用于重定向时传递数据;
一般情况下重定向时不传送数据的,如果一定要传送数据,可以采用拼接url的方式传递,但是存在安全和长度问题(即传送的数据量会受到限制);
底层实现为将session中的参数用FlashMap来保存,参数有多个,所以用了List<FlashMap>
- 1、实现类:
- 2、两个方法:
FlashMap retrieveAndUpdate(response, request)
作用:获取与当前请求相匹配的FlashMap并移除,同时也将过期的移除;
①retrieveFlashMap从session中获取参数;
②getExpiredFlashMaps获取已经过期的FlashMap;
getMatchingFlashMap从步骤一获取的FlashMap中获取与当前request匹配的FlashMap;
③移除已经过期的FlashMap以及匹配到的FlashMap;调用updateFlashMaps更新Session中的FlashMap,存储的key为FLASH_MAPS_SESSION_ATTRIBUTES,使用的是WebUtil工具类处理的
saveOutPutFlashMap(flashMap, request, response)
重定向时将需要传递的参数以FlashMap的形式存储到Session中,并设置超时时间;
①设置过期时间expirationTime,默认2分钟
②互斥锁DEFAULT_FLASH_MAPS_MUTEX(Object对象)
使用互斥锁时,存储FlashMap的List是CopyOnWriteArrayList;
不使用时,用的LinkedList;
③修改或者保存FlashMap时使用的是WebUtil的工具类实现的