typedef使用大全1(数组)
typedef到处都是,但是能够真正懂得typedef使用的不算太多。对于初学者而言,看别人的源码时对到处充斥的typedef往往不知所错,而参考书又很少,所以在此给出一个源码,供大家参考
#include <stdio.h>
#include <iostream.h>
/* 避免Visual C的for与标准for的不同 */
#define for if (0);
else for
/* dim(a)是用于计算a的维数,不过只能计算数组的维数,不能计算指针的维数 */
#define dim(a) (sizeof(a)/sizeof(a[0]))
/* N1到N4是几个常量,以枚举的形式定义 */
enum {N1 = 2, N2 = 3, N3 = 4, N4 = 5};
/* 这个C程序员都知道,就是将DataType定义为int型,便于扩充 */
typedef int DataType;
/* 定义一个一维数组,数组的元素为整型值 */
typedef DataType ARR1[N4];
/* 再定义一个一维数组,数组的元素维ARR1型,不过ARR1又是一个数组,所以
* ARR2 实际上是一个矩阵
*/
typedef ARR1 ARR2[N3]; /* 此处完全等价为typedef int ARR2[N3][N4];*/
/* 按照ARR2的解释,ARR3也是一个一维数组,不过数组元素的类型是ARR2的类型
* 所有ARR3是一个三维数组
*/
typedef ARR2 ARR3[N2]; /* 此处完全等价为typedef int ARR3[N2][N3][N4];*/
/* 分别用定义好的ARR1,ARR2,ARR3定义三个变量a, b, c */
ARR1 a; /* 此处完全等价于:int a[N4]; */
ARR2 b; /* 此处完全等价于:int b[N3][N4]; */
ARR3 c; /* 此处完全等价于:int c[N2][N3][N4]; */
/* 下面函数给大家个示例看a,b,c如何使用 */
void exam_1()
{
for (int i=0; i<dim(a); i++) a[i] = i+1;
for (int i=0; i<dim(b); i++) for (int j=0; j<dim(b[0]); j++)
b[i][j] = (i+1)*10 + (j+1);
for (int i=0; i<dim(c); i++) for (int j=0; j<dim(c[0]); j++)
for (int k=0; k<dim(c[0][0]); k++) c[i][j][k] = (i+1)*100 + (j+1)*10 + (k+1);
printf("/nThe a is :/n");
for (int i=0; i<dim(a); i++) printf("%4d ", a[i]);
printf("/n");
printf("/nThe b is :/n");
for (int i=0; i<dim(b); i++)
{
for (int j=0; j<dim(b[0]); j++) printf("%4d ", b[i][j]);
printf("/n");
}
printf("/nthe c is:/n");
for (int i=0; i<dim(c); i++)
{
for (int j=0; j<dim(c[0]); j++)
{
for (int k=0; k<dim(c[0][0]); k++) printf("%4d ", c[i][j][k]);
printf("/n");
}
printf("/n");
}
}
/* 下面函数给大家演示数组在内存中的排列 */
void exam_2()
{
int *pn = NULL;
pn = (int *)a; /* 等价于 pn = &a[0]; */
printf("/nThe a is :/n");
for (int i=0; i<sizeof(a)/sizeof(DataType); i++) printf("%4d ", pn[i]);
printf("/n");
pn = (int *)b; /* 等价于 pn = &b[0][0]; */
printf("/nThe b is :/n");
for (int i=0; i<sizeof(b)/sizeof(DataType); i++) printf("%4d ", pn[i]);
printf("/n");
pn = (int *)c; /* 等价于 pn = &c[0][0][0]; */
printf("/nThe c is :/n");
for (int i=0; i<sizeof(c)/sizeof(DataType); i++) printf("%4d ", pn[i]);
printf("/n");
}
int main(int argc, char* argv[])
{
exam_1();
exam_2();
return 0;
}
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typedef 使用大全2(结构体)
#define S(s) printf("%s/n", #s); s
typedef struct _TS1{
int x, y;
} TS1, *PTS1, ***PPPTS1; // TS1是结构体的名称,PTS1是结构体指针的名称
// 也就是将结构体struct _TS1 命名为TS1,
// 将struct _TS1 * 命名为 PTS1
// 将struct _TS1 *** 命名为 PPPTS1
typedef struct { // struct后面的结构体说明也可以去掉
int x, y;
} TS2, *PTS2;
typedef PTS1 *PPTS1; // 定义PPTS1是指向PTS1的指针
typedef struct _TTS1{
typedef struct ITTS1 {
int x, y;
} iner;
iner i;
int x, y;
} TTS1;
//结构体内部的结构体也一样可以定义
typedef TTS1::ITTS1 ITS1;
void test_struct()
{
// 基本结构体重定义的使用
TS1 ts1 = {100, 200};
PTS1 pts1 = &ts1; // 完全等价于TS1* pts1 = &ts1;
PPTS1 ppts1 = &pts1; // 完全等价于TS1** ppts1 = &pts1;
PPPTS1 pppts1 = &ppts1; // 完全等价于 TS1*** pppts1 = &ppts1;
TS2 ts2 = {99, 88};
PTS2 pts2 = &ts2;
// 完全等价于 TS2* pts2 = &ts2;
TTS1 itts1 = {{110, 220}, 10, 20};
Its1* rits1 = &itts1.i;
ITS1* &its1 = rits1; // 等价于 TTS1::ITTS1 *its1 = &(itts1.i);
printf("ts1/t = (%d, %d)/n*pts1/t = (%d, %d)/n"
"**ppts1/t = (%d, %d)/n***pppts1= (%d, %d)/n/n",
ts1.x, ts1.y, pts1->x, pts1->y,
(**ppts1).x, (**ppts1).y, (***pppts1).x, (***pppts1).y);
printf("ts2/t = (%d, %d)/n*pts2/t = (%d, %d)/n/n",
ts2.x, ts2.y, pts2->x, pts2->y);
print
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typedef使用大全3(指向函数的指针)
在typedef的使用中,最麻烦的是指向函数的指针,如果没有下面的函数,你知道下面这个表达式的定义以及如何使用它吗?
int (*s_calc_func(char op))(int, int);
如果不知道,请看下面的程序,里面有比较详细的说明
// 定义四个函数
int add(int, int);
int sub(int, int);
int mul(int, int);
int div(int, int);
// 定义指向这类函数的指针
typedef int (*FP_CALC)(int, int);
// 我先不介绍,大家能看懂下一行的内容吗?
int (*s_calc_func(char op))(int, int);
// 下一行的内容与上一行完全相同,
// 定义一个函数calc_func,它根据操作字符 op 返回指向相应的计算函数的指针
FP_CALC calc_func(char op);
// 根据 op 返回相应的计算结果值
int calc(int a, int b, char op);
int add(int a, int b)
{
return a + b;
}
int sub(int a, int b)
{
return a - b;
}
int mul(int a, int b)
{
return a * b;
}
int div(int a, int b)
{
return b? a/b : -1;
}
// 这个函数的用途与下一个函数作业和调用方式的完全相同,
// 参数为op,而不是最后的两个整形
int (*s_calc_func(char op)) (int, int)
{
return calc_func(op);
}
FP_CALC calc_func(char op)
{switch (op)
{case '+': return add;
case '-': return sub;
case '*': return mul;
case '/': return div;
default:
return NULL;
}
return NULL;
}
int calc(int a, int b, char op)
{
FP_CALC fp = calc_func(op); // 下面是类似的直接定义指向函数指针变量
// 下面这行是不用typedef,来实现指向函数的指针的例子,麻烦!
int (*s_fp)(int, int) = s_calc_func(op);
// ASSERT(fp == s_fp); // 可以断言这俩是相等的
if (fp) return fp(a, b);
else return -1;
}
void test_fun()
{
int a = 100, b = 20;
printf("calc(%d, %d, %c) = %d/n", a, b, '+', calc(a, b, '+'));
printf("calc(%d, %d, %c) = %d/n", a, b, '-', calc(a, b, '-'));
printf("calc(%d, %d, %c) = %d/n", a, b, '*', calc(a, b, '*'));
printf("calc(%d, %d, %c) = %d/n", a, b, '/', calc(a, b, '/'));
}运行结果
calc(100, 20, +) = 120
calc(100, 20, -) = 80
calc(100, 20, *) = 2000
calc(100, 20, /) = 5