框架面试总结1

谈谈对Spring IOC和DI的理解

IOC是一种叫做“控制反转”的设计思想。

1、较浅的层次——从名字上解析 
“控制”就是指对 对象的创建、维护、销毁等生命周期的控制,这个过程一般是由我们的程序去主动控制的,如使用new关键字去创建一个对象(创建),在使用过程中保持引用(维护),在失去全部引用后由GC去回收对象(销毁)。 
“反转”就是指对 对象的创建、维护、销毁等生命周期的控制由程序控制改为由IOC容器控制,需要某个对象时就直接通过名字去IOC容器中获取。

2、更深的层次——提到DI,依赖注入,是IOC的一种重要实现 
一个对象的创建往往会涉及到其他对象的创建,比如一个对象A的成员变量持有着另一个对象B的引用,这就是依赖,A依赖于B。IOC机制既然负责了对象的创建,那么这个依赖关系也就必须由IOC容器负责起来。负责的方式就是DI——依赖注入,通过将依赖关系写入配置文件,然后在创建有依赖关系的对象时,由IOC容器注入依赖的对象,如在创建A时,检查到有依赖关系,IOC容器就把A依赖的对象B创建后注入到A中(组装,通过反射机制实现),然后把A返回给对象请求者,完成工作。

3、IOC的意义何在? 
IOC并没有实现更多的功能,但它的存在使我们不需要很多代码、不需要考虑对象间复杂的耦合关系就能从IOC容器中获取合适的对象,而且提供了对 对象的可靠的管理,极大地降低了开发的复杂性。

Spring 事务的隔离性,并说说每个隔离性的区别

事物传播行为介绍: 
@Transactional(propagation=Propagation.REQUIRED) 
如果有事务, 那么加入事务, 没有的话新建一个(默认情况下)
@Transactional(propagation=Propagation.NOT_SUPPORTED) 
容器不为这个方法开启事务
@Transactional(propagation=Propagation.REQUIRES_NEW) 
不管是否存在事务,都创建一个新的事务,原来的挂起,新的执行完毕,继续执行老的事务
@Transactional(propagation=Propagation.MANDATORY) 
必须在一个已有的事务中执行,否则抛出异常
@Transactional(propagation=Propagation.NEVER) 
必须在一个没有的事务中执行,否则抛出异常(与Propagation.MANDATORY相反)
@Transactional(propagation=Propagation.SUPPORTS) 
如果其他bean调用这个方法,在其他bean中声明事务,那就用事务.如果其他bean没有声明事务,那就不用事务.

事物超时设置:
@Transactional(timeout=30) //
默认是30秒

事务隔离级别:
@Transactional(isolation = Isolation.READ_UNCOMMITTED)
读取未提交数据(会出现脏读, 不可重复读) 基本不使用
@Transactional(isolation = Isolation.READ_COMMITTED)
读取已提交数据(会出现不可重复读和幻读)
@Transactional(isolation = Isolation.REPEATABLE_READ)
可重复读(会出现幻读)
@Transactional(isolation = Isolation.SERIALIZABLE)
串行化

MYSQL: 默认为REPEATABLE_READ级别
SQLSERVER: 默认为READ_COMMITTED

脏读 : 一个事务读取到另一事务未提交的更新数据
不可重复读 : 在同一事务中, 多次读取同一数据返回的结果有所不同, 换句话说, 
后续读取可以读到另一事务已提交的更新数据. 相反, "可重复读"在同一事务中多次
读取数据时, 能够保证所读数据一样, 也就是后续读取不能读到另一事务已提交的更新数据
幻读 : 一个事务读到另一个事务已提交的insert数据

控制反转好处

 IOC:控制反转也叫依赖注入,IOC利用java反射机制,AOP利用代理模式。所谓控制反转是指,本来被调用者的实例是有调用者来创建的,这样的缺点是耦合性太强,IOC则是统一交给spring来管理创建,将对象交给容器管理,你只需要在spring配置文件总配置相应的bean,以及设置相关的属性,让spring容器来生成类的实例对象以及管理对象。在spring容器启动的时候,spring会把你在配置文件中配置的bean都初始化好,然后在你需要调用的时候,就把它已经初始化好的那些bean分配给你需要调用这些bean的类。 
AOP:面向切面编程。(Aspect-Oriented Programming) 
AOP可以说是对OOP的补充和完善。OOP引入封装、继承和多态性等概念来建立一种对象层次结构,用以模拟公共行为的一个集合。实现AOP的技术,主要分为两大类:一是采用动态代理技术,利用截取消息的方式,对该消息进行装饰,以取代原有对象行为的执行;二是采用静态织入的方式,引入特定的语法创建“方面”,从而使得编译器可以在编译期间织入有关“方面”的代码,属于静态代理

Spring MVC运行原理

SpringMVC是当今最主流的Web MVC框架,与Struts2原理不同,SpringMVC是通过最基础最传统的servlet来实现对框架源代码的封装以及对整个流程的控制的,而Struts2是通过过滤器来实现URL路径与具体Action的对应关系确认的。

下图是springMVC的原理示意图:

SpringMVC工作流程概述:

1、客户端向web服务器(如tomcat)发送一个http请求,web服务器对http请求进行解析,解析后的URL地址如果匹配了DispatcherServlet的映射路径(通过web.xml中的servlet-mapping配置),web容器就将请求交给DispatcherServlet处理。

2、DispatcherServlet接收到这个请求后,再对URL进行解析,得到请求资源标识符(URI)。然后调用相应方法得到的HandlerMapping对象,再根据URI,调用这个对象的相应方法获得Handler对象以及它对应的拦截器。(在这里只是获得了Handler对象,并不会操作它,在SpringMVC中,是通过HandlerAdapter对Handler进行调用、控制的)

3、DispatcherServlet根据得到的Handler对象,选择一个合适的HandlerAdapter,创建其实例对象,执行拦截器中的preHandler()方法。

4、在拦截器方法中,提取请求中的数据模型,填充Handler入参,所以所有准备工作都已做好,开始执行Handler(我们写的controller代码并不是能被直接执行,需要有刚才那些操作,才能转变为Handler被执行)。

5、Handler执行完毕后返回一个ModelAndView对象给DispatcherServlet。

6、这个ModleAndView只是一个逻辑视图,并不是真正的视图,DispatcherServlet通过ViewResolver视图解析器将逻辑视图转化为真正的视图(通俗理解为将视图名称补全,如加上路径前缀,加上.jsp后缀,能指向实际的视图)。

7、DispatcherServlet通过Model将ModelAndView中得到的处数据解析后用于渲染视图。将得到的最终视图通过http响应返回客户端。

 

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