几何对象的面积之和

题:

1.设计一个GeometricObject类。

2.再设计两个GeometricObject的子类:Rectangle、Circle。

                                                            Rectangle:变量length、width;Circle:变量radius。

3.求数组中所有几何对象的面积之和:用public static double sumArea(GeometricObject[] a)

要求:创建四个对象(两个矩形对象和两个圆的对象)的数组,然后用sumArea方法求总面积。

解:

tip:Math.PI;构造方法;super(ps:超级,属于是了)调父类量;数组元素个数a.length

A
子1

super.A

—生来就有1.0

a

——开创1.1

b

——开创1.2

子2

super.A

—生来就有2.0

c

——开创2.1

数组类型继承开创
父1子1Aab
父2子1Aab
父3子2Ac
父4子2Ac

1.建父类

2.建子类:构造,用super.

3.主方法:

import java.util.Scanner;

public class Main {
    public static void main(String[] args){
        Scanner in = new Scanner(System.in);
        parent a[]= new parent[4]/*父组*/;
        a[0]=new child1(in.nextDouble(),in.nextDouble());//  1号继承人样式
        a[1]=new child1(in.nextDouble(),in.nextDouble());//  1号继承人样式
        a[2]=new child2(in.nextDouble());                //  2号继承人样式
        a[3]=new child2(in.nextDouble());                //  2号继承人样式
        System.out.println(String .format("%.2f",sumArea(a)));
    }
    public static double sumArea(parent[] a){
        //用i=0;i<a.length;i++
  
        //sum=sum+a[i].area;
   
        return /*结果*/;
    }
}

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3. 几何图形(满分50分) 版本1:满分 10 分 设计抽象类 GeometricObject 及其子类 Triangle 和Circle。 GeometricObject 类设计要如下: ■ 一个名为 color 的Color类型的私有数据域,表示对象的颜色 ■ 一个名为 filled 的Boolean类型的私有数据域,表示对象是否 ■ 一个名为 dateCreated 的Date 类型的私有数据域,表示对象的 ■ 一个无参构造方法。 ■ 一个能创建特定 color 和filled 的有参构造方法。 ■ 相关数据域的访问器和修改器。 ■ 两个个名为 draw 和erase的抽象方法。 ■ 一个名为 getArea的抽象方法。 ■ 一个名为 getPerimeter的抽象方法。 ■ 重写 toString 方法。 Triangle 类设计要如下: ■ 三个名为 side1、side2和 side3 的double 类型的私有数据域表 们的默认值是 1.0。要三个数据域保留 2 位小数。 ■ 一个无参的构造方法创建默认三角形。 ■ 一个能创建带指定 side1、side2和 side3 的有参构造方法。 ■ 所有三个数据域的访问器和修改器方法。 ■ 父类抽象方法的实现。 ■ 重写 toString 方法。 Circle 类设计要如下: ■ 一个名为 radius 的double 类型的私有数据域,表示圆的半径,数据域保留2 位小数。 ■ 一个名为 PI 的静态常量,其值为 3.14 ■ 一个无参的构造方法创建默认三角形。 ■ 一个能创建带指定 radius 的有参构造方法。 ■ radius 数据域的访问器和修改器方法。 ■ 父类抽象方法的实现。 ■ 重写 toString 方法。 测试类 TestGeometricObject1 设计要如下: ■ 一个能随机生成 Circle 类和Triangle 类对象的静态方法 GeometricObject[] RandomCreateGeometricObject() ■ 以随机生成的数组为参数,输出数组中每个对象的基本信息、周长和面积。 ■ 类中其它方法的测试 版本2:满分 20 分 将上面的抽象类GeometricObject 改为接口,接口只保留其中四个抽象方法,声明类 Circle、Triangle 实现该接口,类的基本要如上,同时为每个类增加一个将当前对象序列化 到指定文件的方法 writeToFile(File f)。 测试类 TestGeometricObject2 设计要如下: ■ 一个能随机生成 Circle 类和Triangle 类对象的静态方法,该方法将随机生成的象序列 化到指定的文件 GeometricObjects.dat 中,序列化成功返回真,否则返回假。 Boolean RandomCreateGeometricObject() ■ 将GeometricObjects.dat 文件中对象全部读出,存储到 GeometricObject 对象数组中, 然后以此数组为参数,输出数组中每个对象的基本信息、周长和面积。 ■ 类中其它方法的测试。 新增一个类Rectangle ,也实现接口 GeometricObject ,同时修改测试类 TestGeometricObject2 ,体会开-闭原则。 版本3:满分 20 分 在第2 步的基础上设计实现一个具有 GUI 界面的几何图形绘制系统系统,要实现根 据选择的几何图形类型来绘制和删除相应的图形,其中相关参数应通过界面输入,并可计算 图形的周长和面积
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