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原创 杂项知识

挂载 .img 文件     mount -t proc -o loop initrd-2.6.23.1-42.fc8.img /mnt/img     mount -t debugfs -o loop initrd-2.6.23.1-42.fc8.img /mnt/img ranlib 命...

2011-09-20 13:21:55

阅读数 1140

评论数 19

转载 Webrtc之apprtc与信令服务器构建

戴维营教育原创文章,转载请注明出处。 0.前言动机 早在去年初(2015年2月)的时候,戴维营教育由于课程需要讲WebRTC实时音视频聊天技术,就写过一个教程一步一步搭建一个WebRTC的后台服务器AppRTC的教程,但是由于Goggle官方代码有改变,导致大部分网友严...

2017-04-07 14:25:21

阅读数 1737

评论数 0

翻译 error:140A90F1:SSL routines:SSL_CTX_new:unable to load ssl2 md5 routines

Find the following information: http://comments.gmane.org/gmane.comp.lib.boost.asio.user/2099 Well I think I have figured out wha...

2017-01-04 16:25:18

阅读数 1439

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转载 WebRTC源码分析四:视频模块结构

转自: http://blog.csdn.net/neustar1/article/details/19492113 本文在上篇的基础上介绍WebRTC视频部分的模块结构,以进一步了解其实现框架,只有了解了整体框架结构,对局部算法修改才能够胸有成竹。 一、对外接口  ...

2016-12-28 11:08:42

阅读数 479

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转载 WebRTC源码分析三:视频处理流程

转自: http://blog.csdn.net/neustar1/article/details/19480863 文本介绍视频的处理流程。图1中显示了两路视频会话视频信号流过程。 图1 视频流程示意图 以一路视频会话为例,主要分为以下几个线程: ...

2016-12-28 11:07:50

阅读数 348

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转载 WebRTC源码分析二:音频模块结构

转自: http://blog.csdn.net/neustar1/article/details/19344503 本文介绍WebRTC音频模块组成和结构,详细介绍音频引擎的配置和启动,相信看完本文后,很多人可以利用WebRTC完成一个音频通话程序开发。 一、对外接口 ...

2016-12-28 11:06:51

阅读数 479

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转载 WebRTC源码分析一:音频处理流程

http://blog.csdn.net/neustar1/article/details/19200489 本文概要介绍WebRTC的音频处理流程,见下图: webRTC将音频会话抽象为一个通道Channel,譬如A与B进行音频通话,则A需要建立一个C...

2016-12-28 11:05:54

阅读数 423

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转载 使用WebRTC搭建前端视频聊天室——数据通道篇

https://segmentfault.com/a/1190000000733779 本文翻译自WebRTC data channels 在两个浏览器中,为聊天、游戏、或是文件传输等需求发送信息是十分复杂的。通常情况下,我们需要建立一台服务器来转发数据,当然规模比较大的情...

2016-12-26 10:13:32

阅读数 313

评论数 0

转载 使用WebRTC搭建前端视频聊天室——点对点通信篇

https://segmentfault.com/a/1190000000733774 WebRTC给我们带来了浏览器中的视频、音频聊天体验。但个人认为,它最实用的特性莫过于DataChannel——在浏览器之间建立一个点对点的数据通道。在DataChannel之前,浏览器到浏览...

2016-12-26 10:12:17

阅读数 374

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转载 使用WebRTC搭建前端视频聊天室——信令篇

https://segmentfault.com/a/1190000000439103 博客原文地址 建议看这篇之前先看一下使用WebRTC搭建前端视频聊天室——入门篇 如果需要搭建实例的话可以参照SkyRTC-demo:github地址 其中使用了两个库:Sk...

2016-12-26 10:11:00

阅读数 242

评论数 0

转载 使用WebRTC搭建前端视频聊天室——入门篇

https://segmentfault.com/a/1190000000436544 什么是WebRTC? 众所周知,浏览器本身不支持相互之间直接建立信道进行通信,都是通过服务器进行中转。比如现在有两个客户端,甲和乙,他们俩想要通信,首先需要甲和服务器、乙和服务器之间...

2016-12-26 10:09:25

阅读数 243

评论数 0

转载 WebRTC手记之WebRtcVideoEngine2模块

转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/fangkm/p/4401143.html  终于讲到视频数据的编码发送模块了,不容易。总体来说也看了不少时间WebRTC的源码了,最大的感触就是各个模块在开发的时候非常独立,每个模块都定义了自己的一套接口,最后串起来的时候添加各...

2016-12-26 10:06:30

阅读数 212

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转载 WebRTC手记Channel概念

转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/fangkm/p/4401075.html  前面两篇博文完整地介绍了WebRTC音视频的采集模块,接下来应该开始介绍关键的音视频编码模块。不过在介绍音视频编码模块之前,需要介绍一下Channel概念,WebRTC的每路数据的传输...

2016-12-26 10:05:50

阅读数 319

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转载 WebRTC手记之本地音频采集

转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/fangkm/p/4374668.html  上一篇博文介绍了本地视频采集,这一篇就介绍下音频采集流程,也是先介绍WebRTC原生的音频采集,再介绍Chromium源码对它的定制。 1. WebRTC原生音频采集 先介绍一下Web...

2016-12-26 10:05:17

阅读数 262

评论数 0

转载 WebRTC手记之本地视频采集

转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/fangkm/p/4374610.html  前面两篇文章介绍WebRTC的运行流程和使用框架接口,接下来就开始分析本地音视频的采集流程。由于篇幅较大,视频采集和音频采集分成两篇博文,这里先分析视频采集流程。分析的时候先分析Web...

2016-12-26 10:04:37

阅读数 332

评论数 0

转载 WebRTC手记之框架与接口

转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/fangkm/p/4370492.html 上一篇文章简单地介绍了下WebRTC的协议流程,这一篇就开始介绍框架与接口。 一提到框架,本能地不知道从什么地方入手了。曾经直接从Chromium项目对WebRTC的源码的集成方面...

2016-12-26 10:03:59

阅读数 258

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转载 WebRTC手记之初探

转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/fangkm/p/4364553.html  WebRTC是HTML5支持的重要特性之一,有了它,不再需要借助音视频相关的客户端,直接通过浏览器的Web页面就可以实现音视频对聊功能。而且WebRTC项目是开源的,我们可以借助Web...

2016-12-26 10:03:18

阅读数 227

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转载 WebRTC研究之peerconnection_client与peerconnection_server

http://blog.csdn.net/temotemo/article/details/7505941 WebRTC技术交流群:234795279 最近有不少同学给我写邮件,询问关于对于进一步学习WebRTC的一些信息,这里我就简单的讲讲关于怎么生成和测试peerc...

2016-12-26 10:01:50

阅读数 622

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转载 WebRTC音视频引擎研究(2)--VoiceEngine音频编解码器数据结构以及参数设置

http://blog.csdn.net/temotemo/article/details/7531711 WebRTC技术交流群:234795279 1、VoiceEngine Codec数据结构        WebRTC中,用一个结构体struct CodecIns...

2016-12-26 10:00:56

阅读数 369

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转载 WebRTC音视频引擎研究(1)--整体架构分析

http://blog.csdn.net/temotemo/article/details/7530504 WebRTC技术交流群:234795279 原文地址:http://blog.csdn.net/temotemo/article/details/7530504 ...

2016-12-26 09:59:49

阅读数 242

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转载 Linux平台下WebRTC音视频获取(Javascript API)

http://blog.csdn.net/temotemo/article/details/7520175 目录(?)[-] 测试平台操作系统Ubuntu 1104一下载并安装WebKit库二对于已经执行完步骤一的平台三WebRTC 获取视频Video和音频VoiceJavascrip...

2016-12-26 09:57:59

阅读数 1051

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转载 WebRTC VoiceEngine使用简单Demo

http://blog.csdn.net/temotemo/article/details/7449525 WebRTC技术交流群:234795279 Google收购的GIPS公司的音频处理技术是很牛的,现在开源了,这么好的技术应该拿来用的,这里就简单的介绍一下怎...

2016-12-26 09:56:09

阅读数 352

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转载 X264编码器的参数设置

我对编码也是一知半解,很多参数意义也不太清楚,基本都是实际调整参数后,观看效果。如果描述错误,勿喷。 我也没打算深入研究,只是想用用该编码器。 本人使用x264主要想调整的参数, 第一,profile,也就是使用baseline还是main,还是high编码。 可以通过该接...

2016-07-08 16:05:04

阅读数 1992

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转载 x264编码详细文字全过程

x264编码详细文字全过程 (1)       x264_param_default( x264_param_t *param )  作用: 对编码器进行参数设定 cqm:量化表相关信息                  csp:                            量...

2016-07-07 18:33:31

阅读数 3136

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转载 x264 android移植

x264 android移植  ndk下编译 1.下载x264源码(我的版本是x264-snapshot-20130215-2245)     http://www.videolan.org/developers/x264.html 2.解压,生成x264-snapshot-...

2016-07-07 18:19:27

阅读数 652

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转载 Linux抓包工具tcpdump详解

PS:tcpdump是一个用于截取网络分组,并输出分组内容的工具,简单说就是数据包抓包工具。tcpdump凭借强大的功能和灵活的截取策略,使其成为Linux系统下用于网络分析和问题排查的首选工具。 tcpdump提供了源代码,公开了接口,因此具备很强的可扩展性,对于网络维护和入侵者都是非常有...

2016-06-12 18:47:38

阅读数 328

评论数 0

转载 如何在 iOS 上避免 SIGPIPE 信号导致的 crash (Avoiding SIGPIPE signal crash in iOS)

http://www.jianshu.com/p/1957d2b18d2c ps:翻译自 APPLE 文档,最后会附上连接和原文 当使用 socket 进行网络连接时,如果连接中断,在默认情况下,你的 process 会收到一个 SIGPIPE 信号。如果你没有处理这个信号...

2016-06-06 16:23:03

阅读数 1058

评论数 0

转载 ffmpeg综合应用示例(二)——为直播流添加特效

http://blog.csdn.net/nonmarking/article/details/48140653 在上一篇文章中,讲解了如何利用ffmpeg实现摄像头直播,本文将在此基础上,实现一个可以选择各种视频滤镜的摄像头直播示例。本文包含以下内容 1、AVFilter...

2016-05-09 10:27:46

阅读数 957

评论数 1

转载 FFMPEG 处理RTMP流媒体的命令大全

最近浏览国外网站时候发现,翻译不准确的敬请谅解。 1、将文件当做直播送至live [plain] view plain copy ffmpeg -re -i localFile.mp4 -c copy -f flv rtmp://server/li...

2016-04-28 10:20:50

阅读数 866

评论数 0

转载 Android 图形架构

转载地址 : http://blog.csdn.net/new_szsheep/article/details/41348581 图形架构 每一个开发者都应该知道Surface, SurfaceHolder, EGLSurface, SurfaceView, GLSurfaceV...

2016-04-21 10:27:40

阅读数 1600

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转载 Android OpenGL ES 开发教程 从入门到精通

原博客:http://blog.csdn.net/mapdigit/article/details/7526556 Android OpenGL ES 简明开发教程 Android OpenGL ES 简明开发教程一:概述Android OpenGL ES 简明开发教程二:...

2016-04-07 20:01:27

阅读数 407

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转载 freetype2.4.6在iOS上各版本的编译脚本

http://blog.csdn.net/madongchunqiu/article/details/12402257 基调:这是一篇水文,技术含量不大,主要是留给以后的自己回顾用的。但提到的某些编译错误的解决过程有一定代表性,难保谁搜索到这篇文章不能从中找到解决自己手中问题...

2016-03-01 16:00:32

阅读数 924

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转载 ffmpeg configure 参数翻译

已经测试,可以解码H264和RTP, LIB和DLL一共2.7M ./configure --disable-everything --disable-muxers --disable-avdevice --disable-armv5te --disable-armv6 --disable-...

2016-02-02 17:57:15

阅读数 520

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翻译 Standalone Toolchain

You can use the toolchains provided with the Android NDK independently, or as plug-ins with an existing IDE. This flexibility can be useful if you al...

2016-01-19 12:13:37

阅读数 1516

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转载 FFPlay视频播放流程

背景说明 FFmpeg是一个开源,免费,跨平台的视频和音频流方案,它提供了一套完整的录制、转换以及流化音视频的解决方案。而ffplay是有ffmpeg官方提供的一个基于ffmpeg的简单播放器。学习ffplay对于播放器流程、ffmpeg的调用等等是一个非常好的例子。本文就是对ffplay的一个...

2015-12-25 14:29:47

阅读数 3616

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原创 IJKPlayer/FFMPEG 4 Android

1 : native_init IjkMediaPlayer_native_init : Do nothing. 2 : native_setupIjkMediaPlayer_native_setup --> ijkmp_android_create(message_loop) ...

2015-12-25 11:43:21

阅读数 2337

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转载 iOS实现麦克风捕获和AAC编码

转载地址:http://blog.csdn.net/shenyi0106/article/details/47004039 在Ios中,实现打开和捕获麦克风大多是用的AVCaptureSession这个组件来实现的,它可以不仅可以实现音频捕获,还可以实现视频的捕获。本文将主要实现...

2015-12-16 14:18:11

阅读数 3126

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转载 Building librtmp for iOS

http://www.davideccher.com/blog/wordpress/building-librtmp-for-ios/ I want to describe a detailed command line way to build librtmp and openssl in...

2015-12-09 17:59:47

阅读数 388

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转载 android vlc compile error fix

http://blog.csdn.net/fanbird2008/article/details/21470811 1. reproduce the error. 1.1 compile android vlc first time successfully sh c...

2015-10-19 17:21:21

阅读数 454

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转载 AAC ADTS格式分析

1.ADTS是个啥 ADTS全称是(Audio Data Transport Stream),是AAC的一种十分常见的传输格式。 记得第一次做demux的时候,把AAC音频的ES流从FLV封装格式中抽出来送给硬件解码器时,不能播;保存到本地用pc的播放器播时,我靠也不能播。当时崩溃了,...

2015-10-16 11:09:26

阅读数 338

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