1. 当一个插件具有多个Interface的时候,使用QPluginLoader得到插件的Object后,可以将Object分别转为各个接口类型
例如:Qt Example basictools(插件) 和 plugandpaint(使用插件),qt的两个例子
class BasicToolsPlugin : public QObject,
public BrushInterface,
public ShapeInterface,
public FilterInterface
{
Q_OBJECT
Q_PLUGIN_METADATA(IID "org.qt-project.Qt.Examples.PlugAndPaint.BrushInterface" FILE "basictools.json")
Q_INTERFACES(BrushInterface ShapeInterface FilterInterface)
public:
……
}
app中加载插件并且使用
QPluginLoader loader("BasicToolsPlugin");
QObject * object = loader.instance();
BrushInterface *brush = qobject_cast<BrushInterface *>(object);
if(brush){}
ShapeInterface *shape = qobject_cast<ShapeInterface *>(object);
if(shape){}
FilterInterface *filter = qobject_cast<FilterInterface *>(object);
if(filter){}
2. 使用QDesignerCustomWidgetInterface接口创建一个可以显示的插件
PS:这个接口属于design模块,所以需要在.pro文件中加入 QT += designer
class QDesignerCustomWidgetInterface
{
public:
virtual ~QDesignerCustomWidgetInterface() {}
virtual QString name() const = 0;
virtual QString group() const = 0;
virtual QString toolTip() const = 0;
virtual QString whatsThis() const = 0;
virtual QString includeFile() const = 0;
virtual QIcon icon() const = 0;
virtual bool isContainer() const = 0;
virtual QWidget *createWidget(QWidget *parent) = 0;//需要重点实现的类,在这个类中创建插件的窗体,并且返回。
virtual bool isInitialized() const { return false; }
virtual void initialize(QDesignerFormEditorInterface *core) { Q_UNUSED(core); }
virtual QString domXml() const
{
return QString::fromUtf8("<widget class=\"%1\" name=\"%2\"/>")
.arg(name()).arg(name().toLower());
}
virtual QString codeTemplate() const { return QString(); }
};
只要有了写插件的基础,这个显示类也非常容易理解。我们只需要重点实现createWidget(),在加载插件后调用createWidget() 返回我们要显示的插件,大工告成。