ae开发生成扇形的弧线

这篇博客介绍了如何使用C#在After Effects(AE)中生成扇形的弧线。开发者通过微分原理,将弧度分解为小段并连接点,形成点集,最终创建出弧线。内容涉及到文件操作、Shapefile的创建以及弧线生成的数学计算。
摘要由CSDN通过智能技术生成

生成直线是通过addPointCollection方法来实现的,同时也可以通过addPoint方法来实现将点有序连接起来。

弧线的生成则是根据微分原理,将弧度划分为小的弧度,并将小弧度的开始点和结束点依次序项链,最终形成一个点集,形成弧线。

形成点集,最终效果如图所示。其中coorX,coorY为原点的坐标值。

//判断生成的文件是否已存在,如果存在,则删掉已存在的文件;

            string inSHPpath ="D:/线.shp";

            string shpDirName = System.IO.Path.GetDirectoryName(inSHPpath);

            string shpName1 = System.IO.Path.GetFileNameWithoutExtension(inSHPpath);

            string docPath = shpDirName +"\\" + shpName1;

            string shpFullName = shpName1 +".shp";

            string prjName = shpName1 +".prj";

            string dbfName = shpName1 +".dbf";

            string shxName = shpName1 +".shx";

            string sbnName = shpName1 +".sbn";

            string xmlName = shpName1 +".shp.xml";

            string sbxName = shpName1 +".sbx";

 

            if (System.IO.File.Exists(shpDirName + "\\" + shpFullName))

                System.IO.File.Delete(shpDirName +"\\" + shpFullName);

            if (System.IO.File.Exists(shpDirName + "\\" + prjName))

                System.IO.File.Delete(shpDirName +"\\" + prjName);

            if (System.IO.File.Exists(shpDirName + "\\" + dbfName))

                System.IO.File.Delete(shpDirName +"

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