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Properties配置信息类(属于集合类)
是以存储键值对形式存储的,有固定的格式:键=值
因为 Properties 继承于 Hashtable,所以可对 Properties 对象应用 put 和 putAll 方法。但不建议使用这两个方法,因为它们允许调用者插入其键或值不是 String 的项。相反,应该使用 setProperty 方法。如果在“不安全”的 Properties 对象(即包含非 String 的键或值)上调用 store 或 save 方法,则该调用将失败。类似地,如果在“不安全”的 Properties 对象(即包含非 String 的键)上调用 propertyNames 或 list 方法,则该调用将失败
总结:不要使用put()和putAll()方法添加,如果使用,则必须存入的属性值必须保证为String类型,否则会报错
setProperty(Stringkey, String value)方法是改变内存中的结果。并不是改变文件中的存储结果,所以,调用setProperty()修改键值对的值不能够保存下来
store(OutputStream out,Stringcomments)能够修改键值对的值,并且保存
out - 输出流。
comments - 属性列表的描述。如果没有,还是要传入一个“”
用法示例:
思路:
(1) 创建一个资源文件对象,把文件路径封装起来,用字节流读取
(2) load()从输入流中读取属性列表
(3) 通过传入键,返回对应的值
(4) 判断值是否为null,再把取出来的值转换成整形,判断是否超出设定的数值,超出则return
(5) 没有超出则值加1
(6) setProperty() //相当于写入缓存
(7) store() //相当于刷新进文件内
class RunCountDemo
{
public static void main(String[] args) throws IOException
{
Properties pro = new Properties();//创建一个资源文件对象
File file = new File("info.ini");//把文件路径封装起来
FileInputStream fis = new FileInputStream(file);//用字节流读取
pro.load(fis);// load()从输入流中读取属性列表(键和元素对)。
int num = 0;
String value = pro.getProperty("time");//通过传入键,返回对应的值
if(value!=null)
{
num = Integer.parseInt(value);
if(num>=5)
{
System.out.println("次数已到,付款");
return ;
}
}
num++;
pro.setProperty("time",num+""); //修改了内存中的值,但是此时还没有写入文件内
//value的类型是String,所以为了方便,在后面接上一个空字符串,使num变为String
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
pro.store(fos,"");//这个是写入
}
要注意的事项:
如果属性值存在着中文,那么在存储的时候,建议使用字符流,否则会出现乱码
以下是存储方法的重载形式
store(OutputStreamout, String comments)
store(Writerwriter, String comments)
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