Fragment

 

一、Fragment的概念和用法:

(一)、概念:

        Fragment是在Android 3.0 (API level 11)开始引入新的API技术。

        为了提高代码重用性和改善用户体验,我们将Activity中的UI组件进行分组和模块化管理。这些分组后的UI组件就是Fragment。

        一个Activity页面中可以包含多个Fragment模块,而同一个Fragment模块也可以被多个Activity使用。每个Fragment有自己的布局,有自己的生命周期。虽然Fragment拥有自己的生命周期,但因为Fragment必须被嵌入到Activity中使用,因此Fragment的生命周期是受其Activity宿主的生命周期所控制的。当Activity暂停时,该Activtiy内的所有Fragment都会暂停;当Activity被销毁时,该Activity内的所有Fragment都会被销毁。

 

(二)、Fragment为什么能改善用户体验,另外Fragment能用于平板电脑,那么普通的手机屏幕适用吗?

 

下图是一个“AndroidManual学习手册浏览界面”的效果图:

 

      

  如上图所示,“平板电脑”中,在一个Activity布局中放了两个Fragment:左侧是文章标题列表Fragment,右侧是文章内容展示的Fragment。左侧的标题列表不变,点击每条列表项,右侧的文章内容发生变化。点击和浏览内容都在同一个页面中发生,避免了页面切换和点击“返回键”返回的操作。用户感觉自然方便和快捷。

        那么Fragment组件适用于普通屏幕的手机吗?答案是肯定的。Fragment本身是可复用的组件。是否在一个Activity页面中放置多个Fragment取决了屏幕的大小,如果屏幕大小不够,那么就可以在Activity A中只包含Fragment A,在Activity B中只包含Fragment B,点击A中的item跳转到B就可以。

 

 

(三)、Fragment要点:【重点

    1、Fragment作为Activity界面的一部分组成出现;

    2、可以在一个Activity中同时出现多个Fragment,并且,一个Fragment亦可在多个Activity中使用;

    3、在Activity运行过程中,可以添加移除替换、隐藏、显示Fragment(add()、remove()、replace()、hide()、show());

    4、Fragment可以响应自己的输入事件,并且有自己的生命周期,当然,它们的生命周期直接受其所属的宿主Activity的生命周期控制。

    5、FragmenetTransaction的方法:

 

  • 使用add()加入fragment时将触发onAttach(),使用attach()不会触发onAttach()
  • 使用replace()替换后会将之前的fragment的view从viewtree中删除
  • 触发顺序:
  • detach()->onPause()->onStop()->onDestroyView()
  • attach()->onCreateView()->onActivityCreated()->onStart()->onResume()
  • 使用hide()方法只是隐藏了fragment的view并没有将view从viewtree中删除,随后可用show()方法将view设置为显示
  • 而使用detach()会将view从viewtree中删除,和remove()不同,此时fragment的状态依然保持着,在使用 attach()时会再次调用onCreateView()来重绘视图,注意使用detach()后fragment.isAdded()方法将返回  false,在使用attach()还原fragment后isAdded()会依然返回false(需要再次确认)
  • 执行detach()和replace()后要还原视图的话, 可以在相应的fragment中保持相应的view,并在onCreateView()方法中通过view的parent的removeView()方法将view和parent的关联删除后返回

 

 

 

(四)、Fragment家族常用的API

1、Fragment常用的三个类:

  • android.app.Fragment 主要用于定义Fragment 
  • android.app.FragmentManager 主要用于在Activity中操作Fragment 
  • android.app.FragmentTransaction  

 

2、获取FragmentManage的方式:

getFragmentManager() // v4中,getSupportFragmentManager

 

3、主要的操作都是FragmentTransaction的方法

    FragmentTransaction transaction = fm.benginTransatcion();//开启一个事务

  • transaction.add()      往Activity中添加一个Fragment 
  • transaction.remove()    从Activity中移除一个Fragment,如果被移除的Fragment没有添加到回退栈,这个Fragment实例将会被销毁。
  • transaction.replace()    使用另一个Fragment替换当前的,实际上就是remove()+add()的合体 
  • transaction.hide()    隐藏当前的Fragment,仅仅是设为不可见,并不会销毁 
  • transaction.show()   显示之前隐藏的Fragment 
  • transaction.detach()    会将view从UI中移除,和remove()不同,此时fragment的状态依然由FragmentManager维护
  • transaction.attach()     重建view视图,附加到UI上并显示 
  • transatcion.commit()    提交一个事务
  • fragment.isAdded()  判断一个Fragment是否已经被添加到事务中 


二、Fragment生命周期:
(一)、Fragment基本状态:
    1、活动状态:Resumed   当前Fragment位于前台,用户可见,可以获得焦点;
    2、暂停状态:  Paused   另一个Activity处于前台并拥有焦点, 但是该Fragment所在的Activity仍然可见(前台Activity局部透明或者没有覆盖整个屏幕),不过不能获得焦点;
    3、停止状态:Stopped
要么是宿主Activity已经被停止, 要么是Fragment从Activity被移除但被添加到回退栈中;
停止状态的Fragment仍然活着(所有状态和成员信息被系统保持着)。 然而, 它对用户不再可见, 并且如果Activity被销毁,它也会被销毁;
    4、销毁状态:Destroyed  只能等待被回收。

(二)、Fragment生命周期:【重点

 

方法描述
onAttach(Activity)

当前Fragment与Activity关联,调用!

onCreate()

完成fragment的初始化创建

 

onCreateView()

创建并返回与当前fragment相关联的层次视图view

 

onActivityCreated()

主activity的onCreate()执行完后,该方法才执行

 

onStart()

fragment可见,当主activity处于started状态后执行

 

 

onResume()

fragment能与用户交互,当主activity处于resumed状态后执行

 

 

onPause()

fragment不在与用户交互,可能在主activity将要处于paused前执行,可能该fragment被修改

 

onStop()

fragment不在可见,可能在主activity将要处于stopped前执行,可能该fragment被修改

 

onDestroyView()

允许该fragment清理视图相关资源

onDestroy()

清理掉视图state信息

onDetach()

该fragment不在于activity关联


1、onAttach(): 当该Fragment被添加到Activity时被回调。该方法只会被调用一次;
2、onCreate():  当创建Fragment时被回调。该方法只会被调用一次;
3、onCreateView():每次创建、绘制该Fragment的View组件时回调该方法,Fragment将会显示该方法返回的View 组件;
4、onActivityCreated(): 当Fragment的宿主Activity被启动完成后回调该方法;
5、onStart(): 启动Fragment时被回调;
6、onResume():  onStart()方法后一定会回调onResume()方法;
7、onPause(): 暂停Fragment时被回调;
8、onStop(): 停止Fragment时被回调;
9、onDestroyView():  销毁该Fragment所包含的View组件时调用;
10、onDestroy():  销毁Fragment时被回调。该方法只会被调用一次;
11、onDetach():  将Fragment从Activity中删除、替换完成时调用该方法。onDestroy()方法后一定会回调onDetach()方法。该方法只会被调用一次。
12、onInflate():  
13、onViewCreated(): 

【备注:】其中大多数程序必须实现Fragment的三个回调方法分别为: 
onCreate :系统创建Fragments 时调用,可做执行初始化工作或者当程序被暂停或停止时用来恢复状态,跟Activity 中的onCreate相当。  
onCreateView :用于首次绘制用户界面的回调方法,必须返回要创建的Fragment 视图UI。假如你不希望提供Fragment用户界面则可以返回NULL。  
onPause : 当用户离开这个Fragment的时候调用,这时你要提交任何应该持久的变化,因为用户可能不会回来。

(三)、示例代码:
1、Fragment的布局文件:



<LinearLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent"

android:orientation="vertical">




<TextView

android:id="@+id/text_leftfragment_info"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="这是leftFragment中的textview"/>


</LinearLayout>


2、MainActivity的布局文件:



<RelativeLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent">

<fragment

android:id="@+id/fragment_left_newstitle"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:name="com.steven.android24_fragmentlifecycle.LeftFragment"/>

</RelativeLayout>


3、Fragment文件中的java代码:

publicclass LeftFragment extends Fragment {

privatestaticfinal String TAG = "LeftFragment";

@Override

publicvoid onInflate(Activity activity, AttributeSet attrs,

Bundle savedInstanceState) {

Log.i(TAG, "==onInflate()执行了");

super.onInflate(activity, attrs, savedInstanceState);

}




@Override

publicvoid onAttach(Activity activity) {

Log.i(TAG, "==onAttach()执行了");

super.onAttach(activity);

}




@Override

publicvoid onCreate(Bundle savedInstanceState) {

Log.i(TAG, "==onCreate()执行了");

super.onCreate(savedInstanceState);

}




@Override

public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,

Bundle savedInstanceState) {

Log.i(TAG, "==onCreateView()执行了");

// inflater.inflate(resource, null);

return inflater.inflate(R.layout.fragment_left, container, false);

}




@Override

publicvoid onViewCreated(View view, Bundle savedInstanceState) {

Log.i(TAG, "==onViewCreated()执行了");

super.onViewCreated(view, savedInstanceState);

}




@Override

publicvoid onActivityCreated(Bundle savedInstanceState) {

Log.i(TAG, "==onActivityCreated()执行了");

super.onActivityCreated(savedInstanceState);

}




@Override

publicvoid onStart() {

Log.i(TAG, "==onStart()执行了");

super.onStart();

}




@Override

publicvoid onResume() {

Log.i(TAG, "==onResume()执行了");

super.onResume();

}




@Override

publicvoid onPause() {

Log.i(TAG, "==onPause()执行了");

super.onPause();

}




@Override

publicvoid onStop() {

Log.i(TAG, "==onStop()执行了");

super.onStop();

}




@Override

publicvoid onDestroyView() {

Log.i(TAG, "==onDestroyView()执行了");

super.onDestroyView();

}




@Override

publicvoid onDestroy() {

Log.i(TAG, "==onDestroy()执行了");

super.onDestroy();

}




@Override

publicvoid onDetach() {

Log.i(TAG, "==onDetach()执行了");

super.onDetach();

}




@Override

publicvoid onCreateOptionsMenu(Menu menu, MenuInflater inflater) {

super.onCreateOptionsMenu(menu, inflater);

}




@Override

publicvoid onCreateContextMenu(ContextMenu menu, View v,

ContextMenuInfo menuInfo) {

super.onCreateContextMenu(menu, v, menuInfo);

}
}



(四)、运行结果观察:
    1、第一次加载Fragment:

    2、在MainActivity中,点击“返回键”退出程序:

    3、在MainActivity中,点击“HOME键”退出程序:
【备注:】请注意第二种和第三种情况的区别。如果点HOME键退出,则少调用了onDestroyView()、onDestroy()、onDetach()三个回调方法。

    4、点击“下一页”,进入NextActivity页面:

    5、在NextActivity页面中,点击“HOME键”退出程序:

    6、上次HOME键退出后,重新进入程序:【因为上次是从NextActivity页面按HOME退出,所以此时直接进入 NextActivity页面 】


(五)、跟Fragment生命周期相关的其他方法:
1、onInflate():在onCreate()方法之前调用,这时窗体上的控件都没有被创建,所以不能通过getActivity().findViewById(),因为此时getActivity()返回null。
2、onViewCreated():在onCreateView()方法后会立刻调用onViewCreated()方法。通常在该方法中完成创建Fragment的最后工作,然后系统就开始调用onCreate()方法对窗体初始化。



(六)、如果Activity生命周期和Fragment生命周期的Log都开启,那么依次会如何输出信息呢?

1、第一次加载MainActivity页面:

2、在MainActivity页面中,点击“返回键”退出程序:

   3、在MainActivity中,点击“HOME键”退出程序:

【备注:】请同学们注意观察Activity回调方法和Fragment回调方法执行的顺序。请设想各种操作步骤,写出生命周期回调方法执行的顺序。

特别强调:】
当Activity的onCreate()方法中,如果将Log的位置放在setContentView(R.layout.activity_main)之前,那么Activity的onCreate()方法就会在最先执行,如果将日志写在setContentView(R.layout.activity_main)之后,那么Activity的onCreate()方法就会在Fragment的onViewCreated()之后执行。


4、分析生命周期执行过程的案例:
开启一个包含有Fragment的Activity页面,然后点击“返回键”退出,然后再次启动该Activity页面,请描述完整的生命周期回调方法。
参考答案:

04:36:31.282: MainActivity: ==onCreate()
04:36:31.502: LeftFragment: ==onInflate()执行了
04:36:31.502: LeftFragment: ==onAttach()执行了
04:36:31.513: LeftFragment: ==onCreate()执行了
04:36:31.513: LeftFragment: ==onCreateView()执行了
04:36:31.533: LeftFragment: ==onViewCreated()执行了
04:36:31.542: LeftFragment: ==onActivityCreated()执行了
04:36:31.542: MainActivity: ==onStart()
04:36:31.552: LeftFragment: ==onStart()执行了
04:36:31.563: MainActivity: ==onResume()
04:36:31.563: LeftFragment: ==onResume()执行了
04:37:20.133: LeftFragment: ==onPause()执行了
04:37:20.142: MainActivity: ==onPause()
04:37:21.932: LeftFragment: ==onStop()执行了
04:37:21.932: MainActivity: ==onStop()
04:37:21.942: LeftFragment: ==onDestroyView()执行了
04:37:21.952: LeftFragment: ==onDestroy()执行了
04:37:21.952: LeftFragment: ==onDetach()执行了
04:37:21.952: MainActivity: ==onDestroy()
04:39:20.763: MainActivity: ==onCreate()
04:39:21.552: LeftFragment: ==onInflate()执行了
04:39:21.635: LeftFragment: ==onAttach()执行了
04:39:21.635: LeftFragment: ==onCreate()执行了
04:39:21.652: LeftFragment: ==onCreateView()执行了
04:39:21.652: LeftFragment: ==onViewCreated()执行了
04:39:21.842: LeftFragment: ==onActivityCreated()执行了
04:39:21.842: MainActivity: ==onStart()
04:39:21.908: LeftFragment: ==onStart()执行了
04:39:21.912: MainActivity: ==onResume()
04:39:21.932: LeftFragment: ==onResume()执行了
三、创建Fragment:
(一)、创建Fragment的步骤:【只需要两步
1、创建一个Fragment,必须继承Fragment 这个基类或其子类;
        【备注:】除了继承基类 Fragment , 还有一些子类你可能会继承,是哪些子类呢?
DialogFragment

 

  • 显示一个浮动的对话框.  用这个类来创建一个对话框,是使用在Activity类的对话框工具方法之外的一个好的选择,因为你可以将一个fragment对话框合并到activity管理的fragment back stack中,允许用户返回到一个之前曾被摒弃的fragment.

ListFragment

  • 显示一个由一个adapter(例如 SimpleCursorAdapter)管理的项目的列表, 类似于ListActivity。它提供一些方法来管理一个list view, 例如 onListItemClick()回调来处理点击事件.

PreferenceFragment

  • 显示一个 Preference对象的层次结构的列表, 类似于PreferenceActivity。这在为你的应用创建一个"设置"activity时有用处.

2、实现回调方法:
        Fragment类的代码看起来很像 Activity 。它包含了和activity类似的回调方法, 例如onCreate()、 onStart()、onPause()以及 onStop()。事实上,,如果你准备将一个现成的Android应用转换到使用Fragment,可能只需要将代码从你的Activity的回调方法中分别移动到你的Fragment的回调方法即可。
        通常,应当至少实现如下的生命周期方法:
onCreate()
当创建fragment时, 系统调用该方法. 
在实现代码中,应当初始化想要在fragment中保持的必要组件, 当fragment被暂停或者停止后可以恢复.
onCreateView()
fragment第一次绘制它的用户界面的时候, 系统会调用此方法. 为了绘制fragment的UI,此方法必须返回一个View, 这个view是你的fragment布局的根view. 如果fragment不提供UI, 可以返回null.
onPause()
用户将要离开fragment时,系统调用这个方法作为第一个指示(然而它不总是意味着fragment将被销毁.) 。在当前用户会话结束之前,通常应当在这里提交任何应该持久化的变化(因为用户有可能不会返回).
    【备注:】对于大部分Fragment而言,通常实现三个回调方法即可。但是实际开发中可以根据需要重写Fragment生命周期中的任意回调方法。    


(二)、Fragment实例:
1、描述:以“ 影视介绍 ”为例,无需页面切换,点击左侧影视名称,在右侧区域显示影视内容介绍。
2、主页面布局及Fragment布局文件代码:

//activity_main.xml布局文件:
<LinearLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="fill_parent">


<fragment

android:id="@+id/fragment_left_title"

android:layout_width="0dp"

android:layout_height="fill_parent"

android:layout_weight="1"

class="com.steven.android24_fragmentmovie.LeftFragment"/>

<fragment

android:id="@+id/fragment_right_detail"

android:layout_width="0dp"

android:layout_height="fill_parent"

android:layout_weight="3"

class="com.steven.android24_fragmentmovie.RightFragment"/>

</LinearLayout>




//LeftFragment的布局文件:


<LinearLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent"

android:orientation="vertical">

<ListView

android:id="@+id/listView_fragment_left"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="wrap_content">

</ListView>

</LinearLayout>




//RightFragment的布局文件:

<LinearLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent"

android:orientation="vertical">

<TextView

android:id="@+id/text_fragment_right"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="请点击左侧列表"/>

</LinearLayout>


【备注:】
<fragment>标签的android:id 和 android:tag属性必须至少有一个,同一个xml文件中id或tag必须唯一;
<fragment>标签的class 和 android:name属性功能完全相同,使用其中任何一个即可。

3、LeftFragment核心代码:

publicclass LeftFragment extends Fragment {

private ListView listView_fragment_left;

private String[] arr_data = new String[] { "扫毒", " 功夫战斗机", "顶楼的大象", "狂爱恶徒",

"兽性窥视", "新金瓶梅" };

private TextView text_fragment_right;



@Override

public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,

Bundle savedInstanceState) {

View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_left, null);


listView_fragment_left = (ListView) view

.findViewById(R.id.listView_fragment_left);




ArrayAdapter<String> adapter = new ArrayAdapter<String>(getActivity(),

android.R.layout.simple_list_item_1, arr_data);

listView_fragment_left.setAdapter(adapter);




listView_fragment_left

.setOnItemClickListener(new OnItemClickListener() {




@Override

publicvoid onItemClick(AdapterView<?> parent, View view,

int position, long id) {

InputStream is;

ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();

String data = "";

try {

is = getActivity().getResources().getAssets()

.open("movie" + position + ".txt");

byte[] buffer = newbyte[1024];

int c = 0;

while ((c = is.read(buffer)) != -1) {

baos.write(buffer, 0, c);

baos.flush();

}

data = new String(baos.toByteArray(), "utf-8");

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}




TextView text_fragment_right = (TextView) getActivity()

.findViewById(R.id.text_fragment_right);

if (text_fragment_right != null) {

text_fragment_right.setText(data);




} else {

Intent intent = new Intent(getActivity(),

DetailActivity.class);

intent.putExtra("detail", data);

startActivity(intent);

}

}

});




return view;

}

}

【备注:】本例子中的数据源是assets目录下的文本文件。通过本例,也复习了assets资产文件的访问方式。

4、平板和手机适配:
如果想在平板和手机中显示不同的效果。则可以新建布局目录:layout-sw600dp.


三、动态创建Fragment
(一)、概念:
如果将Fragment写在布局文件中,那么就是静态创建fragment;如果没有在布局文件中写<fragment>标签,而是在java文件中通过实例化Fragment创建Fragment的方式就是动态创建Fragment。

(二)、动态创建Fragment的步骤:
1、步骤:


2、Activity布局文件代码:

<LinearLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="fill_parent"

android:orientation="vertical">




<Button

android:id="@+id/button_main_submit"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:onClick="clickButton"

android:text="点击发送消息"/>

<!-- fragment

android:id="@+id/fragment_content"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:name="com.steven.android24_fragmentarguments.DetailFragment" /-->



<LinearLayout

android:id="@+id/layout_container_fragment"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="wrap_content"

android:orientation="horizontal">

</LinearLayout>


</LinearLayout>


3、MainActivity文件代码:

FragmentManager manager = getFragmentManager();
DetailFragment fragment = new DetailFragment();

FragmentTransaction transaction = manager.beginTransaction();
transaction.add(R.id.layout_container_fragment, fragment, "content_fragment");
transaction.commit();


四、Activity与Fragment之间的数据交互:
(一)、Activity向Fragment传递数据:Arguments
1、做法:
        可以通过Fragment.setArguments()方法向Fragment传递数据,并且通过getArguments()方法获取传递的数据。

2、MainActivity文件代码:

publicclass MainActivity extends Activity {

privatestaticfinal String TAG = "MainActivity";




@Override

protectedvoid onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);




Log.i(TAG, "==onCreate()执行");

FragmentManager manager = getFragmentManager();




DetailFragment fragment = new DetailFragment();

Bundle bundle = new Bundle();

bundle.putString("msg", "Hello Fragment!!!");

fragment.setArguments(bundle);




FragmentTransaction transaction = manager.beginTransaction();

transaction.add(R.id.layout_container_fragment, fragment,

"content_fragment");

transaction.commit();

}

}


3、DetailFragment文件代码:

publicclass DetailFragment extends Fragment {

private TextView text_fragment_detail;
private Button button_fragment_get;


@Override

publicvoid onAttach(Activity activity) {

super.onAttach(activity);

Log.i("DetailFragment", "==onAttach()");
}



@Override

publicvoid onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

}



@Override

public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,

Bundle savedInstanceState) {

View view = inflater

.inflate(R.layout.fragment_detail, container, false);

text_fragment_detail = (TextView) view

.findViewById(R.id.text_fragment_detail);



button_fragment_get = (Button) view
.findViewById(R.id.button_fragment_get);



Bundle bundle = getArguments();

if (bundle != null) {

text_fragment_detail.setText(bundle.getString("msg"));

} else {

text_fragment_detail.setText("没有收到信息!");
}

return view;

}

}



4、注意事项:
Supply the construction arguments for this fragment. This can only be called before the fragment has been attached to its activity; that is, you should call it immediately after constructing the fragment. The arguments supplied here will be retained across fragment destroy and creation.
翻译:setArguments(bundle)为fragment提供构造的参数。它只能在fragment回调onAttach()方法之前调用。就是说,你应该在构造完fragment之后立刻调用它。提供的这些参数将在Fragment被销毁前一直保留。
在布局文件中使用<fragment>标签声明的Fragment(也就是静态生成的Fragment),都不能使用setArguments方法设置Bundle对象。

(二)、Fragment向宿主Activity回传信息:(Fragment回调机制
1、原则:
Fragment类要尽量保证其独立性,Fragment类中不应该有访问其他Fragment和Activity中资源的代码,否则这个Fragment就不能在不改动代码的情况下用在其他地方。
如何让多个Fragment之间可以独立多次使用,而不是紧密地绑定到一起?通常的做法就是在Fragment类中编写一个接口,然后在该Fragment的宿主窗口类中实现该接口。这样Fragment与其宿主就实现了信息交互。


2、Fragment接口回调的步骤:(五步曲)
在Fragment文件中定义接口:OnItemClickedListener,定义抽象方法onClick(String info);
在Fragment文件中定义属性:private OnItemClickedListener mylistener;
在Fragment文件中的onAttach()方法中执行:mylistener = (OnItemClickedListener) getActivity();
在Fragment文件中,给某个控件增加监听器,在监听器中执行:mylistener.onClick(“需要传递的数据”);
将MainActivity实现OnItemClickedListener,重写onClick(String info)方法。参数就是Fragment传递的数据信息,在该方法中执行希望的逻辑操作。

3、DetailFragment的核心代码:



publicclass DetailFragment extends Fragment {

private TextView text_fragment_detail;

private Button button_fragment_get;

private Button button_fragment_send;

private OnItemClickedListener mylistener;




publicinterface OnItemClickedListener {

publicvoid onClick(String info);

}




@Override

publicvoid onAttach(Activity activity) {

super.onAttach(activity);

Log.i("DetailFragment", "==onAttach()");

if (getActivity() instanceof OnItemClickedListener) {

mylistener = (OnItemClickedListener) getActivity();

}

}




@Override

publicvoid onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

}




@Override

public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,

Bundle savedInstanceState) {

View view = inflater

.inflate(R.layout.fragment_detail, container, false);

text_fragment_detail = (TextView) view

.findViewById(R.id.text_fragment_detail);




button_fragment_get = (Button) view

.findViewById(R.id.button_fragment_get);

button_fragment_send = (Button) view

.findViewById(R.id.button_fragment_send);




button_fragment_get.setOnClickListener(new OnClickListener() {




@Override

publicvoid onClick(View v) {

Bundle bundle = getArguments();

if (bundle != null) {

text_fragment_detail.setText(bundle.getString("msg"));

else {

text_fragment_detail.setText("没有收到信息!");

}

}

});




button_fragment_send.setOnClickListener(new OnClickListener() {




@Override

publicvoid onClick(View v) {

mylistener.onClick(“我是fragment传递给宿主的信息!");

}

});




return view;

}

}


4、MainActivity的核心代码:



publicclass MainActivity extends Activity implements OnItemClickedListener {

privatestaticfinal String TAG = "MainActivity";




@Override

protectedvoid onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);




Log.i(TAG, "==onCreate()执行");

FragmentManager manager = getFragmentManager();




DetailFragment fragment = new DetailFragment();

Bundle bundle = new Bundle();

bundle.putString("msg", "Hello Fragment!!!");

fragment.setArguments(bundle);




FragmentTransaction transaction = manager.beginTransaction();

transaction.add(R.id.layout_container_fragment, fragment,

"content_fragment");

transaction.commit();

}




@Override

publicvoid onClick(String info) {

// 拿到Fragment传递过来的数据,显示在Title上。
// 实际项目中,我们是将Fragment_A传给宿主的信息拿到后,再通过setArguments()传递给Fragment_B。这样就实现了两个Fragment之间的数据传递。

setTitle(info);

}

}



五、FragmentManager与Fragment事务:  【重要】
(一)、概念:
        Activity管理Fragment主要依靠FragmentManager。FragmentManager可以完成以下几方面的功能:

 

 

使用findFragmentById()或findFragmentByTag()方法来获取指定Fragment;
调用popBackStack()方法将Fragment从回退栈中弹出(如同用户按下“返回键”的效果);
调用addOnBackStackChangeListener()注册一个监听器,用于监听回退栈的变化情况。
        在Activity中使用Fragment,一个很明显的特性是:根据用户的交互情况,可以对Fragment进行添加、移除、替换,以及执行其他动作,提交给Activity的每一套变化被称为一个事务。Fragment事务代表了Activity对Fragment执行的多个改变操作。实现事务借助于FragmentTransaction对象。我们可以保存每一个事务到一个Activity管理的backstack,这样用户就能由Fragment的变化返回导航。

(二)、Fragment与回退栈(导航):
1、回退栈的概念:BackStack
在Activity中已经探讨过回退栈,这种数据结构用来存放创建的窗口对象,并根据一定的规则决定哪些窗口对象应该出栈,凡是出栈的窗口对象将被销毁,也就是说窗口对象从入栈到出栈完成了窗口的整个生命周期。回退栈不仅能存储窗口对象,还可以存储Fragment对象。


(三)、FragmentManager与FragmentTransaction示例代码:
Fragment的布局文件:
// 构建Bundle对象,将文章id放在其中。
Bundle bundle = new Bundle();
bundle.putString("titleId", id);
// 构建文章内容的Fragment
RightFragment fragment = new RightFragment();
// 通过fragment对象的setArguments(bundle)方法将数据传输给其他Fragment。
fragment.setArguments(bundle);

// 通过getFragmentManager()方法构建FragmentManager对象
FragmentManager fragManager = getFragmentManager();
// 通过FragmentManager对象的beginTransaction()方法构建FragmentTransaction对象
FragmentTransaction trans = fragManager.beginTransaction();
// 将主页面布局文件中的ViewGroup容器替换成文章内容Fragment
trans.replace(R.id.fragment_content, fragment);
trans.setTransition(FragmentTransaction.TRANSIT_FRAGMENT_FADE);
// 将事务添加到回退栈,这样用户就可以通过“返回键”回到替换Fragment的上一个状态
trans.addToBackStack(null);
// 提交事务
trans.commit();



六、 FragmentTransaction中的replace方法与add、hide、show方法的区别:【重要】

 

示例代码如下:

 

  1. private void initData() {
  2.  fragmentManager = getSupportFragmentManager();
  3.  // 初始化碎片集合
  4.  listFragments = new ArrayList<Fragment>();
  5.  listFragments.add(new FragmentOne());
  6.  listFragments.add(new FragmentTwo());
  7.  listFragments.add(new FragmentThree());
  8.  // 在指定位置默认加载第一个碎片
  9.  transaction = fragmentManager.beginTransaction();
  10.  transaction.add(R.id.layout_container, listFragments.get(0));
  11.  transaction.commit();
  12. }
  13. // 点击选项TAB按钮,执行碎片切换
  14. public void clickButton(View view) {
  15.  switch (view.getId()) {
  16.  case R.id.button_one:
  17.   switchFragment(0);
  18.   break;
  19.  case R.id.button_two:
  20.   switchFragment(1);
  21.   break;
  22.  case R.id.button_three:
  23.   switchFragment(2);
  24.   break;
  25.  }
  26. }
  27. /*
  28.  * 使用replace()方法实现。 每次replace都会将当前的碎片进行销毁,新创建一个碎片将原有的进行替换
  29.  * 当TAB菜单切换到之前的选项时,虽然对应的碎片已经被创建过,但是因为销毁了而需要重新创建一次,因此会造成性能浪费
  30.  */
  31. private void replaceFragment(int tabindex) {
  32.  if (currentTabIndex != tabindex) {
  33.   transaction = fragmentManager.beginTransaction();
  34.   transaction.replace(R.id.layout_container,
  35.     listFragments.get(tabindex));
  36.   transaction.addToBackStack(null);
  37.   transaction.commit();
  38.   currentTabIndex = tabindex;
  39.  }
  40. }
  41. /*
  42.  * 使用add()、hide()、show()方法实现。被加载出来的碎片在导航切换过程中不会被销毁,只是在隐藏和显示两个状态切换而已。
  43.  * 因为切换过的碎片不被销毁,自然会有内存占用上的开销,但是因为不用重新加载碎片而在性能上是优于replace的。
  44.  */
  45. private void switchFragment(int tabindex) {
  46.  if (currentTabIndex != tabindex) {
  47.   transaction = fragmentManager.beginTransaction();
  48.   // 定义当前碎片与即将加载的碎片
  49.   Fragment fromFragment = listFragments.get(currentTabIndex);
  50.   Fragment toFragment = listFragments.get(tabindex);
  51.   if (!toFragment.isAdded()) {
  52.    // 如果该碎片还没有被添加到事务中,则新添加到事务
  53.    transaction.hide(fromFragment).add(R.id.layout_container,
  54.      toFragment);
  55.   } else {
  56.    // 如果该碎片已经被添加到事务中,则从事务中取出该碎片进行显示即可。无需销毁再重新创建。
  57.    transaction.hide(fromFragment).show(toFragment);
  58.   }
  59.   // 提交执行过的事务
  60.   transaction.addToBackStack(null);
  61.   transaction.commit();
  62.   currentTabIndex = tabindex;
  63.  }
  64. }

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值