一、在项目中使用React:
在项目中使用React_实际开发中react用法-CSDN博客
二、虚拟DOM:
虚拟DOM本质是个一般对象,最终会被React转换成真实DOM呈现在页面上。
三、JSX:
在项目中使用JSX语法:
手动搭建React开发环境(不用脚手架来搭建React开发环境)_不使用脚手架创建react项目使用jsx-CSDN博客
JSX语法的本质:
并不是直接把JSX渲染到页面中,而是内部先转换成了CreateElement形式再渲染。
语法规则:
1、定义虚拟DOM时不要写引号;
2、标签中混入表达式时要用{};
3、只有一个根标签;
4、标签必须闭合;
5、标签首字母:
a、若小写字母开头,则将该标签转换为html中的同名标签,若html中没有对应的同名标签,则报错;
b、若大写字母开头,React就去渲染对应的组件,若组件没有定义,则报错。
6、
四、创建组件的两种方式:
render:
作用:用于将JSX渲染到页面中。
注意:
a、在组件中是必须要实现的;
b、只在state改变后触发。
1、构造函数:
2、class:
具体实现:
import React, { Component } from 'react'
// 如果使用 class 定义组件, 必须让自己的组件继承自
export default class 组件名 extends React.Component {
// 在组件内部必须有 render 函数
// render作用:渲染当前组件所对应的虚拟DOM
render() {
// 在 render 函数中必须返回合法的JSX虚拟DOM结构
return (
<div>
</div>
)
}
}
class 组件名 extends React.Component {
render() {
return (
<div>
{/* 这里的Movie标签,其实就是Movie类的一个实例对象 */}
<Movie/>
{/* 在class组件内部,this表示当前组件的实例对象 */}
这是Movie组件--{this.props.name}
</div>
)
}
}
补充:
class Animal {
constructor(n, a){
this.name = n; //name是实例属性
this.age = a; //age是实例属性
}
// 在class内部,通过static修饰的属性就是静态属性,用的不多(es6中没有,es7中才有)
static info = "eee";
// 这是动物类的静态方法,用的不多(es6中有)
static show(){
}
a = 1 // 注意!!这里定义的不是在原型上的属性,而是给实例初始化的
// 这是Animal的原型方法,会经常用到
call(){
console.log("动物的实例方法")
}
// render函数作用:渲染当前组件所对应的虚拟DOM元素
render() {
// return null
// 在class关键字中,如果想使用外界传递过来的props参数,不需接收,直接通过this.props.***访问即可
return (
<div>
</div>
)
}
}
console.log(Animal.info);
import React, { Component } from 'react'
export default class Animal extends Component {
// 这是类中的构造器
// 每个类中都有一个构造器,如果没有手动指定构造器,那么可以认为类内部有个隐形的、看不见的空构造器, 类似于constructor(){}
// 类中的构造器不是必须写的,要对实例进行一些初始化的操作,如添加指定属性时才写;
// 如果A类继承了B类,且A类中写了构造器,则A类构造器中的super是必须写的;
// 构造器的作用:每当new这个类的时候必然会优先执行构造器中的代码
constructor(name, age){
this.name = name;
this.age = age;
}
// render函数作用:渲染当前组件所对应的虚拟DOM元素
render() {
// return null
// 在class关键字中,如果想使用外界传递过来的props参数,不需接收,直接通过this.props.***访问即可
return (
<div>
</div>
)
}
}
class American extends Person{
constructor(name, age){
// 问题1:为什么一定要在constructor中调用super()
// 答案:因为如果一个子类通过extends关键字继承了父类,那么在子类的constructor构造函数中必先优先调用super()
// 问题2:super()是个什么东西?
// 答案:super是一个函数,而且它是父类的构造器,子类中的super其实就是父类中constructor构造函数的一个引用
super(name, age);
}
}
class Chinese extends Person{
constructor(name, age, IDNumber){
super(name, age);
this.IDNumber = IDNumber;
}
}
const c1 = new Chinese("张三", 22, "xxxxxxxxxxxxxxxxx");
class App extends Component {
// 定义在原型上,供实例使用
// 通过App实例调用a时,a中的this就是App实例
a() {
console.log(1);
console.log(this);
}
// 定义在对象上
b = () => {
console.log(1)
}
}
构造器中是否接收props,是否传递super,取决于是否希望在构造器中通过this访问props:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<script src="https://unpkg.com/react@16/umd/react.development.js" crossorigin></script>
<script src="https://unpkg.com/react-dom@16/umd/react-dom.development.js" crossorigin></script>
<script src="https://unpkg.com/babel-standalone@6/babel.min.js"></script>
<title>Document</title>
</head>
<body>
<div id="app"></div>
<script type="text/babel">
class MyComponent extends React.Component{
// 构造器中是否接收props,是否传递super,取决于是否希望在构造器中通过this访问props
// constructor(props){
// super(props);
// console.log("constructor:", this.props); // constructor: {name: "React"}
// }
constructor(){
super();
console.log("constructor:", this.props); // constructor: undefined
}
handleClick(){
console.log("React类的自定义方法中的this为:");
console.log(this);
}
render(){
return <h2 onClick={this.handleClick}>我是类定义的组件</h2>;
}
}
ReactDOM.render(<MyComponent name="React"/>, document.getElementById("app"));
</script>
</body>
</html>
两种创建方式的对比:
1、用构造函数创建的组件叫“无状态组件”;
2、用class关键字创建的组件叫“有状态组件”;
3、有状态组件和无状态组件的本质区别是:有无state属性和有无生命周期函数。
有状态组件有自己的私有数据和生命周期函数;
无状态组件只有props,没有自己的私有数据和生命周期函数;
4、什么情况下使用有状态组件,什么情况下使用无状态组件?
一个组件如果需要有自己的私有数据,则推荐使用有状态组件,反之则推荐使用无状态组件;
无状态组件因为没有自己state和生命周期函数,所以运行效率会比有状态组件稍高。
5、组件中props和state的区别:
props中的数据都是外界传递进来的,state中的数据都是组件私有的(一般是通过ajax取回来的);
props中的数据都是只读的,不能重新赋值,state中的数据是可读写的。
五、state(状态):
1、state在组件的constructor里外初始化是一样的,state都是挂载在组件实例上;
2、state只能使用setState()方法更新;
3、setState会导致render重新执行,渲染组件和子组件。
六、props:
1、每个组件对象都有props(properties的简写)属性;
2、组件标签的所有属性都保存在props中。
作用:
1、通过标签属性从组件外向组件内传递变化的数据;
2、注意:组件内部不要修改props属性。
编码操作:
React:使用ES6的展开运算符简化传递props数据的过程
七、事件处理:
1、通过onXxx属性指定事件处理函数(注意大小写):
a、React使用的是自定义(合成)事件,而不是使用的原生DOM事件——为了更好的兼容性;
b、React中的事件是通过事件委托的方式处理的(委托给组件最外层的元素)——为了高效;
2、通过event.target得到发生事件的DOM元素对象——不要过度使用ref。
React中事件处理时很容易出现this指向的问题,推荐使用以下标准写法避免此类问题:
class 类名 extends React.Component {
render() {
return (
<div>
<button onClick={ () => this.show("传参") }></button>
</div>
)
}
show = (arg1) => {
console.log("show方法" + agr1);
}
}
React类的自定义原型方法中的this指向为什么是undefined?如何解决?(绑定 this 的几种方式)
八、组件生命周期:
旧版
1、初始化阶段:由ReactDOM触发——初次渲染
a、constructor()
b、componentWillMount()
c、render()
d、componentDidMount():常用
一般在这个钩子中做一些初始化的工作,例如:开启定时器、发送网络请求、订阅消息。
2、更新阶段:由组件内部this.setState()或父组件render触发。
a、shouldComponentUpdate()
b、componentWillUpdate()
c、render():必须使用的一个
d、componentDidMount()
3、卸载组件:由ReactDOM.unmountComponentAtNode()触发
a、componentWillUnmount():常用,一般在这个钩子中做一些收尾的工作,例如:关闭定时器、取消订阅消息。
新旧版对比
九、class组件内部的this:
class组件内部的this表示当前组件的实例对象。