ES6中新增的const关键字
优点:一次声明,多次调用都可以复用;
缺点:不能修改,块级有效。离开块级,无法灵活使用与修改。
const是常量(contsant)的缩写,与let相比,const专门用来声明一个常量。
特点:
- 不可修改
const name='a';
name='b'; //报错
- 块级作用域
if(1){
const name='a';
}
alert(name); //报错
- 不存在变量提升,必须先声明后使用
if(1){
alert(name); //报错
const name='a';
}
- 不可重复声明同一个变量
var name='a';
const name='b'; //报错
- 声明后必须赋值
const name; //报错
注意:当常量为一个对象时:
const Person={'name':'a'};
Person.name='b';
Person.age='13';
console.log(Person) // {'name':b,'age':'13'}; 输出正常。
这是由于const声明了一个引用类型的常量,使用的是传址赋值。也就是不修改地址,只修改地址中的值。
nodejs中的单例
优点:一次初始化,全局可以调用;
任何地方都可以调用 与修改。
由于单例模式继承了它在java语言中的全局唯一的优势,我们很自然乐意在全局都只有一个实例的要求下,使用这个模式;
也很欣慰ES6很心胸开阔地引入class的概念。
优势以上说明一目了然,也让全栈客户很自然地可以使用先进的设计模式进行程式的设计!
nodejs中的单例
优点:一次初始化,全局可以调用;
任何地方都可以调用 与修改。
class AccessMng {
constructor() {
this.rules = {};
this.finished = false;
this.store = false;
var xxx = require('./genAccess');
xxx(this);
console.log('user constructor');
}
static getIns()
{
if (!AccessMng.ins) {
AccessMng.ins = new AccessMng();
}
return AccessMng.ins;
}
// static db = 'b';
toString() {
// return '(' + this.x + ', ' + this.y + ')';
}
refreshPermission() {
var xxx = require('./genAccess');
xxx(this);
this.store = false;//让permission 自己去解析
}
}
;
//console.log(AccessMng.getIns().toString());
module.exports = AccessMng;
也很欣慰ES6很心胸开阔地引入class的概念。
优势以上说明一目了然,也让全栈客户很自然地可以使用先进的设计模式进行程式的设计!