js入门篇之Math对象

Math对象用于执行数学任务

Math对象的属性:

Math对象的方法:

常用属性和方法:

Math.PI ----------------返回圆周率3.14 ...

Math.ceil(x) ------------对数值x进行向上取整

Math.floor(x) -----------对数值x进行向下取整

Math.round(x) ----------对数值x进行四舍五入

Math.min(a,b,c...) -------返回abc...中的最小值

Math.max(a,b,c...) -------返回abc...中的最大值

Math.random() --------返回介于0 ~ 1 之间的随机数

设一个数字变量,当这一变量大于500的时候, 让这个变量的值等于500;

var num;

实现1:if ( num > 500 ) { num = 500;}

 

实现2:num = Math.min( num ,500 );

Math.random ( ) 返回介于0~1之间的随机小数;大于等于0 小于 1;

作为一名程序猿,相信大家对于文本信息非常厌烦,本人也是,所以我之前的随笔很少发文字内容,大部分都是代码,所以这次也不例外。NO BB GIVE ME YOUR CODE。。。

<!doctype html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>标题</title>
<meta name="keywords" content="">
<meta name="description" content="">
<style>
    *{margin:0; padding:0; list-style:none;}
    
</style>
</head>
<body>
    <h1 id="con"></h1>
<script>
    var con=document.getElementById('con');
    var x1=18.0001;
    var x2=18.9999;
    // con.innerHTML=Math.PI;//3.1416926...
    // con.innerHTML=Math.ceil(x1);//19
    // con.innerHTML=Math.ceil(x2);//19

    // con.innerHTML=Math.floor(x1);//18
    // con.innerHTML=Math.floor(x2);//18
    // con.innerHTML=parseInt(x1);//18
    // con.innerHTML=parseInt(x2);//18

    // con.innerHTML=Math.round(x1);//18
    // con.innerHTML=Math.round(x2);//19

    // con.innerHTML=Math.min(12,8,54,105,27,3,71);//3
    // con.innerHTML=Math.max(12,8,54,105,27,3,71);//105

    var timer=setInterval(function (){//大家试试,会弹出来吗?
        var abc=Math.random();
        if (abc==0||abc==1) {
            clearInterval(timer);
            alert('警告');
        };
        con.innerHTML=abc;
    },10);

    /*if (0.000000==0) {
        alert('hjjkb');
    };*/
</script>
</body>
</html>

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值