设计模式-工厂方法模式

定义

定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。

通用类土

通用类土

角色

Product(产品)

Product 角色属于框架一方,是一个抽象类。

Creator(创建者)

Creator 角色属于框架一方,负责生成 Product 角色的抽象类,但具体的处理则由子类角色决定。

ConcreteProduct(具体的产品)

ConcreteProduct 角色属于具体加工这一方,它决定具体的产品。

ConcreteCreator(具体的创建者)

ConcreteCreator 角色属于具体加工这一方,负责生成具体的产品。

拓展

生成实例的方法的三种实现:

方法为抽象方法

将创建对象的方法指定为抽象方法。

public abstract class Factory{
	public abstract Product create();
}
方法为默认实现

该方法中 Product 不能为抽象类,子类如果重写该方法,则会使用默认的创建方法。

public class Factory{
	public Product create(){
		return new Product();
	};
}
方法中抛异常
public class Factory{
	public Product create(){
		throw new FactoryMethodRuntimeException();
	};
}

该方法需要定义一个专门的异常,而且,如果子类没有重写该类,也不会报异常,直到运行。

实现

/**
* 产品类,一个抽象类
*/
public abstract class Product {
	public abstract void use();	
}

/**
* 工厂抽象类,其中一些方法使用producted,是保证不可以被外部访问。
*/
public abstract class Factory {
	
	public final Product create(String owner) {
		Product product = createProduct(owner);
		registProduct(product);
		return product;
	}
		
	protected abstract Product createProduct(String owner);	
	protected abstract void registProduct(Product product);
}

/**
* 具体的产品
*/
public class IDCard extends Product{
	
	private String owner;
		
	public IDCard(String owner) {
		System.out.println("制作"+owner+"的ID卡");
		this.owner = owner;
	}
	
	@Override
	public void use() {
		System.out.println("使用"+owner+"的ID卡");
	}
	
}

/**
* 生产具体的ID卡片的工厂
*/
public class IDCardFactory extends Factory {
	
	private List<Product> owers = new ArrayList<>();

	@Override
	protected Product createProduct(String owner) {
		return new IDCard(owner);
	}

	@Override
	protected void registProduct(Product product) {
		owers.add(product);
	}
}


public class FactoryMethodMain {

	public static void main(String[] args) {
		Factory factory = new IDCardFactory();
		Product zhangsanProduct = factory.create("张三");
		Product lisiProduct = factory.create("李四");
		zhangsanProduct.use();
		lisiProduct.use();
	}

}

运行后,会显示:

制作张三的ID卡
制作李四的ID卡
使用张三的ID卡
使用李四的ID卡

模板方法和工厂方法的区别

  • 模板方法是在父类中定义算法,算法具体由子类实现
  • 工厂方法是生成对象,具体生成什么对象,由每个具体的工厂决定。
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值