1、栈
(1)、顺序栈的结构体定义
typedef struct
{
SElemType *base; //SElemType 所要操作栈结构的数据结构体,base为栈底指针
SElemType *top; //top为栈顶指针;
int StackSize; //栈结构所分配的空间大小,这里由于是顺序结构,所以size为定长,如果不够使用在此重新分配
}
(2)、链式栈的结构体定义
//节点定义
typedef struct LNode
{
SElemType data; //数据域
struct LNode *next; //指针域
}
//栈结构定义
typedef struct LStack
{
struct LNode *top; //栈顶指针
}
2、队列
(1)、顺序队列的结构体定义
typedef struct Sequene
{
QElemType data;//数据域
int font,rear; //指针域,头尾指针
int Size;//初始化队列的大小
}
(2)、链式队列的结构体定义
//节点定义
typedef struct QNode
{
QElemType data; //数据域
struct QNode *next; //指针域
}QNode, *QuenePtr;
//队列结构体定义
typedef struct LinkQuene
{
QuenePtr front; //对头指针
QuenePtr rear; //队尾指针
}
队列和栈的结构的定义
最新推荐文章于 2024-04-30 15:57:37 发布