Java面向对象编程概述

1、用结构化方法开发的软件,其稳定性、可修改性和可重用性都比较差;结构化方法的本质是功能分解。

2、面向对象(OO)是一种认识事物的方法,是一种以对象为中心的思维方式。

3、万物皆对象,对象应关注而产生。对象是存在的具体实体,具有明确定义的状态和行为。每个对象都有特征属性和行为两大要素:属性是对象静态特征的描述,行为是对象动态特征的描述。

4、分类是一个抽象的概念,它根据抽象的原则,对客观事物(对象)进行归纳和划分,把具有相同特征的事物(对象)归一个类,而我们只关注与当前目标对象相关的特征和行为。

5、在软件系统中,用类来模拟现实生活中的实体,类是具有相同属性和相同行为的对象集合。它也包括属性和行为。类可以简单的理解为是计算机用于创建对象的模板,一旦一个类被定义,我们就可以根据程序的需要创建所需的对象了。

6、类和对象的关系:类是对象的抽象(模板),而对象是类的实例。

7、消息是指一个对象为执行某项特定操作而向另一个对象发送的请求。

8、面向对象的三个主要特征分别是:封装、继承、多态。

9、封装是指按照信息屏蔽的原则,把对象的属性和操作结合在一起,构成一个独立的对象。外部对象不能直接操作对象的属性,只能使用对象提供的服务。也就是说隐藏属性,方法或实现细节的过程,仅对外公开接口。优点是信息隐藏。

封装提供了四种访问控制级别:

public:共有的;

protected:受保护的;

private:私有的;

default:默认;

10、继承是类与类之间的关系。具有层次结构,子类继承父类的属性和行为。

 优点是代码复用。

11、多态是指相同的行为不同的实现。多态包括方法重写和方法重载。

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