模块封装
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dssdss123
这个作者很懒,什么都没留下…
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大数四则运算
大数四则运算用C++来实现,一般就可以看出一个人的编程能力了,以下是我实现的大数四则运算,还没写完,只是写了个大概思路,如下:主文件:#include "Arithmetic.h"using namespace std;int main(int argc, char *argv[]){ CArithmetic Arith1; CArithmetic Arith2原创 2013-04-06 21:39:17 · 951 阅读 · 2 评论 -
lua的一些程序片段
在游戏过程中,很多时候会用一些基础的函数,我把一些自己常用的lua函数拿出来跟大家分享,相信很多函数在大家的游戏开发过程中,也是经常用到的。如果你有好的函数片段,欢迎分享哈。luaBase = {}-------------------------------------------------------------------------------------------- 获取两个数原创 2013-08-28 09:01:05 · 2068 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x实现滑屏
像植物大战僵尸,保卫萝卜这些游戏,刚开始时就有一个滑屏选关卡的功能,这个效果非常好,越来越多的手机游戏使用这种方法进行关卡选择,想到以后,我也会经常用到这个功能,于是,就将这个功能封装起来,大家一起来看看代码吧#ifndef _SLIDING_LAYER_H_#define _SLIDING_LAYER_H_//////////////////////////////////////原创 2013-10-26 12:25:26 · 2410 阅读 · 1 评论