实现应用专属通知铃声

现在大多应用的推送消息通知铃声一般是跟随系统,微信的话可以在应用设置里面进行选择;
有时候需求会希望通知铃声是企业自身特点的(也就是自己录制的,定制化的),比如电脑上QQ,淘宝等通知铃声,极有特点容易让人记住,在移动端也是可以实现的。
我的实现策略是:
1、在通知到达的时候,将通知的音频通道即STREAM_NOTIFICATION置为静音:这个很重要,因为这时候只要手机不是震动或者静音模式,系统自带的通知铃声是会播放的,这时候可能会听到系统叠加专属铃声,相当混乱Σ( ° △ °|||)︴。 
2、开启一个播放音频的service:当然这时候播放铃声的音频通道不要在选用通知了,我选用的播放通道就是音乐媒体通道STREAM_MUSIC;
至于为什么一定要在service里进行播放逻辑而不是在通知到达位置直接放置播放音频的代码呢?这是因为我们一般将铃声音频文件放在res下的raw里面,在进行加载的时候一般要调用这句:Uri pickUri =Uri.parse("android.resource://" + getPackageName() + "/" +R.raw.myRing);但是这句只能在activity或service里面才会编译正确,而现在很多应用消息推送选用的是第三方平台,推送通知到达的代码一般是在一个BroadcastReciever里面(比如百度云推送的PushMessageReceiver),这时候这句代码会编译错误(R.xxx会找不到),因此我就将其独立成一个service进行播放,这样代码耦合程度也会降低,但是需要注意在播放完毕后对service进行销毁,不然可能会造成内存泄漏。


通知到达所在位置代码(这里默认是在Receiver里面,使用传过来的context,要是在activity中则不需要):


//TODO 通知到达时播放专属铃声
final AudioManager audioManager = (AudioManager)context.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
audioManager.setStreamMute(AudioManager.STREAM_NOTIFICATION, true);
final Intent intent1 = new Intent(context,PlayMessageService.class);
context.startService(intent1);
final Context context1 = context;
Handler handler = new Handler();
handler.postDelayed(new Runnable() {
	@Override
	public void run() {
		context1.stopService(intent1);
		audioManager.setStreamMute(AudioManager.STREAM_NOTIFICATION, false);
	}
}, 2000);

播放铃声service代码:

public class PlayMessageService extends Service 
{
	
	@Override
	public IBinder onBind(Intent intent) 
	{
		return null;
	}

	private MediaPlayer player = null;
	
	@Override
	public void onCreate() 
	{
		Uri pickUri =Uri.parse("android.resource://" + getPackageName() + "/" +R.raw.myRing); 
		player = new MediaPlayer();
		try {
			final AudioManager audioManager = (AudioManager)getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
			if (audioManager.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC) != 0) {
				player.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC);
			}
			player.setDataSource(this, pickUri);
			player.prepare();
			player.start();
		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}
	
	@Override
	public void onDestroy() 
	{
		super.onDestroy();
		if (player!=null) {
			if(player.isPlaying())player.stop();
			player.release();
			player = null;
		}
	}
}

AndroidManifest.xml里面注册service以及权限:

<service android:name="com.dj.zfwx.client.util.message.PlayMessageService" />
<uses-permission android:name="android.permission.MODIFY_AUDIO_SETTINGS" />
















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