专题5:Javascript中call()、apply()、bind()方法用法

1.call/apply/bind方法的来源

首先,在使用call,apply,bind方法时,我们有必要知道这三个方法究竟是来自哪里?为什么可以使用的到这三个方法?

call,apply,bind这三个方法其实都是继承自Function.prototype中的,属于实例方法。

console.log(Function.prototype.hasOwnProperty('call')) //true
console.log(Function.prototype.hasOwnProperty('apply')) //true
console.log(Function.prototype.hasOwnProperty('bind')) //true

上面代码中,都返回了true,表明三种方法都是继承自Function.prototype的。当然,普通的对象,函数,数组都继承了Function.prototype对象中的三个方法,所以这三个方法都可以在对象,数组,函数中使用。 

2.Function.prototype.call()

函数实例的call方法,可以指定该函数内部this的指向(即函数执行时所在的作用域),然后在所指定的作用域中,调用该函数。并且会立即执行该函数。

看个例子来好好理解这段话。

     var keith = {
         rascal: 123
     };
 
     var rascal = 456;
 
     function a() {
         console.log(this.rascal);
     } 
     a(); //456
     a.call(); //456
     a.call(null); //456
     a.call(undefined); //456
     a.call(this); //456
     a.call(keith); //123

上面代码中,a函数中的this关键字,如果指向全局对象,返回结果为456。可以看到,如果call方法没有参数,或者参数为null或undefined或者this,则等同于指向全局对象。如果使用call方法将this关键字指向keith对象,也就是将该函数执行时所在的作用域为keith对象,返回结果为123。

call()方法可以传递两个参数。第一个参数是指定函数内部中this的指向(也就是函数执行时所在的作用域),第二个参数是函数调用时需要传递的参数。

function keith(a, b) {
         console.log(a + b);
}
 
keith.call(null, 1, 2); //3

第一个参数是必须的,可以是null,undefined,this,但是不能为空。设置为null,undefined,this表明函数keith此时处于全局作用域。第二个参数中必须一个个添加。而在apply中必须以数组的形式添加。 

3.Function.prototype.apply()

apply方法的作用与call方法类似,也是改变this指向(函数执行时所在的作用域),然后在指定的作用域中,调用该函数。同时也会立即执行该函数。唯一的区别就是,它接收一个数组作为函数执行时的参数。

apply方法的第一个参数也是this所要指向的那个对象,如果设为null或undefined或者this,则等同于指定全局对象。第二个参数则是一个数组,该数组的所有成员依次作为参数,在调用时传入原函数。原函数的参数,在call方法中必须一个个添加,但是在apply方法中,必须以数组形式添加。

看一下call,apply的细微差别。


function keith(a, b) {
         console.log(a + b);
}

keith.call(null, 2, 3); //5
keith.apply(null, [2, 3]); //5

上面代码中,第一个参数为null,指向全局作用域;第二个参数传入的形式稍稍不同。

apply方法有以下应用:

找出数组中的最大数

var a = [2, 4, 5, 7, 8, 10];
console.log(Math.max.apply(null, a)); //10
console.log(Math.max.call(null, 2, 4, 5, 7, 8, 10)); //10

Math.max(…array)

… 是ES6中的展开/收集操作符,有rest剩余语法和spread展开语法,其中展开语法可以将数组或对象展开为各个元素。

Math.max.apply(null,array)

apply()方法可以接受数组作为参数传递给函数,apply()方法的第一个参数是函数内部的this,而max()不用依赖上下文,所以第一个参数可以为null,第二个参数为array。

4.Function.prototype.bind()

bind方法用于指定函数内部的this指向(执行时所在的作用域),然后返回一个新函数。bind方法并非立即执行一个函数。

var keith = {
    a: 1,
    count: function() {
        console.log(this.a++);
    }
};
 
keith.count(); //1
keith.count(); //2
keith.count(); //3

上面代码中,如果this.a指向keith对象内部的a属性,如果这个方法赋值给另外一个变量,调用时就会出错。

var keith = {
         a: 1,
         count: function() {
             console.log(this.a++);
         }
};

var f = keith.count;
f(); //NaN

 上面代码中,如果把count方法赋值给f变量,那么this对象指向不再是keith对象了,而是window对象。而window.a默认为undefined,进行递增运算之后undefined++就等于NaN。

为了解决这个问题,可以使用bind方法,将keith对象里的this绑定到keith对象上,或者是直接调用。

var f = keith.count.bind(keith);
f(); //1
f(); //2
f(); //3
keith.count.bind(keith)() //1
keith.count.bind(keith)() //2
keith.count.bind(keith)() //3

 当然,this也可以绑定到其他对象上。

var obj = {
        a: 100
};
var f = keith.count.bind(obj);
f(); //100
f(); //101
f(); //102

同样,我们也可以给bind方法传递参数,第一个参数如果为null或者undefined或者this,会将函数内部的this对象指向全局环境;第二个为调用时需要的参数,并且传递参数的形式与call方法相同。 

function keith(a, b) {
     return a + b;
}
console.log(keith.apply(null,[1,4])); //5
console.log(keith.call(null,1,4)); //5
console.log(keith.bind(null, 1, 4)); //keith()
console.log(keith.bind(null, 1, 4)()); //5

上面代码中,可以看出call,apply,bind三者的区别:call和apply方法都是在调用之后立即执行的。而bind调用之后是返回原函数,需要再调用一次才行,有点像闭包的味道。

call,apply,bind方法的联系和区别:

其实用于指定函数内部的this指向的问题,这三个方法都差不多,只是存在形式上的差别。可以将以上的例子用三种方法尝试用三种方法实现。

总结一下call,apply,bind方法:

a:第一个参数都是指定函数内部中this的指向(函数执行时所在的作用域),然后根据指定的作用域,调用该函数;

b:都可以在函数调用时传递参数。call,bind方法需要直接传入,而apply方法需要以数组的形式传入;

c:call,apply方法是在调用之后立即执行函数,而bind方法没有立即执行,需要将函数再执行一遍。有点闭包的味道;

d:改变this对象的指向问题不仅有call,apply,bind方法,也可以使用that变量来固定this的指向。

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