关于Static仅在生成第一个对象时分配内存的说明

字符串方法之查找方法:

String a;

indexOf(“fdf”)==(-1)

不含有

 

 

Checkbox(String label, CheckboxGroup group, boolean state)

 创建具有指定标签的 Checkbox,并使它处于指定复选框组内,将它设置为指定状态

 

 

validate()
 
验证此容器及其所有子组件。?

 

 

P115运行没有结果

 

 

 

ArrayList是类似于Vector的类

 

 

Rectangle2D 类描述通过位置 (x,y) 和尺寸 (w x h) 定义的矩形

 

 

 

Paintcomponent

如果 UI 委托为非 null,则调用该 UI 委托的 paint 方法。向该委托传递 Graphics 对象的副本,以保护其余的 paint 代码免遭不可取消的更改(例如 Graphics.translate)。

 

????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????

 

 

 

paintComponent为什么在程序中不能通过alt+c自动生成????????

 

 

    super.paintComponent(g);

 

 

super paintComponent(g)既然super是分类,那是否可以省去呢?????????????

 

 

 

Graphics2D 类扩展 Graphics 类,以提供对几何形状、坐标转换、颜色管理和文本布局更为复杂的控制。它是用于在 Java(tm) 平台上呈现二维形状、文本和图像的基础类

 

 

 

ArrayListRemove()

 

移除此列表中首次出现的指定元素(如果存在)。如果列表不包含此元素,则列表不做改动。更确切地讲,移除满足 (o==null ? get(i)==null : o.equals(get(i))) 的最低索引的元素(如果存在此类元素)。如果列表中包含指定的元素,则返回 true(或者等同于这种情况:如果列表由于调用而发生更改,则返回 true)。

 

 

 

 

repaint();

 

repaint()

????????????????

 

 

Final关键字的用法

 

 

1final修饰成员变量

 

防止变量的内容被修改,经过final修饰后,变量就成了常量

 

2final修饰成员方法

 

当一个方法被final修饰后,则该方法不能被子类重写

 

3final修饰类

 

一个类被fianl修饰后,则该类不能被继承

 

 

 

书中关于swing的知识存在滞后:在jframe中添加控件可以不用container容器了

 

 

1:为什么可以省略类的名字,直接写方法?在存在继承关系的类中?

推测:是表示当前继承父类的方法

 

那么在继承FRAME的类中,如果没有frame构造方法,那窗体是怎样产生的???????

 

 

 

Private

一个类中被限定为private的成员,只能被这个类本身访问;

如果一个类的构造方法为private则不可被实例化

一个内部类的对象可访问外部类的成员方法和变量,包括私有的成员

 

 

内部内中直接写方法,表示的对象是内部类的父类还是,外部大类???????

如果是外部大类,那么为什么????

 

 

 

current=find(event.getPoint());

 

find是外部类的方法

 

 

 

super.paintComponent(g)比较困惑,这句话什么意思?????????

    public void paintComponent(Graphics g) {

 

       super.paintComponent(g);

 

       Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;

 

       for (int i = 0; i < squares.size(); i++) {

 

           g2.draw((Rectangle2D) squares.get(i));

 

       }

 

    }

 

 

??????????????????????????????????

 

 

 

 

 

 

 

 

repaint

public void repaint()

重绘此组件。

如果此组件是轻量级组件,则此方法会尽快调用此组件的 paint 方法。否则此方法会尽快调用此组件的 update 方法

这里是不是调用了paintComponent方法????

 

我把例子中的

    public void paintComponent(Graphics g) {

 

       super.paintComponent(g);

 

       Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;

 

       for (int i = 0; i < squares.size(); i++) {

 

           g2.draw((Rectangle2D) squares.get(i));

 

       }

 

    }

paintComponent全部转换成了paint照样运行

 

 

 

 

 

 

 

    public void remove(Rectangle2D s) {

 

       if (s == null)

           return;

       if (s == current)

           current = null;

       squares.remove(s);

       repaint();

 

    }

为什么current可以直接使用,其实因为它是static类型的,那么和省略类名的方法是同种类型的

 

private class MouseMotionHandler implements MouseMotionListener

 

dragged moved都应该能在adapter中实现那为什么再来一个类,难道是为了讲解事件驱动的方法类型?

 

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