HDFS的数据写入过程

HDFS写文件流程:

1.客户端通过调用DistributedFileSystem的create方法创建新文件

2.DistributedFileSystem通过RPC调用namenode去创建一个没有blocks关联的新文件,创建前,namenode会做各种校验,比如文件是否存在,客户端有无权限去创建等。如果校验通过,namenode就会记录下新文件,否则就会抛出IO异常.

3.这样会返回FSDataOutputStream的对象,FSDataOutputStream被封装成DFSOutputStream.
DFSOutputStream可以协调namenode和datanode。客户端开始写数据到DFSOutputStream,
DFSOutputStream会把数据切成一个个小packet,然后排成队列data quene。

4.DataStreamer会去处理接受data queue,他先问询namenode这个新的block最适合存储的在哪几个datanode里,如果副本数是3,那么就找到3个最适合的datanode,把他们排成一个pipeline.DataStreamer把packet按队列输出到管道的第一个datanode中,第一个datanode又把packet输出到第二个datanode中,以此类推。

5.DFSOutputStream还有一个队列叫ack queue,也是由packet组成,等待收到datanode的响应,当pipeline中的所有datanode都表示已经收到的时候,这时akc queue才会把对应的packet包移除掉。

如果在写的过程中某个datanode发生错误,会采取以下几步:
1) pipeline被关闭掉;
2)为了防止丢包ack queue里的packet会同步到data queue里;
3)把产生错误的datanode上当前在写但未完成的block删掉;
4)block剩下的部分被写到剩下的两个正常的datanode中;
5)namenode找到另外的datanode去创建这个块的复制。当然,这些操作对客户端来说是无感知的。
6.客户端完成写数据后调用close方法关闭写入流
7.DataStreamer把剩余得包都刷到pipeline里然后等待ack信息,收到最后一个ack后,通知datanode把文件标示为已完成。

另外要注意得一点,客户端执行write操作后,写完得block才是可见的,正在写的block对客户端是不可见的,只有调用sync方法,客户端才确保该文件被写操作已经全部完成,当客户端调用close方法时会默认调用sync方法。是否需要手动调用取决你根据程序需要在数据健壮性和吞吐率之间的权衡。

代码:
1.public FSDataOutputStream create(Path f) throws IOException {
return create(f, true);
 }
2.public FSDataOutputStream create(Path f, boolean overwrite)
      throws IOException {
return create(f, overwrite, 
                  getConf().getInt("io.file.buffer.size", 4096),
                  getDefaultReplication(f),
                  getDefaultBlockSize(f));
}
3.public abstract FSDataOutputStream create(Path f,
 FsPermission permission,//权限
 boolean overwrite,//是否覆盖
 int bufferSize,
 short replication,//副本
 long blockSize,//块的大小
 Progressable progress//进度
 ) throws IOException;
4.public FSDataOutputStream create(Path f, FsPermission permission,
      boolean overwrite, int bufferSize, short replication, long blockSize,
      Progressable progress) throws IOException {
return this.create(f, permission,
        overwrite ? EnumSet.of(CreateFlag.CREATE, CreateFlag.OVERWRITE)
            : EnumSet.of(CreateFlag.CREATE), bufferSize, replication,
        blockSize, progress, null);
}
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