Qt插件应用小结

1. 当一个插件具有多个Interface的时候,使用QPluginLoader得到插件的Object后,可以将Object分别转为各个接口类型

例如:Qt Example basictools(插件) 和 plugandpaint(使用插件),qt的两个例子

class BasicToolsPlugin : public QObject,
                         public BrushInterface,
                         public ShapeInterface,
                         public FilterInterface
{
    Q_OBJECT
    Q_PLUGIN_METADATA(IID "org.qt-project.Qt.Examples.PlugAndPaint.BrushInterface" FILE "basictools.json")
    Q_INTERFACES(BrushInterface ShapeInterface FilterInterface)
public:
    ……
 }
app中加载插件并且使用
QPluginLoader loader("BasicToolsPlugin");
QObject * object = loader.instance();
BrushInterface *brush = qobject_cast<BrushInterface *>(object);
if(brush){}
ShapeInterface *shape = qobject_cast<ShapeInterface *>(object);
if(shape){}
FilterInterface *filter = qobject_cast<FilterInterface *>(object);
if(filter){}

2. 使用QDesignerCustomWidgetInterface接口创建一个可以显示的插件

PS:这个接口属于design模块,所以需要在.pro文件中加入 QT += designer

class QDesignerCustomWidgetInterface
{
public:
    virtual ~QDesignerCustomWidgetInterface() {}

    virtual QString name() const = 0;
    virtual QString group() const = 0;
    virtual QString toolTip() const = 0;
    virtual QString whatsThis() const = 0;
    virtual QString includeFile() const = 0;
    virtual QIcon icon() const = 0;

    virtual bool isContainer() const = 0;

    virtual QWidget *createWidget(QWidget *parent) = 0;//需要重点实现的类,在这个类中创建插件的窗体,并且返回。

    virtual bool isInitialized() const { return false; }
    virtual void initialize(QDesignerFormEditorInterface *core) { Q_UNUSED(core); }

    virtual QString domXml() const
    {
        return QString::fromUtf8("<widget class=\"%1\" name=\"%2\"/>")
            .arg(name()).arg(name().toLower());
    }

    virtual QString codeTemplate() const { return QString(); }
};

只要有了写插件的基础,这个显示类也非常容易理解。我们只需要重点实现createWidget(),在加载插件后调用createWidget() 返回我们要显示的插件,大工告成。



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