锁的概念和同步关键字

锁的概念

  • 自旋锁:为了不放弃CPU执行事件,循环的使用CAS技术对数据常识进行更新,直至成功,如atomic封装类
  • 悲观锁:假定会发生并发冲突,同步所有对数据的相关操作,从读数据就开始上锁,如同步关键字
  • 乐观锁:假定没有冲突,在修改数据时如果发现数据和之前获取的不一致,则读最新的数据,修改后重试修改,如CAS自旋操作
  • 独享锁(写锁):给资源加上写锁,线程可以修改资源,其他线程不能再加锁,单写
  • 共享锁(读锁):给资源加上读锁后只能读不能改,其他线程只能加读锁,不能加写锁,多读
  • 可重入锁:线程拿到一把锁之后,可以自由进入同一把锁的同步代码块,不需要等到锁释放,示例如下:
public synchronized void test1(Object arg) {
        System.out.println(Thread.currentThread() + " 我开始执行 " + arg);
        if (arg == null) {
            test1(new Object());
        }
        System.out.println(Thread.currentThread() + " 我执行结束" + arg);
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        new ObjectSyncDemo2().test1(null);
    }

公平锁:争抢锁的先后顺序,按照先来后到即为公平锁,反之为非公平锁

synchronized关键字

特性:可重入、独享、悲观

锁消除

如下代码,stringBuffer变量为局部变量,线程安全,在运行期间,StringBuffer的锁会被jit消除来进行优化,可以使用jitWatch来查看运行时的汇编代码

public void test1(Object arg) {
        // jit 优化, 消除了锁
        StringBuffer stringBuffer = new StringBuffer();
        stringBuffer.append("a");
        stringBuffer.append(arg);
        stringBuffer.append("c");
        System.out.println(stringBuffer.toString());
    }

锁粗化

运行期间,jvm出于性能考虑将锁的范围扩大,例如在循环中使用同步关键字

锁的概念实现

  • java对象会有一个头部,存储下列和锁有关的信息
    在这里插入图片描述
    tag从01升级到11经历了无锁->轻量级锁->重量级锁->GC的过程
    当有两个线程来争抢一个对象上的锁时,会首先使用CAS机制来改变对象头,只有一个线程能够修改成功(01改为00),另外一个线程进入CAS自旋,这个时候是无锁。为了避免CPU性能的消耗,在自旋一定次数之后会锁会升级,由轻量级锁升级为重量级锁,这时候会在monitor对象里记录争抢锁的线程的信息,当owner退出后,entry_list里的线程可以去争抢锁
  • monitor机制
    在这里插入图片描述
    结合上图来分析Object的Monitor机制。

Monitor可以类比为一个特殊的房间,这个房间中有一些被保护的数据,Monitor保证每次只能有一个线程能进入这个房间进行访问被保护的数据,进入房间即为持有Monitor,退出房间即为释放Monitor。

当一个线程需要访问受保护的数据(即需要获取对象的Monitor)时,它会首先在entry-set入口队列中排队(这里并不是真正的按照排队顺序),如果没有其他线程正在持有对象的Monitor,那么它会和entry-set队列和wait-set队列中的被唤醒的其他线程进行竞争(即通过CPU调度),选出一个线程来获取对象的Monitor,执行受保护的代码段,执行完毕后释放Monitor,如果已经有线程持有对象的Monitor,那么需要等待其释放Monitor后再进行竞争。

再说一下wait-set队列。当一个线程拥有Monitor后,经过某些条件的判断(比如用户取钱发现账户没钱),这个时候需要调用Object的wait方法,线程就释放了Monitor,进入wait-set队列,等待Object的notify方法(比如用户向账户里面存钱)。当该对象调用了notify方法或者notifyAll方法后,wait-set中的线程就会被唤醒,然后在wait-set队列中被唤醒的线程和entry-set队列中的线程一起通过CPU调度来竞争对象的Monitor,最终只有一个线程能获取对象的Monitor。

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