玩牌加我名字vx

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打牌找我我超甜:due858
你找我打牌的时候 我觉得一日不见如隔三秋;
你不找我打牌的时候 我又觉得三秋未见不过一日。

深夜,太行山脉中隆隆声不绝,成百上千座巍峨大山拔地而起,凭空出现,非常壮阔。

有的山峰高逾千丈,宛若抵天神剑,刺向天宇,立上立下,极度陡峭,险不可攀。

有的大山恢宏而雄浑,整体庞大,如同神话中的太古魔牛,带着莽荒气息,横陈在那里,高能有万米。

在一些山体上,银瀑垂挂,远远望去,在月光下如同一道又一道匹练般,氤氲蒸腾,灵气浓郁。

“这还是我认识的太行山脉吗?”周全震撼莫名,快咬破嘴唇了,确信这不是在睡梦中。

变化过剧,天翻地覆!

那些奇景让人瞠目结舌,难以置信。

楚风呆,他也有些失神。

前方,巨山成片,凭空出现,远高于原先的太行山脉,且流光溢彩,精气蓬勃,宛若仙境一般。

太行山开阔了很多,比以前更加雄浑。

楚风与周全都是在这片区域长大的,对这里太熟悉了,眼前的变化称得上波澜壮阔,一股洪荒气息扑面而来。

这让他们又是震撼,又是心惊。

“你说,这里面是否会有神果,会有仙家洞府?”周全心思活络,双眼冒光。

这两****在通讯器上看到过一些报道,嵩山、王屋山等个别地方曾出现种种神异景象,普通的岩石都在流淌紫霞。

那个服食奇异银色果实、生出银翅的年轻人就住在王屋山附近,随后就被天神生物的人接走了。

这让周全心动,浮想联翩。

楚风很冷静,道:“醒一醒吧,别把事情想的太好,这么多巨山,里面的凶禽猛兽绝不会少,万一闯出几头,多半会出大事。”

周全闻言心头一跳,这不是没可能,且或许随时会生。

“吼……”

像是印证了楚风的话语,大山深处传来一声兽吼,随后烟云喷,一头巨兽在对天长啸,泄愤懑。

周全寒毛倒竖,望向山脉,仔细搜索声源。

“是那座大山,我怎么看到……像是有一头怪物站在山顶嚎叫?”他说话都不利索了,指向山脉中的一座巨山。

相距很远,但是隐约间看到,那里有一股火光跳动,像是有一头红毛野兽在眺望,咆哮着,而后吞吐日月精华。

真的有凶兽,而他们的家就在太行山外,实在过于危险。

周全的脸上缺少血色,他跟楚风刚回来就遇到这种事,难道停不下脚步,还要再次开始逃离吗?

“呼……”

远方像是起风了,有一道阴云飘过。。。。。

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<h3>回答1:</h3><br/>这是一道编程题,在程序中,每一组牌用数字1“13代表。输入数字,显示相应的牌。其中2“10直接显示数字,而数字1、11、12、13则分别用Ace、Jack、Queen、King来表示。 代码起始部分可能类似于: #include <stdio.h> int main() { int card_num; scanf("%d",&card_num); // 接下来请根据题意完成代码 // ... } 题目要求根据输入的数字显示相应的牌,若输入2,则显示2,若输入1、11、12、13需要显示Ace、Jack、Queen、King。可以通过if-else语句判断输入的数字,对应输出对应的牌面。最终实现输出相应的牌面的功能。 <h3>回答2:</h3><br/>在玩牌程序中,每一组牌用数字1~13代表。这个程序可以让我们输入数字,然后显示相应的扑克牌。为了让程序更易理解,我们需要用文字来表示数字1、11、12、13。比如将数字1表示为Ace,将数字11表示为Jack,将数字12表示为Queen,将数字13表示为King。 程序的实现方式可以用Python语言来实现。首先,我们需要定义一个空字典,用于存放扑克牌的名称。 cards = {} 接下来,我们可以使用for循环来填充字典。 for i in range(1, 14): if i == 1: cards[i] = "Ace" elif i == 11: cards[i] = "Jack" elif i == 12: cards[i] = "Queen" elif i == 13: cards[i] = "King" else: cards[i] = str(i) 这段代码中,我们使用了一个循环来遍历数字1~13。在每次循环中,我们都会对当前循环的数字进行一个判断。如果数字是1,我们就将其用文字"Ace"替代。如果数字是11,我们就将其用文字"Jack"替代。如果数字是12,我们就将其用文字"Queen"替代。如果数字是13,我们就将其用文字"King"替代。如果数字不是1、11、12、13,我们就将其转换成字符串并保存到字典中。 现在,我们已经完成了将数字转换成文字的核心代码。接下来,我们就可以通过输入数字来查找相应的牌。 num = input("请输入数字:") if int(num) in cards: print(cards[int(num)]) else: print("输入有误,请重新输入。") 在这段代码中,我们使用了input函数来获取用户输入的数字。如果输入的数字存在于字典cards中,我们就可以调用cards的相应元素并将其打印出来。如果输入的数字无法在字典cards中找到,我们就会显示一个错误信息并提示用户重新输入。 以上就是用Python实现将数字转换成文字的完整程序,让程序可以将数字1~13与相应的扑克牌名称对应起来。 <h3>回答3:</h3><br/>在玩牌程序中,每一组牌用数字1-13代表,输入数字后需要将其转化为对应的牌面。其中2-10的牌可以直接用数字来表示,但数字1、11、12、13所对应的牌需要用ace、jack、queen、king来表示。 为了实现这个功能,可以使用if语句、switch语句或者数组来实现。 最简单的方法是使用if语句,代码如下: ``` int num; cout << "请输入一个数字(1-13):" << endl; cin >> num; if (num < 1 || num > 13) { cout << "输入错误,请输入1-13的数字。" << endl; } else { if (num == 1) { cout << "ace" << endl; } else if (num == 11) { cout << "jack" << endl; } else if (num == 12) { cout << "queen" << endl; } else if (num == 13) { cout << "king" << endl; } else { cout << num << endl; } } ``` 这段代码首先读入用户输入的数字,然后判断数字是否在1-13范围内。如果不在这个范围内,输出错误提示信息;否则,使用嵌套的if语句来判断具体的牌面。如果输入的数字是1、11、12或13,则输出对应的牌面;否则直接输出数字本身。 另外一种实现方法是使用switch语句,代码如下: ``` int num; cout << "请输入一个数字(1-13):" << endl; cin >> num; switch (num) { case 1: cout << "ace" << endl; break; case 11: cout << "jack" << endl; break; case 12: cout << "queen" << endl; break; case 13: cout << "king" << endl; break; default: if (num < 1 || num > 13) { cout << "输入错误,请输入1-13的数字。" << endl; } else { cout << num << endl; } break; } ``` 这段代码使用switch语句来判断输入的数字对应的牌面。如果输入的数字是1、11、12或13,则输出对应的牌面;否则,使用default分支来判断数字是否在1-13范围内,如果不在则输出错误提示信息,否则输出数字本身。 还有一种实现方法是使用数组,将牌面以及数字1-13存储在数组中,代码如下: ``` string cards[] = {"", "ace", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "jack", "queen", "king"}; int num; cout << "请输入一个数字(1-13):" << endl; cin >> num; if (num < 1 || num > 13) { cout << "输入错误,请输入1-13的数字。" << endl; } else { cout << cards[num] << endl; } ``` 这段代码使用字符串数组来存储牌面,数组下标与数字1-13对应。如果输入的数字不在1-13范围内,输出错误提示信息;否则,直接输出数组中对应的牌面。这种方法可以减少代码的量,使程序更简洁。

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