ThreadLocal是每个线程独有的存储类,存储的对象是在线程之间天然隔离的。
(1)threadlocals是当前线程的内部类,也就是说每new一个线程就有一个map,也即是意味着一个线程就有独有的一个map
(2)map里面的entry是继承于弱引用,构建的时候会创建一个弱引用,指向那个key
(3)为什么是弱引用,反证法,如果是强引用,那么销毁的时候设置key为空,但是因为存在强引用则无法清理。除非map不用了。但是map一般存活长。
(4)当不使用,设置key为空,当key为空的时候,value一直占用空间,虽然set和get方法的时候回去删掉空的键值对,但是也可能一直不访问该位置,所以仍然需要手动清除。
(5)线程复用问题。因此,需要及时清理。
核心代码:
public void set(T value) {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
map.set(this, value);
else
createMap(t, value);
}
private void set(ThreadLocal<?> key, Object value) {
// We don't use a fast path as with get() because it is at
// least as common to use set() to create new entries as
// it is to replace existing ones, in which case, a fast
// path would fail more often than not.
Entry[] tab = table;
int len = tab.length;
int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);
for (Entry e = tab[i];
e != null;
e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {
ThreadLocal<?> k = e.get();
if (k == key) {
e.value = value;
return;
}
if (k == null) {
replaceStaleEntry(key, value, i);
return;
}
}
tab[i] = new Entry(key, value);
int sz = ++size;
if (!cleanSomeSlots(i, sz) && sz >= threshold)
rehash();
}
参考来源:马士兵关于透彻ThreadLoacl