隐藏-设计要素点整理:
1、活动元素都有什么?
-面向对象的拆解,很容易在快速实现某个业务,而抛弃。
在最后,需要变更新增业务时,身心疲惫;
结论:程序员的角度,为程序设计扩展性;必须考虑 元素的多样性;
2、客户跟踪链路?客户怎么来的?
活动发布后,用户总会遇到7788的问题?
如果定位问题,需要用户帮你录屏时?是否需要考虑的是,你的链路跟踪,日志跟踪是否在
开发前做到位了?
数据统计,活动呈现数据只实现了需求文字上的统计!如何快速展示活动客户数据的结果了?
以及来源转化等问题?
因为产品的某个统计业务,让程序员大为恼火,那一定是程序考量的不够宽范!
3、活动是否有被薅的风险?
拉新活动,直接发钱?被机器薅羊毛了?半天1.5千块?
问题定位:地址模拟,防不胜防!
产品找了技术问题方案:一大哥说,就不该发钱。呃,旁边的大哥说!这防不了?
设计考虑:防模拟,就是一个防机器人的过程,学习火车票的防黄牛~ 让羊毛党成为你技术前程的垫脚石。
4、活动是否有被举报的风险?
接在上面,活动投放至某平台,愤怒的机器人把你投诉了?
你的活动怎么脱离平台?
怎么让你的活动,仅仅是场活动!这个地方举办不了,换个地方也行?