Object类的equals方法

equals方法

public boolean equals(Object obj)指示某个其他对象是否与此对象“相等”。
equals 方法在非空对象引用上实现相等关系:

基本数据类型:比较的是值
引用数据类型:比较的是两个对象的地址值

参数:
obj - 要与之比较的引用对象。
返回:
如果此对象与 obj 参数相同,则返回 true;否则返回 false。

例如:

package tostring;

public class People {
    private String name;
    private int age;
	public People() {
		super();
		// TODO Auto-generated constructor stub
	}
	public People(String name, int age) {
		super();
		this.name = name;
		this.age = age;
	}
	public String getName() {
		return name;
	}
	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}
	public int getAge() {
		return age;
	}
	public void setAge(int age) {
		this.age = age;
	}
}

package tostring;

public class Demo01{

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
      People p1=new People("小明",12);
      People p2=new People("小明",12);
     System.out.println(p1);
     System.out.println(p2);
      boolean b=p1.equals(p2);
      System.out.println(b);
	}

}

运行结果为:
tostring.People@5b6f7412
tostring.People@27973e9b
false

如果在Demo01类中把p2的地址值赋值给p1,也就是让p1=p2;

运行结果则变为:
tostring.People@5b6f7412
tostring.People@27973e9b
true

所以equals方法默认比较的对象的地址值,所以没有什么意义,需要重写equals方法,比较两个对象的属性(name,age)。

在People类中添加:

@Override
	public boolean equals(Object obj) {
		if (this == obj)
			return true;
		if (obj == null)
			return false;
		if (getClass() != obj.getClass())
			return false;
		People other = (People) obj;
		if (age != other.age)
			return false;
		if (name == null) {
			if (other.name != null)
				return false;
		} else if (!name.equals(other.name))
			return false;
		return true;
	}

(快捷键 source -> Generate hasCode()and equals() )

**重写后的运行结果为:
tostring.People@5b6f7412
tostring.People@27973e9b
true
**

Objects类
本类由一些操作对象的静态工具方法构成,这些工具方法包括了非空检查、方法的非空参数检查、
比较对象的hashCode、为对象返回一个字符串表示、比较两个对象

【特点】
该类是使用final修饰,不能被继承
该类的构造方法被私有化(使用private修饰),不能直接创建对象
该类中所有的方法都是静态方法,可以使用类型直接调用

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智慧校园整体解决方案是响应国家教育信息化政策,结合教育改革和技术创新的产物。该方案以物联网、大数据、人工智能和移动互联技术为基础,旨在打造一个安全、高效、互动且环保的教育环境。方案强调从数字化校园向智慧校园的转变,通过自动数据采集、智能分析和按需服务,实现校园业务的智能化管理。 方案的总体设计原则包括应用至上、分层设计和互联互通,确保系统能够满足不同用户角色的需求,并实现数据和资源的整合与共享。框架设计涵盖了校园安全、管理、教学、环境等多个方面,构建了一个全面的校园应用生态系统。这包括智慧安全系统、校园身份识别、智能排课及选课系统、智慧学习系统、精品录播教室方案等,以支持个性化学习和教学评估。 建设内容突出了智慧安全和智慧管理的重要性。智慧安全管理通过分布式录播系统和紧急预案一键启动功能,增强校园安全预警和事件响应能力。智慧管理系统则利用物联网技术,实现人员和设备的智能管理,提高校园运营效率。 智慧教学部分,方案提供了智慧学习系统和精品录播教室方案,支持专业级学习硬件和智能化网络管理,促进个性化学习和教学资源的高效利用。同时,教学质量评估中心和资源应用平台的建设,旨在提升教学评估的科学性和教育资源的共享性。 智慧环境建设则侧重于基于物联网的设备管理,通过智慧教室管理系统实现教室环境的智能控制和能效管理,打造绿色、节能的校园环境。电子班牌和校园信息发布系统的建设,将作为智慧校园的核心和入口,提供教务、一卡通、图书馆等系统的集成信息。 总体而言,智慧校园整体解决方案通过集成先进技术,不仅提升了校园的信息化水平,而且优化了教学和管理流程,为学生、教师和家长提供了更加便捷、个性化的教育体验。
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