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CUDA
天地有道
这个作者很懒,什么都没留下…
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cubic b-spline interpolation - 三次B样条插值以及基于CUDA的快速算法
部分cuda的三维cubic B样条插值代码如下:#ifndef _CUDA_CUBIC3D_H_#define _CUDA_CUBIC3D_H_#include "bSplineKernel.cu"//! Tricubic interpolated texture lookup, using unnormalized coordinates.//! Straight forward implementation, using 64 nearest neighbour lookups....原创 2020-05-15 17:53:32 · 4711 阅读 · 1 评论 -
CUDA-纹理内存-3d
纹理内存和表面内存(surface memory)实质上是全局内存的一个特殊形态,全局内存被绑定为纹理内存(表面内存),对其的读(写)操作将通过专门的texture cache(纹理缓存)进行,其实称为纹理缓存更加贴切。纹理缓存的优势:纹理缓存具备硬件插值特性,可以实现最近邻插值和线性插值。纹理缓存针对二维空间的局部性访问进行了优化,所以通过纹理缓存访问二维矩阵的邻域会获得加速。纹理缓存不需要满...原创 2020-05-06 10:42:46 · 1291 阅读 · 0 评论