队列和栈的结构的定义

1、栈
(1)、顺序栈的结构体定义
typedef struct
 {
        SElemType *base;      //SElemType 所要操作栈结构的数据结构体,base为栈底指针
        SElemType *top;            //top为栈顶指针;
        int StackSize;                  //栈结构所分配的空间大小,这里由于是顺序结构,所以size为定长,如果不够使用在此重新分配
}
(2)、链式栈的结构体定义
//节点定义
typedef struct LNode
{
        SElemType data;             //数据域
        struct LNode *next;          //指针域
}
//栈结构定义
typedef struct LStack
{
        struct LNode *top;            //栈顶指针
}

2、队列
(1)、顺序队列的结构体定义
typedef struct Sequene
{
        QElemType data;//数据域
        int font,rear;          //指针域,头尾指针
        int Size;//初始化队列的大小
}
(2)、链式队列的结构体定义
//节点定义
typedef struct QNode
{
        QElemType data;         //数据域
        struct QNode *next;     //指针域
}QNode, *QuenePtr;
//队列结构体定义
typedef struct LinkQuene
{
        QuenePtr front;        //对头指针
        QuenePtr rear;         //队尾指针
}

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值