- 博客(9)
- 资源 (1)
- 收藏
- 关注
原创 harmony 生命周期
Ability 生命周期数据填充UI界面、初始化一些监听器点击进入APP后 ,onStart —> onActive点击home键, app进入后台onInactive — > onBackground再次点击apponForeground --> onStart —> onActive点击返回按钮onInactive --> onBackground --> onStopAblity 跳转退出ability : terminateA
2021-01-07 23:09:33
142
原创 Android studio配置ADB
配置ADB找到Android sdk的安装路径找到adb.exe所在位置,复制下路径D:\AndroidSDK\platform-tools环境变量中,新建系统变量ANDROID_HOME,并添加如下两个路径D:\AndroidSDKD:\AndroidSDK\platform-tools系统变量中找到Path, 并添加如下路径:%ANDROID_HOME%win+r打开命令行窗口,输入adb,显示如下则配置成功...
2020-12-13 22:27:16
8386
原创 golang 二维切片排序
1. 使用sort包进行排序points:= [][]int{ {10,16}, {2,8}, {1,6}, {7,12},}// 右边界升序sort.Slice(points, func(i, j int) bool { return points[i][1] < points[j][1]})fmt.Println(points)打印结果:[[1 6] [2 8] [7 12] [10 16]]...
2020-12-06 20:53:36
454
原创 GO 基本用法
1, 定义数组var arr [5]int // 5 必须写2, 判断一个元素是否为一个map的键//v为一个int 变量if _, ok:=m[v]; ok { return true} else { m[v] = 1}
2020-08-30 16:42:00
248
原创 链表
定义一个类,并定义构造函数struct Node { int val; Node* next; Node(int x, Node* node): val(x), next(node) {}};
2020-08-18 23:37:54
91
原创 Go语言中如何使用常量?
// go语言中的常量定义//1. 定义常量,规定类型const filename0 string = "xyz.txt"//2. 定义常量不规定类型(则类型不确定)const filename1 = "xyz.txt"//3.常量相当于文本替换,const数值可作为各种类型使用const a, b = 3, 4var c intc = int(math.Sqrt(a*a ...
2020-04-13 23:05:08
427
原创 在Go语言中使用冒泡排序?
/*冒泡排序:第1个元素和第2个元素比较,若a[j] > a[j+1], 那么交换位置0. 思想:n个元素,依次处理每个元素,因此需要处理n次;1. 需要使用两层循环,2个元素只需比较1次,外层循环 n-1 次2. 关键点在内层循环处理次数, n个元素需要处理n-1次,但是每次处理完1个元素后,下次处理 -1 次 因此,内层总的处理次数为 n-1-i, */ /* G...
2020-03-15 21:17:25
162
原创 《MySQL 必知必会》创建样例表
为了学习《MySQL 必知必会》中各个例子,需要一组填充数据的表,首先需要下载2个SQL脚本文件。下载链接:http://www.forta.com/books/0672327120/下载脚本之后,开始创建和填充书中各章所用的表: (1)创建一个新的数据源 create database crashcourse; (这里使用书中的数据源名称) (2)选择新...
2018-05-21 19:43:33
4698
1
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人