,再通过Set迭代和getValue(key)获取元素(iterator迭代取出是collection特有的,map集合如果想用iterator迭代取出,必须先把map集合转成collection集合

至于第一种为什么不转成Collection集合而转成Set集合?

因为在map中,键是不允许重复的,Set也是不允许重复的

 

第二种:通过Values(),方法,返回一个所有值的Collection()集合,再通过迭代器Iterator,一一取出

 

第三种(重点):通过entrySet()方法,entrySet()方法是hashMap的一个取键值对的方法,取的是集合里的键和值的关系(相当于把键和值打包了取出来),entrySet()方法返回的是一个Set集合,通过Set集合的迭代,获得一整个键值对,对迭代出的键值对使用getKey()可以取出键,通过getValue()取出值

 

HashMap去除重复元素的原理

HashSet一致,都是根据hashCode()+equals();

 

TreeMap对键进行排序,排序的原理和TreeSet相同,也是相同的两种方法,1:使键(对象)具备比较性(对象实现comparable接口,覆写compareTo()2:建立比较器,比较器实现comparator接口,覆写compare()方法

 

hashMaphashTable的区别:

hashTable不支持null键和null值,线程同步

hashMap支持存null键和null值,线程非同步,取代hashTable

 

keySetentrySet的区别

keySethashMap的一个取键值的方法,取的是集合中的键

entrySethashMap的一个取键值对的方法,取的是集合里的键和值的关系(相当于把键和值打包了取出来)

 

Map是一个接口,Map.Entry也是一个接口,是map的一个静态内部接口,和内部类形似的构成,内部结构为:

Interface map
{
	Public static interface Entey
{
	Public abstatic Object getKey();
Public abstatic Object getValue();
}
}


 

 

因为这个内部接口是静态的,所以直接借口名调用就可以了

Class hashMapimplenemts map.Entry

{}

 

 

 

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详细请查看:http://edu.csdn.net

 

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