提高代码效率的 20 个JavaScript 技巧和窍门

1. 声明和初始化数组
我们可以使用默认值(如""、null或 )初始化特定大小的数组0。您可能已经将这些用于一维数组,但如何初始化二维数组/矩阵呢?

const array = Array(5).fill(''); 
// 输出
(5) ["", "", "", "", ""]

const matrix = Array(5).fill(0).map(()=>Array(5).fill(0)); 
// 输出
(5) [Array(5), Array(5), Array(5), Array(5), Array(5)]
0: (5) [0, 0, 0, 0, 0]
1: (5) [0, 0, 0, 0, 0]
2: (5) [0, 0, 0, 0, 0]
3: (5) [0, 0, 0, 0, 0]
4: (5) [0, 0, 0, 0, 0]
length: 5
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2. 找出总和、最小值和最大值
我们应该利用reduce方法来快速找到基本的数学运算。

const array  = [5,4,7,8,9,2];
1

array.reduce((a,b) => a+b);
// 输出: 35
1
2
最大限度
array.reduce((a,b) => a>b?a:b);
// 输出: 9
1
2
最小
array.reduce((a,b) => a<b?a:b);
// 输出: 2
1
2
3. 对字符串、数字或对象数组进行排序
我们有内置的方法sort()和reverse()用于对字符串进行排序,但是数字或对象数组呢?

让我们看看数字和对象的升序和降序排序技巧。

排序字符串数组
const stringArr = ["Joe", "Kapil", "Steve", "Musk"]
stringArr.sort();
// 输出
(4) ["Joe", "Kapil", "Musk", "Steve"]

stringArr.reverse();
// 输出
(4) ["Steve", "Musk", "Kapil", "Joe"]
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排序数字数组
const array  = [40, 100, 1, 5, 25, 10];
array.sort((a,b) => a-b);
// 输出
(6) [1, 5, 10, 25, 40, 100]

array.sort((a,b) => b-a);
// 输出
(6) [100, 40, 25, 10, 5, 1]
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对象数组排序
const objectArr = [ 
    { first_name: 'Lazslo', last_name: 'Jamf'     },
    { first_name: 'Pig',    last_name: 'Bodine'   },
    { first_name: 'Pirate', last_name: 'Prentice' }
];
objectArr.sort((a, b) => a.last_name.localeCompare(b.last_name));
// 输出
(3) [{…}, {…}, {…}]
0: {first_name: "Pig", last_name: "Bodine"}
1: {first_name: "Lazslo", last_name: "Jamf"}
2: {first_name: "Pirate", last_name: "Prentice"}
length: 3
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4. 从数组中过滤出虚假值
Falsy值喜欢0,undefined,null,false,"",''可以很容易地通过以下方法省略

const array = [3, 0, 6, 7, '', false];
array.filter(Boolean);
// 输出
(3) [3, 6, 7]
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5. 对各种条件使用逻辑运算符
如果你想减少嵌套 if…else 或 switch case,你可以简单地使用基本的逻辑运算符AND/OR。

function doSomething(arg1){ 
    arg1 = arg1 || 10; 
// 如果尚未设置,则将 arg1 设置为 10 作为默认值
return arg1;
}

let foo = 10;  
foo === 10 && doSomething(); 
// is the same thing as if (foo == 10) then doSomething();
// 输出: 10

foo === 5 || doSomething();
// is the same thing as if (foo != 5) then doSomething();
// 输出: 10
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6. 删除重复值
您可能已经将 indexOf() 与 for 循环一起使用,该循环返回第一个找到的索引或较新的 includes() 从数组中返回布尔值 true/false 以找出/删除重复项。 这是我们有两种更快的方法。

const array  = [5,4,7,8,9,2,7,5];
array.filter((item,idx,arr) => arr.indexOf(item) === idx);
// or
const nonUnique = [...new Set(array)];
// 输出: [5, 4, 7, 8, 9, 2]
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7. 创建计数器对象或映射
大多数情况下,需要通过创建计数器对象或映射来解决问题,该对象或映射将变量作为键进行跟踪,并将其频率/出现次数作为值进行跟踪。

let string = 'kapilalipak';

const table={}; 
for(let char of string) {
  table[char]=table[char]+1 || 1;
}
// 输出
{k: 2, a: 3, p: 2, i: 2, l: 2}
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const countMap = new Map();
  for (let i = 0; i < string.length; i++) {
    if (countMap.has(string[i])) {
      countMap.set(string[i], countMap.get(string[i]) + 1);
    } else {
      countMap.set(string[i], 1);
    }
  }
// 输出
Map(5) {"k" => 2, "a" => 3, "p" => 2, "i" => 2, "l" => 2}
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8. 三元运算符很酷
您可以避免使用三元运算符嵌套条件 if…elseif…elseif。

function Fever(temp) {
    return temp > 97 ? 'Visit Doctor!'
      : temp < 97 ? 'Go Out and Play!!'
      : temp === 97 ? 'Take Some Rest!';
}

// 输出
Fever(97): "Take Some Rest!" 
Fever(100): "Visit Doctor!"
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9. 与旧版相比,for 循环更快
for并for..in默认为您提供索引,但您可以使用 arr[index]。
for..in 也接受非数字,所以避免它。
forEach,for...of直接获取元素。
forEach也可以为您提供索引,但for...of不能。
for并for...of考虑阵列中的孔,但其他 2 个不考虑。
10.合并2个对象
通常我们需要在日常任务中合并多个对象。

const user = { 
 name: 'Kapil Raghuwanshi', 
 gender: 'Male' 
 };
const college = { 
 primary: 'Mani Primary School', 
 secondary: 'Lass Secondary School' 
 };
const skills = { 
 programming: 'Extreme', 
 swimming: 'Average', 
 sleeping: 'Pro' 
 };

const summary = {...user, ...college, ...skills};

// 输出
gender: "Male"
name: "Kapil Raghuwanshi"
primary: "Mani Primary School"
programming: "Extreme"
secondary: "Lass Secondary School"
sleeping: "Pro"
swimming: "Average"
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11. 箭头函数
箭头函数表达式是传统函数表达式的紧凑替代品,但有局限性,不能在所有情况下使用。由于它们具有词法范围(父范围)并且没有自己的范围this,arguments因此它们指的是定义它们的环境。

const person = {
name: 'Kapil',
sayName() {
    return this.name;
    }
}
person.sayName();
// 输出
"Kapil"
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const person = {
name: 'Kapil',
sayName : () => {
    return this.name;
    }
}
person.sayName();
// 输出
""
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12. 可选链
可选的链接 ?.如果值在 ? 之前,则停止评估。为 undefined 或 null 并返回

undefined。
const user = {
  employee: {
    name: "Kapil"
  }
};
user.employee?.name;
// 输出: "Kapil"
user.employ?.name;
// 输出: undefined
user.employ.name
// 输出: VM21616:1 Uncaught TypeError: Cannot read property 'name' of undefined
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13. 打乱数组
利用内置Math.random()方法。

const list = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9];
list.sort(() => {
    return Math.random() - 0.5;
});
// 输出
(9) [2, 5, 1, 6, 9, 8, 4, 3, 7]
// Call it again
(9) [4, 1, 7, 5, 3, 8, 2, 9, 6]
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14. 空合并算子
空合并运算符 (??) 是一个逻辑运算符,当其左侧操作数为空或未定义时返回其右侧操作数,否则返回其左侧操作数。

const foo = null ?? 'my school';
// 输出: "my school"

const baz = 0 ?? 42;
// 输出: 0
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15. Rest & Spread 运算符
那些神秘的3点...可以休息或传播!🤓

function myFun(a,  b, ...manyMoreArgs) {
   return arguments.length;
}
myFun("one", "two", "three", "four", "five", "six");

// 输出: 6
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const parts = ['shoulders', 'knees']; 
const lyrics = ['head', ...parts, 'and', 'toes']; 

lyrics;
// 输出: 
(5) ["head", "shoulders", "knees", "and", "toes"]
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16. 默认参数
const search = (arr, low=0,high=arr.length-1) => {
    return high;
}
search([1,2,3,4,5]);

// 输出: 4
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17. 将十进制转换为二进制或十六进制
在解决问题的同时,我们可以使用一些内置的方法,例如.toPrecision()或.toFixed()来实现许多帮助功能。

const num = 10;

num.toString(2);
// 输出: "1010"
num.toString(16);
// 输出: "a"
num.toString(8);
// 输出: "12"
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18. 使用解构简单交换两值
let a = 5;
let b = 8;
[a,b] = [b,a]

[a,b]
// 输出
(2) [8, 5]
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19. 单行回文检查
嗯,这不是一个整体的速记技巧,但它会让你清楚地了解如何使用弦乐。

function checkPalindrome(str) {
  return str == str.split('').reverse().join('');
}
checkPalindrome('naman');
// 输出: true
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20.将Object属性转成属性数组
使用Object.entries(),Object.keys()和Object.values()
const obj = { a: 1, b: 2, c: 3 };

Object.entries(obj);
// 输出
(3) [Array(2), Array(2), Array(2)]
0: (2) ["a", 1]
1: (2) ["b", 2]
2: (2) ["c", 3]
length: 3

Object.keys(obj);
(3) ["a", "b", "c"]

Object.values(obj);
(3) [1, 2, 3]
————————————————
版权声明:本文为CSDN博主「海拥✘」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/qq_44273429/article/details/117886469

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。
完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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