说明
每个 Go 程序都是由包组成的
程序运行的入口是包
main
下面的示例代码来自于这里
package main
import (
"fmt"
"math/rand"
)
func main() {
fmt.Println("My favorite number is", rand.Intn(10))
}
方法
导入
上面的代码用圆括号组合的方式导入了fmt及math/rand两个包
也可以使用下面的书写方式
import "fmt"
import "math/rand"
调用
导入了一个包之后,可以使用‘包名.方法’来调用其内部的方法,比如上面的
rand.Intn(10)
注意:
math/rand.Intn(10)
或者math.rand.Intn(10)
的调用方式都是错误的在 Go 中,首字母大写的方法是公有的,可以被调用到。比如Foo 和 FOO 都是可以被导出后调用到的方法。 foo 则是不会被导出,不能被外部调用到的方法。
参数
- 可以没有参数或者接受多个参数,比如
func add(x int, y int) int {
return x + y
}
上面的方法接收两个int类型的变量,名称为别为x,y, 方法执行会将会反回一个int类型的结果
变量的类型在变量名后面声明
当两个或多个连续的参数是同一类型时,除了最后一个之外,其他的参数类型都可以省略,上面的
x int, y int
也可以写作x , y int
返回值
-方法也可以有多个返回值,比如
func swap(x, y string) (string, string) {
return y, x
}
- 返回值可以被命名,并且被调用,比如
func split(sum int) (x, y int) {
x = sum * 4 / 9
y = sum - x
return
}
- 上面的代码return后面没有写具体的值,将会直接返回x和y的当前值,但是为了代码的可读性,不建议这样使用
变量
声明
- 可以使用var关键字来声明变量,如下所示
package main
import "fmt"
var c, python, java bool
func main() {
var i int
fmt.Println(i, c, python, java)
}
- 可以在包级别或者方法级别声明变量
初始化
- 在声明变量时可以对其设置初始值,此时可以省略变量类型,比如
var i, j int = 1, 2
var c, python, java = true, false, "no!"
- 在定义一个变量但不指定其类型时,变量的类型由右值推导得出
var i int
j := i // j的类型也是int
- 在方法内,var声明变量也可以写成如下所示
var i, j int = 1, 2
k := 3//同 var k int = 3 相同
c, python, java := true, false, "no!"
- 变量在定义时没有明确的初始化时会有默认值
数值类型为
0
布尔类型为
false
字符串为
""
(空字符串)
基本类型
bool
string
int int8 int16 int32 int64
uint uint8 uint16 uint32 uint64 uintptr
byte // uint8 的别名
rune // int32 的别名
// 代表一个Unicode码
float32 float64
complex64 complex128
类型转换
- 表达式:T(v) 将变量 v的值转换为类型 T
var i int = 42
var f float64 = float64(i)
var u uint = uint(f)
也可以写作
i := 42
f := float64(i)
u := uint(f)
- 类型转换必须显示转换
常量
声明
- 常量的声明与变量类似,但是使用 const 关键字,比如
const World = "世界"
常量可以是字符、字符串、布尔或数字类型的值
常量不能使用 := 语法定义
坑
- 无论常量还是变量,当未声明类型且等号右边为数字常量时,此时类型可能为int 、 float64 或
complex128
。 这取决于常量的精度,比如
i := 42 // int
f := 3.142 // float64
const g = 0.867 + 0.5i // complex128
- 外部包方法的调用方式为:包名.方法名 而非 文件名.方法名