二叉查找树的实现(BST)

用C风格写的代码,可能用模块写更有利于应用。不过在C++里有map,set之类的容器,也不愿再去折腾了。

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  1. #ifndef __BINARY_SEARCH_TREE_H
    
  2. #define __BINARY_SEARCH_TREE_H
    
  3. #include
         
         
    
         
         
  4. namespace dskit
    
  5. {    typedef int ELEMENTSTYPE;
    
  6.     typedef struct BSTNode
    
  7.     {
    
  8.         ELEMENTSTYPE value;
    
  9.         struct BSTNode* left;
    
  10.         struct BSTNode* right;
    
  11.     }BSTNODE;
    
  12.     typedef BSTNODE* binary_search_tree;
    
  13.     binary_search_tree Insert(ELEMENTSTYPE x, binary_search_tree& bstTree);
    
  14.     binary_search_tree Delete(ELEMENTSTYPE x, binary_search_tree bstTree);
    
  15.     BSTNODE* Find(ELEMENTSTYPE x, binary_search_tree bstTree);
    
  16. }
    
  17. #endif
    
<script language="javascript"> function CopyCode(key){var codeElement=null;var trElements=document.all.tags("ol");var i;for(i=0;i  

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  1. #include "binary_search_tree.h"
    
  2. namespace dskit{
    
  3. binary_search_tree Insert(ELEMENTSTYPE x, binary_search_tree& bstTree)
    
  4. {
    
  5.     if(NULL == bstTree)
    
  6.     {
    
  7.         bstTree= new BSTNODE;
    
  8.         if(NULL != bstTree)
    
  9.         {
    
  10.             bstTree->value = x;
    
  11.             bstTree->left = NULL;
    
  12.             bstTree->right = NULL;
    
  13.         }
    
  14.     }
    
  15.     else
    
  16.     {
    
  17.         if(x < bstTree->value)
    
  18.         {
    
  19.             Insert(x, bstTree->left);
    
  20.         }
    
  21.         else if(x > bstTree->value)
    
  22.         {    
    
  23.             Insert(x, bstTree->right);
    
  24.         }
    
  25.     }
    
  26.     return bstTree;
    
  27. }
    
  28. BSTNODE* Find(ELEMENTSTYPE x, binary_search_tree bstTree)
    
  29. {
    
  30.     printf("find/n");
    
  31.     if(NULL == bstTree)
    
  32.     {
    
  33.         return NULL;
    
  34.     }
    
  35.     if(x < bstTree->value)
    
  36.     {
    
  37.         return Find(x, bstTree->left);
    
  38.     }
    
  39.     else if (x > bstTree->value)
    
  40.     {
    
  41.         return Find(x, bstTree->right);
    
  42.     }
    
  43.     else
    
  44.         return bstTree;
    
  45. }
    
  46. BSTNODE* find_min(binary_search_tree bstTree)
    
  47. {
    
  48.     if(NULL == bstTree)
    
  49.     {
    
  50.         return NULL;
    
  51.     }
    
  52.     else if(NULL == bstTree->left)
    
  53.     {
    
  54.         return bstTree;
    
  55.     }
    
  56.     else
    
  57.     {
    
  58.         return find_min(bstTree->left);
    
  59.     }
    
  60. }
    
  61. binary_search_tree Delete(ELEMENTSTYPE x, binary_search_tree bstTree)
    
  62. {
    
  63.     if(NULL == bstTree)
    
  64.     {
    
  65.         return bstTree;
    
  66.     }
    
  67.     else
    
  68.     {
    
  69.         if(x < bstTree->value)
    
  70.         {
    
  71.             Delete(x, bstTree->left);
    
  72.         }
    
  73.         else if(x > bstTree->value)
    
  74.         {
    
  75.             Delete(x, bstTree->right);
    
  76.         }
    
  77.         else
    
  78.         {
    
  79.             if(NULL != bstTree->left && NULL != bstTree->right)
    
  80.             {
    
  81.                 BSTNODE* temp = find_min(bstTree->right);
    
  82.                 bstTree->value = temp->value;
    
  83.                 bstTree->right = Delete(temp->value, bstTree->right);
    
  84.             }
    
  85.             else
    
  86.             {
    
  87.                 BSTNODE* temp = bstTree;
    
  88.                 if(NULL == bstTree->left)
    
  89.                 {
    
  90.                     bstTree = bstTree->right;
    
  91.                 }
    
  92.                 else if(NULL == bstTree->right)
    
  93.                 {
    
  94.                     bstTree = bstTree->left; 
    
  95.                 }
    
  96.                 delete temp;
    
  97.             }
    
  98.         }
    
  99.     }
    
  100.     return bstTree;
    
  101. }
    
  102. }
    
  103. int main(int argc, char* argv[])
    
  104. {
    
  105.     using namespace dskit;
    
  106.     binary_search_tree bstTree = NULL;
    
  107.     
    
  108.     Insert(1, bstTree);
    
  109.     printf("start find./n");
    
  110.     if(Find(1, bstTree))
    
  111.     {
    
  112.         printf("found./n");
    
  113.     }
    
  114.     if(!Find(2, bstTree))
    
  115.     {
    
  116.         printf("not found./n");
    
  117.     }
    
  118.     return 0;
    
  119. }
    
<script language="javascript"> function CopyCode(key){var codeElement=null;var trElements=document.all.tags("ol");var i;for(i=0;i
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目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像中目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像中的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像中的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络中提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
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