1.Redis是基于内存存储,内存读写速度快。
Redis所有数据基本存储在内存中,读写不需要磁盘I/O,因此读写速度非常快。
官方数据,读速度110000次/s,写速度81000次/s。
支持动态调整最大内存maxmemory(缓存淘汰策略)和回收策略来管理内存。
2. 使用了非阻塞的IO多路复用机制
网络编程中的IO模型:阻塞IO、非阻塞IO、IO多路复用、信号驱动IO、异步IO
IO多路复用:通过一种机制(系统内核缓冲I/O数据),让单个进程可以监视多个文件描述符,一旦某个描述符就绪(一般是读就绪或写就绪),能够通知程序进行相应的读写操作。
Redis中事件处理机制采用单线程的Reactor模式。非阻塞IO在调用时不会导致进程因为等待IO事件而阻塞。
属于IO多路复用的一种常见模式。基于事件驱动,当有事件触发时,才会调用处理器进行数据处理。
底层采用epoll方式实现,相比于select与poll,最大的好处在于它不会随着监听文件描述符数目的增加而降低效率。
3.Redis对请求的处理是单线程的,避免线程切换的上下文切换和资源竞争问题
Redis4.0之前, 获取 (socket 读)→解析→执行→内容返回 (socket 写) 等客户端请求都是由一个线程处理,所以说是单线程模式运行;
4.0以后引入了惰性删除,由额外的线程执行,减少主线程卡顿;
6.0之后引入了多线程IO,多线程用来处理网络数据的读