- 编写角色类,拥有血量【3000,5000】和攻击力【100,300】
随机10个角色(血量,攻击力随机)放入列表
列表中的角色依次攻击下一个(最后一个攻击第一个)
角色死亡后移除列表,输出最后存活角色信息
class Hero:
def __init__(self, name, hp, ack):
self.name = name
self.hp = hp
self.ack = ack
def __str__(self):
return f"name:{self.name}\thp:{self.hp}\tack:{self.ack}"
heros = [Hero(f"name{i}", random.randint(3000, 5000), random.randint(100, 300)) for i in range(10)]
for hero in heros:
print(hero)
print(f"开始战斗")
count = 0
while len(heros) > 1:
# 每个人都去打击下一个(出了最后一个)
for i in range(len(heros) - 1):
# 活着才能攻击
if heros[i].hp > 0:
heros[i + 1].hp -= heros[i].ack
# 活着才能攻击
# 最后一个打第一个
if heros[-1].hp > 0:
heros[0].hp -= heros[-1].ack
# 倒序删除已经死亡的角色
for i in range(len(heros) - 1, -1, -1):
if heros[i].hp <= 0:
heros.remove(heros[i])
count += 1
print(f"第{count}轮结束以后")
for hero in heros:
print(hero)
print(f"战斗完毕")
print(heros[0])