04,面向对象特征之多态

1 多态

1.1 概述

生活中,比如跑的动作,小猫、小狗和大象,跑起来是不一样的。再比如飞的动作,昆虫、鸟类和飞机,飞起来也是不一样的。可见,同一行为,通过不同的事物,可以体现出来的不同的形态。多态,描述的就是这样的状态。
定义
多态: 是指同一行为,具有多个不同表现形式

1.2 多态的体现

多态体现的格式:

父类类型 变量名 = new 子类对象;
变量名.方法名();

父类类型:指子类对象继承的父类类型,或者实现的父接口类型。

代码如下:

public class Fu {

    public void method() {
        System.out.println("父类方法");
    }
    public void methodFu() {
        System.out.println("父类特有方法");
    }
}
------------------------------------------------
public class Zi extends Fu {
    @Override
    public void method() {
        System.out.println("子类方法");
    }
}
-------------------------------------------------
/*
代码当中体现多态性,其实就是一句话:父类引用指向子类对象。

格式:
父类名称 对象名 = new 子类名称();
或者:
接口名称 对象名 = new 实现类名称();
 */
public class Demo01Multi {
    public static void main(String[] args) {
        // 使用多态的写法
        // 左侧父类的引用,指向了右侧子类的对象
        Fu obj = new Zi();

        obj.method();
        obj.methodFu();
    }
}

当使用多态方式调用方法时,首先检查父类中是否有该方法,如果没有,则编译错误;如果有,执行的是子类重写后方法。

1.3 多态的好处

实际开发的过程中,父类类型作为方法形式参数,传递子类对象给方法,进行方法的调用,更能体现出多态的扩展性与便利。

//父类
public abstract class Animal {
 public abstract void eat();
}
-----------------------------
class Cat extends Animal {
	public void eat() {
	System.out.println("吃鱼");
	}
}
---------------------------------
class Dog extends Animal {
	public void eat() {
	System.out.println("吃骨头");
	}
}
----------------------------------
public class Test {
	public static void main(String[] args) {
	// 多态形式,创建对象
	Cat c = new Cat();
	Dog d = new Dog();
	// 调用showCatEat
	showCatEat(c);
	// 调用showDogEat
	showDogEat(d);
	/*
	以上两个方法, 均可以被showAnimalEat(Animal a)方法所替代
	而执行效果一致
	*/
	showAnimalEat(c);
	showAnimalEat(d);
	}
	public static void showCatEat (Cat c){
	c.eat();
	}
	public static void showDogEat (Dog d){
	d.eat();
	}
	public static void showAnimalEat (Animal a){
	a.eat();
	}
}

由于多态特性的支持,showAnimalEat方法的Animal类型,是Cat和Dog的父类类型,父类类型接收子类对象,当然可以把Cat对象和Dog对象,传递给方法。
当eat方法执行时,多态规定,执行的是子类重写的方法,那么效果自然与showCatEat、showDogEat方法一致,所以showAnimalEat完全可以替代以上两方法。
不仅仅是替代,在扩展性方面,无论之后再多的子类出现,我们都不需要编写showXxxEat方法了,直接使用showAnimalEat都可以完成。
所以,多态的好处,体现在,可以使程序编写的更简单,并有良好的扩展

1.4 访问成员变量和成员方法

public class Fu /*extends Object*/ {
    int num = 10;
    public void showNum() {
        System.out.println(num);
    }
    public void method() {
        System.out.println("父类方法");
    }
   public void methodFu() {
        System.out.println("父类特有方法");
    }
}
-----------------------------------
public class Zi extends Fu {
    int num = 20;
    int age = 16;
    @Override
    public void showNum() {
        System.out.println(num);
    }
    @Override
    public void method() {
        System.out.println("子类方法");
    }
    public void methodZi() {
        System.out.println("子类特有方法");
    }
}
-----------------------------------------
/*
访问成员变量的两种方式:
1. 直接通过对象名称访问成员变量:看等号左边是谁,优先用谁,没有则向上找。
2. 间接通过成员方法访问成员变量:看该方法属于谁,优先用谁,没有则向上找。
 */
public class Demo01MultiField {

    public static void main(String[] args) {
        // 使用多态的写法,父类引用指向子类对象
        Fu obj = new Zi();
        System.out.println(obj.num); // 父:10
//        System.out.println(obj.age); // 错误写法!
        System.out.println("=============");

        // 子类没有覆盖重写,就是父:10
        // 子类如果覆盖重写,就是子:20
        obj.showNum();
    }
}
---------------------------------------------
/*
在多态的代码当中,成员方法的访问规则是:
    看new的是谁,就优先用谁,没有则向上找。
口诀:编译看左边,运行看右边。
对比一下:
成员变量:编译看左边,运行还看左边。
成员方法:编译看左边,运行看右边。
 */
public class Demo02MultiMethod {
    public static void main(String[] args) {
        Fu obj = new Zi(); // 多态

        obj.method(); // 父子都有,优先用子
        obj.methodFu(); // 子类没有,父类有,向上找到父类

        // 编译看左边,左边是Fu,Fu当中没有methodZi方法,所以编译报错。
//        obj.methodZi(); // 错误写法!
    }
}

1.5 引用类型转换

多态的转型分为向上转型向下转型两种:

  • 向上转型
    向上转型:多态本身是子类类型向父类类型向上转换的过程,这个过程是默认的。
    当父类引用指向一个子类对象时,便是向上转型。
    使用格式:
父类类型 变量名 = new 子类类型();
如:Animal a = new Cat();
  • 向下转型
    向下转型:父类类型向子类类型向下转换的过程,这个过程是强制的。
    一个已经向上转型的子类对象,将父类引用转为子类引用,可以使用强制类型转换的格式,便是向下转型。
子类类型 变量名 = (子类类型) 父类变量名;:Cat c =(Cat) a;
  • 为什么要转型
    当使用多态方式调用方法时,首先检查父类中是否有该方法,如果没有,则编译错误。也就是说,不能调用子类拥有而父类没有的方法。编译都错误,更别说运行了。这也是多态给我们带来的一点"小麻烦"。所以,想要调用子类特有的方法,必须做向下转型。
public abstract class Animal {
   public abstract void eat();
}
-----------------------------
public class Cat extends Animal {
    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("猫吃鱼");
    }
    // 子类特有方法
    public void catchMouse() {
        System.out.println("猫抓老鼠");
    }
}
-----------------------
public class Dog extends Animal {
    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("狗吃SHIT");
    }
    //子类特有的方法
    public void watchHouse() {
        System.out.println("狗看家");
    }
}
--------------------------------------
/*
向上转型一定是安全的,没有问题的,正确的。但是也有一个弊端:
对象一旦向上转型为父类,那么就无法调用子类原本特有的内容。

解决方案:用对象的向下转型【还原】。
 */
public class Demo01Main {
    public static void main(String[] args) {
        // 对象的向上转型,就是:父类引用指向之类对象。
        Animal animal = new Cat(); // 本来创建的时候是一只猫
        animal.eat(); // 猫吃鱼

//        animal.catchMouse(); // 错误写法!

        // 向下转型,进行“还原”动作
        Cat cat = (Cat) animal;
        cat.catchMouse(); // 猫抓老鼠

        // 下面是错误的向下转型
        // 本来new的时候是一只猫,现在非要当做狗
        // 错误写法!编译不会报错,但是运行会出现异常:
        // java.lang.ClassCastException,类转换异常
        Dog dog = (Dog) animal;
    }
}
  • 转型的异常
    上述错误地方代码可以通过编译,但是运行时,却报出了 ClassCastException ,类型转换异常!这是因为,明明创建了Cat类型对象,运行时,当然不能转换成Dog对象的。这两个类型并没有任何继承关系,不符合类型转换的定义。
    为了避免ClassCastException的发生,Java提供了 instanceof关键字,给引用变量做类型的校验,格式如下:
变量名 instanceof 数据类型
如果变量属于该数据类型,返回true。
如果变量不属于该数据类型,返回false
/*
如何才能知道一个父类引用的对象,本来是什么子类?
格式:
对象 instanceof 类名称
这将会得到一个boolean值结果,也就是判断前面的对象能不能当做后面类型的实例。
 */
public class Demo02Instanceof {
    public static void main(String[] args) {
        Animal animal = new Dog(); // 本来是一只狗
        animal.eat(); // 狗吃SHIT

        // 如果希望掉用子类特有方法,需要向下转型
        // 判断一下父类引用animal本来是不是Dog
        if (animal instanceof Dog) {
            Dog dog = (Dog) animal;
            dog.watchHouse();
        }
        // 判断一下animal本来是不是Cat
        if (animal instanceof Cat) {
            Cat cat = (Cat) animal;
            cat.catchMouse();
        }
        giveMeAPet(new Dog());
    }
    
    public static void giveMeAPet(Animal animal) {
        if (animal instanceof Dog) {
            Dog dog = (Dog) animal;
            dog.watchHouse();
        }
        if (animal instanceof Cat) {
            Cat cat = (Cat) animal;
            cat.catchMouse();
        }
    }
}
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