我不欲殺伯仁,伯仁卻為我而死 ---- 谈函数调用,栈的覆盖 ---- 原来程序却也在戏中!

在c/c++ 论坛逛,看到有朋友发一贴,曰:

char *GetMemory(void){
char p[] = "hello world";
return p;
}
void Test(void){
char *str = NULL;
str = GetMemory();
printf(str);
}
这是某公司的一道笔试题,请各位大虾讨论下调用Test()后的输出结果?

 

我并不想谈这道题是否有难度,只是突然觉得人生如戏,程序却也同样在戏中。

戏在过程中!

所以还得稍稍解释下:

char *GetMemory(void){
char p[] = "hello world";
// 这里如果改成为 char* p="hello world"; 后面的print结果就不一样了。

//char p[] 是数组,所以在栈里存储。函数调用结束,刚才栈里的内容随时会被后面的操作(另外的函数调用等)覆盖;
//如果改成 char* p="hello world"; "hello world" 就放到静态存储区了(至少vc这么做),后面的print就不会出错

return p;
}
void Test(void){
char *str = NULL;
str = GetMemory();//其实到这一步结束(
GetMemory返回的 )时候,str 的内容应该还是对的,依然是“hello world“,因为没有操作覆盖刚才栈里的数据
//但是:下面的函数调用,就彻底摧毁了str所指向的内存区的内容。因为新函数的调用会使用刚才同样的内存区
printf(str); //本来是想打印,但却因为打印函数,毁掉了str指向的内容---- 戏,戏,人生如戏,程序如戏。
}

人生莫过如此!
真可谓:我本不欲殺伯仁.伯仁卻為我而死。print 本想打印str内容,却反而杀了str.
天道茫然。
。。都在戏中。

天地不仁,以万物为刍狗,,,程序本是戏,却仍然在戏中,难逃一劫。哈哈哈。何况于我乎,如戏又如何。

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