仔细看安卓的话,会发现,其实安卓的所有视图都是基于View的
也就是说,我们可以通过继承view实现我们的自定义view
其中如下几个view中的方法:
onFinishInflate():这是一个毁掉方法,当应用从xml布局文件加载该组件并且利用它来构建页面之后,该方法将会被回调。
onMeasure(int,int):调用该方法来监测view组件及它所包含的所有子组件的大小。
onLayout(boolean,int,int,int,int):当改组件需要分配其子组件的位置、大小时,该方法就会被回调。
onSizeChanaged(int,int,int,int):当该组件的大小被改变时回调该方法。
onDraw(Canvas):当该组件将要绘制它的内容时回调该方法进行绘制。
onKeyDown(int,keEvent):当某个键被按下时出发该方法、
onKeyUp(int,KeyEvent):当松开某个键时出发该方法。
onTrackballEvent(MontionEvent):当发生轨迹球事件时出发该方法。
onTouchEvent(MontionEvent):当发生触摸屏事件时出发该方法。
onWindowFocusChanged(boolean):当该组件得到、失去焦点时出发该方法、
onAttachedToWindow():当把组件放入某个窗口时出发该方法、
onDetachedFormWindow():当把组件从某个窗口上分离时出发该方法。
onWindowVisibilityChanged(int):当包含该组件的窗口的可见性发生改变时出发该方法。
public class CircleView extends View {
float cur_x = 4.0f;
float cur_y = 4.0f;
Paint paint = new Paint();
public CircleView(Context context) {
super(context);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
cur_x = event.getX();
cur_y = event.getY();
invalidate();
return true ;
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
paint.setColor(Color. RED);
canvas.drawCircle( cur_x, cur_y, 15.0f, paint);
}
}
上边写的代码真的和swing很行, 所以其实安卓还不是很难。。
上边的自定义view是可以嵌入代码中执行的。
super.onCreate(savedInstanceState);
super.setContentView(R.layout.activity_main);
LinearLayout ll = (LinearLayout)findViewById(R.id.ll );
CircleView cv = new CircleView(this);
cv.setMinimumHeight(3);
cv.setMinimumWidth(3);
ll.addView(cv);
用法还是很简单的。
。、但是,安卓应该把view写在xml中,这样才好使项目更好的开发,所以我做了一下测试。
< LinearLayout xmlns:android ="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:id= "@+id/ll"
android:layout_width= "match_parent"
android:layout_height= "match_parent"
android:orientation= "vertical" >
<com.dsun.first.CircleView
android:layout_width ="match_parent"
android:layout_height ="match_parent"
/>
</ LinearLayout>
试了试,总是报错,然后不能运行
报错信息:
调了很久,,然后又去李刚书中去对代码,才发现,自定义的view必须从写view的View(Context context, AttributeSet attrs)这样的构造方法.
加上这个就可以运行了。