Java中HashSet的add元素方法源代码个人总结

Java中HashSet的add元素方法源代码个人总结

特点:

1.(细节!!!)当加入一个元素后,这时候修改元素内容后,其位置并不会改变!
2.如果这时候如果再增加一个与修改元素后相同的元素进来了,根据元素hash值,他的位置在其他位置!
3.如果增加一个与之前未修改的第一个元素一模一样的元素进来,根据hash值他的位置跟第一个元素位置一样,但是内容不一样,新加入的元素会挂载在修改了的元素后面!

  1. HashSet是无序的;(放入元素顺序和打印元素顺序不一致!是根据HashCode值来确定元素顺序的,而不是根据放入元素顺序)
  2. HashSet的底层是HashMap,HashMap的存储机制是节点数组+单向链表。
  3. HashSet不存储相同元素,最多只包含一个null,且没有索引,遍历集合只能用增强for循环或者Iterator迭代器(idea中用itit)。
  4. 方法属性前无synchronized,所以多线程是不安全的。

目录:

1.第一次往HashSet里添加元素

2.第二次往HashSet里添加元素

3.第三次往HashSet里添加字符串相同的元素

4.第四次往HashSet里添加hash值相等,对象地址不同,且无重写equals方法的自写类,从而进行节点链表挂载

1.第一次往HashSet里添加元素

  1. 创建一个HashSet对象
        //创建一个HashSet对象
        HashSet col = new HashSet();
  1. 第一次向里面增加元素
        //向里面增加元素
        col.add("java");
  1. 打断点,进行debug
    请添加图片描述
  2. debug调试,Step Into(F7),进入源代码, 可见HashSet的底层是调用HashMap.put添加元素的方法
    请添加图片描述
  3. 进入HashMap.put添加元素的方法中,这时候的 key就是我们往HashSet中增加的元素 java,其中hash(key)返回元素的Hash值,然后调用putVal(主要方法);

在这里插入图片描述

  1. 分析putVal(主要方法);
final V putVal(int hash , K key , V value , boolean onlyIfAbsent ,boolean evict ) {
        //1.这里定义一个节点数组tab,节点p,整数n,整数i
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
        //2.HashMap实体类的属性Node<K,V>[] table初始值为Null
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
        //3.resize()改变数组大小,这里进入resize()方法,
        //(将resize()返回来的节点数组指向tab,并将长度16给n)
            n = (tab = resize()).length;
        //4.根据i = (n - 1) & hash,通过HashSet元素的hash值计算出元素在节点数组中存储的位置,并将这个位置的元素赋值给p,然后判断这个元素是否是空			
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)		
		//5.因为这个元素是空,就将要存储在HashSet中的元素放入这个HashMap的节点数组中
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);		
        else {
            Node<K,V> e; K k;
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        //6.增加修改次数一次
        ++modCount;
        //如果现在存储完数据的HashMap的元素个数+1大于边界值
        if (++size > threshold) 
        //就再扩容
            resize();//就再扩容
        //7.表示这个hashmap的元素插入成功
        afterNodeInsertion(evict);
        //8.然后返回空
        return null;
    }





//3.1进入了resize方法
 final Node<K,V>[] resize() {
 		 //3.1.1.HashMap的table初始值为null,所以这里创建的局部节点数组oldTab也为null
        Node<K,V>[] oldTab = table;    
         //3.1.2.oldCap为这里创建的老容量为0                             
        int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;   
        //3.1.3.初始容量边界限制值threshold为0,所以这里创建的局部变量oldThr也为0
        int oldThr = threshold;  
        //3.1.4.这里创建两个两个新变量newCap和newThr都为0                        	         
        int newCap, newThr = 0;
        //也就是说HashMap的初始数组table的Cap容量如果大于0
        if (oldCap > 0) {  
            if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
                threshold = Integer.MAX_VALUE;
                return oldTab;
            }
            else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                     oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
                newThr = oldThr << 1; // double threshold
        }
        //也就是说HashMap的初始数组table的Cap边界容量如果大于0
        else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
            newCap = oldThr;
        //3.1.5.也就是说HashMap的初始数组容量如果为0
        else {               // zero initial threshold signifies using defaults
        //3.1.6.DEFAULT_INITIAL_CAPACITY(默认初始容量为16),然后赋值给newCap      
            newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;   
        //3.1.7.DEFAULT_LOAD_FACTOR为(默认边界因素0.75)*DEFAULT_INITIAL_CAPACITY(默认初始容量为16),即这里边界值newThr为12个大小                                
            newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);  
        }
        
        if (newThr == 0) {
            float ft = (float)newCap * loadFactor;
            newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                      (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
        }
        //3.1.8.将新边界值传给HashMap初始容量边界限制值属性
        threshold = newThr;         			     
        @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
        //3.1.9.根据容量16创建一个新节点数组
        Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];  
        //3.1.10将新节点数组地址传给传给HashMap的table数组属性   
        table = newTab;    					
        if (oldTab != null) {
            for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
                Node<K,V> e;
                if ((e = oldTab[j]) != null) {
                    oldTab[j] = null;
                    if (e.next == null)
                        newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                    else if (e instanceof TreeNode)
                        ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                    else { // preserve order
                        Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                        Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                        Node<K,V> next;
                        do {
                            next = e.next;
                            if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                                if (loTail == null)
                                    loHead = e;
                                else
                                    loTail.next = e;
                                loTail = e;
                            }
                            else {
                                if (hiTail == null)
                                    hiHead = e;
                                else
                                    hiTail.next = e;
                                hiTail = e;
                            }
                        } while ((e = next) != null);
                        if (loTail != null) {
                            loTail.next = null;
                            newTab[j] = loHead;
                        }
                        if (hiTail != null) {
                            hiTail.next = null;
                            newTab[j + oldCap] = hiHead;
                        }
                    }
                }
            }
        }
        //3.1.11返回新Table节点数组对象()地址
        return newTab; 
    }




2.第二次往HashSet里添加元素

(因为第一次加入元素时数组已经扩容至16个大小,所以就直接根据元素的哈希值放入数组对应的位置)
  1. 第二次增加元素,并进行debug调试
    在这里插入图片描述
  2. 还是继续调用HashMap的put方法
    在这里插入图片描述
  3. 继续调用HashMap的putVal方法
    在这里插入图片描述
  4. 分析putVal方法
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
        //1.将节点数组table指向tab,并判断数组对象地址是否为空或数组长度是否为空,
        //这里由于第一次已经扩容,所以不满足条件
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;
        //2.再根据要增加元素的哈希值计算出索引值,然后将数组中的索引对应的节点数组元素赋值给p,
        //并判断这个节点数组元素里面是否为null,这里对应的tab[13]节点元素为null,满足条件
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
        //3.创建一个以增加元素的数据包装成一个节点,并且放入节点数组中
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {
            Node<K,V> e; K k;
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        //4.修改次数加1
        ++modCount;
        //5.判断是否超出边界值
        if (++size > threshold)
            resize();
        //6.增加成功
        afterNodeInsertion(evict);
        //7.返回null
        return null;
    }

3.第三次往HashSet里添加字符串相同的元素

  1. 增加与第一个元素相同的元素,并调试

在这里插入图片描述

  1. 还是继续调用HashMap的put方法
    在这里插入图片描述
  2. 继续调用HashMap的putVal方法
    在这里插入图片描述
  3. 分析putVal方法
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
        //1.将节点数组table指向tab,并判断数组对象地址是否为空或数组长度是否为空,
        //这里由于第一次已经扩容,所以不满足条件
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;
        //这里根据哈希值算得与第一个增加的元素一样的索引,并将索引对应的节点赋值给p,
        //这里不满足条件,执行else
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        //2.执行这里
        else {
        //创建一个节点e
            Node<K,V> e; K k;
            //一.将数组中里面已经有的节点的哈希值和key对象与将要增加的节点的哈希值和key对象进行对比,判断是否是一个对象,并将里面已经有的节点的key对象指向k
            //二.判断对象是不是为null,且通过key对象的equals方法(重点!!!)判断key是否相同,
            //主要看节点对象的equals方法怎么比较对象的,即可以比较对象的地址,也可以比较对象的内容,可以比较对象的各种东西,主要看这个对象的equals方法时怎么写的!!!
            //无论是静态还是动态创建对象,像字符串的equals方法默认比较的就是字符串的内容,
            //equals(Object anObject) 将此字符串与指定对象进行比较。
            //自己写的类,如果没重写equals方法,默认就是比较类的实例对象的地址
            //下面有截图案例!!!
            if (p.hash == hash &&((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
            //3.如果满足条件,将新添加的节点不用,并将节点数组里面就有的原节点p指向给节点e
                e = p;
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            //4.这里就是判断value是否唯一...返回原来就有的值返回给原来有的数组节点就行
            if (e != null) { // existing mapping for key
            
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;
        if (++size > threshold)
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }
  1. 截图案例
    在这里插入图片描述

4.第四次往HashSet里添加hash值相等,对象地址不同,且无重写equals方法的自写类,从而进行节点链表挂载

原理:hash值相同,equals方法比较出来相同就去掉,如果比较出来不同就挂载!
  1. 书写代码
public class Demo {


    public static void main(String[] args) {


        HashSet h1 = new HashSet();
        
        //向里面循环添加A的实例化对象,进行挂载
        for (int i = 0; i <7 ; i++) {
             h1.add(new A(i));
        }

    }
}

class A{
    //属性
    int i;
    //构造方法
    public A(int i) {
        this.i = i;
    }
    //方法
    
    //重写hashCode()方法,所有A的实例化对象的Hash值都是100,
    //因为没有重写equals方法,所以Hash值相等,且对象地址不同,就进行节点链表挂载
    @Override
    public int hashCode() {
        return 100;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "A{" +
                "i=" + i +
                '}';
    }


}
  1. 进行debug调试,还是继续调用HashMap的put方法
    在这里插入图片描述
  2. 调用putVal方法
    在这里插入图片描述
  3. 分析putVal方法
    final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
        //1.第一步添加第一个元素,会进行扩容。数组扩容至16个大小的table数组
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;
        //2.table节点数组扩容后,将第一个对象包装成节点放入节点数组中,然后第一个对象放入完成
        //3.第二步添加第二个元素,根据第二个对象的hash值,算出与第一个对象一样的索引位置,
        //所以不满足这个条件,但是p = tab[i = (n - 1) & hash]),原来存在的节点赋值给p点
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {
        //4.第二个元素进入到这里
            Node<K,V> e; K k;
            // hash值相同,p.key就是原节点里面的对象,但是对象地址不同,所以对象不同,
            //且key也不为空,equals方法没重写,比较的是对象地址,也不同,所以不满足
            if (p.hash == hash &&((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
            
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            //进到这里
            else {
            	//死循环
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                //5.由于第一个原节点的的后面为空,
                //所以与第一个hash值相等的不同的第二个对象挂载在第一个原节点的后面,然后退出循环
                 //6.第三个元素走到这,先查看第一个节点后面是否为空,
                 //因为第一个节点后面挂载了第二个节点,就执行下面的if语句,
                 //但是第二个节点这里赋值给了节点e
                 //8.第二个节点后面的元素赋值给节点e,但是第二个节点后面为null,
                 //所以这时候第三个元素包装成节点挂载在第二个节点后面,其它的都如此
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                  // 比较第二个节点是否与第二个节点相同,相同就直接退出,不挂载在其后面
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                  //7.因为第三个节点不等于第二个节点,所以这里将第二个节点赋值给p,进行继续死循环   
                    p = e;
                }
            }
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;
        if (++size > threshold)
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }

其它原理:

1.当节点数组个数加链表节点个数的和是全部HashSet节点个数(size),
2.节点个数第一次初始化(size)是16个,但是有个临界缓冲值就是当存入的节点个数大于等于size * 加载因子(0.75),这里是大于等于12个节点时,就扩容,以原来size的2倍进行扩容,这里就是扩容至32个。
3. 当节点数组中的一条链表的长度等于8个并且节点数组大小大于等于64个节点时,这条链表转化成红黑树进行存储!

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