多线程编程之指令重排与屏障

为了提供程序执行的效率,编译器和处理器对程序实际执行的过程进行了一系列的优化,从而大大地提高了性能,但是也因此引入了一些问题。

一、编译器和处理器

1. 编译器的代码优化

编译器为了提升程序的性能,在编译阶段会对程序员编写的源代码进行分析和优化,比如,

// 程序员编写的代码
static bool flag = false;
void f(){
   
  while(!flag){
   ...};
}

// 经过编译器优化后
static bool flag = false;
void f(){
   
  if(!flag){
   
    while(1){
   ...}; 
  }
}

在程序是单线程运行时,编译器的优化是正确的,但是如果有其他线程修改了flag的值,会导致执行f()的线程无法正确地读到flag的值,从而产生了错误的结果。

2. 处理器的指令优化

处理器会将编译后的指令通过电路进一步变为μops,并且每个μops具有fetch/issue/execute/commit四个阶段,为了提升指令执行的效率,处理器把 没有依赖关系 的指令调整顺序执行,以最大化地并行所有指令。
如下图,指令2依赖于指令1的结果,但是指令3、4与指令1、2没有依赖关系,所以处理器有可能会将指令3、4提前到指令2之前执行,以提高处理器的使用率,减少4个指令占用的处理器资源。
处理器调整指令顺序
但是这将会产生某些在代码编写时未预见的结果,比如两个线程并发地分别执行f1和f2,

int x = 0
  • 3
    点赞
  • 8
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值