Android Systrace 基础知识 -- Systrace 简介
https://www.androidperformance.com/2019/05/28/Android-Systrace-About/#/系列文章目录
【PerfDog专家课堂】APP&游戏需要关注Jank卡顿吗?
https://cloud.tencent.com/developer/article/1558977
Android抓取火焰图方法
https://transsioner.feishu.cn/docx/doxcnhBH3dIYIBitFfDLD9VSGme
性能标准参考说明
https://perfdog.qq.com/article_detail?id=10085&issue_id=0&plat_id=1
包含2020年中国移动游戏质量白皮书
Jank卡顿及stutter卡顿率说明(重要)
https://perfdog.qq.com/article_detail?id=10162&issue_id=0&plat_id=1
GPU指标详细说明
https://perfdog.qq.com/article_detail?id=10161&issue_id=0&plat_id=1
CPU利用率说明
https://perfdog.qq.com/article_detail?id=10088&issue_id=0&plat_id=1
Mali GPU Counter数据指标说明
https://perfdog.qq.com/article_detail?id=10190&issue_id=0&plat_id=1
OpenGL基本概念
https://blog.shengbin.me/posts/opengl-concepts
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学习OpenGL-ES: 1 - 像素、颜色、显存、初始化
https://www.cnblogs.com/kiffa/archive/2013/02/21/2920106.html
学习OpenGL-ES: 2 - EGL解析
https://www.cnblogs.com/kiffa/archive/2013/02/21/2921123.html
学习OpenGL-ES: 3 - 3D绘图原理
https://www.cnblogs.com/kiffa/archive/2013/02/22/2922487.html
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Android 硬件加速流程和源码分析(一)
。。。。。(二)(三)(四)(五)
https://juejin.cn/post/7063723878710788103
主要介绍的是android app内部的相关渲染逻辑
主要class,较为详细的代码逻辑
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Android应用程序UI硬件加速渲染
https://www.kancloud.cn/alex_wsc/androids/473788
android framework 相关概念可以当字典用
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理解Android硬件加速原理的小白文
https://www.jianshu.com/p/40f660e17a73
Android硬件加速(二)-RenderThread与OpenGL GPU渲染
https://www.jianshu.com/p/dd800800145b
较为具体的结构图流程图
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[OpengGL]渲染流程和程序流程
https://www.jianshu.com/p/2d6cbb32d190/
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Android EGL
https://www.cnblogs.com/klcf0220/p/15587488.html
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Android OpenGL 开发—— EGL详解
https://www.jianshu.com/p/a89db57248aa
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EGL官网
https://www.khronos.org/egl
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OpenGL ES 3.0编程指南
1.Mali Graphics Debugger
https://dandelioncloud.cn/article/details/1481917305717325826