//callTest.h
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define A
#ifdef A
//只声明不实现是导不出函数的
__declspec(dllexport) int __cdecl test1(int pa);
//c==test
//cpp==?test1@@YAHH@Z
//c==_test2@4
//cpp==?test2@@YGHH@Z
__declspec(dllexport) int __stdcall test2(int pa);
#else
//extern "C"只对cpp文件起作用
extern "C"
{
//cpp==_test3@4==由被调用者自己处理堆栈平衡,往外pop 4个字节,即把int型的pa参数出栈
__declspec(dllexport) int __stdcall test3(int pa);
//cpp==test4
__declspec(dllexport) int __cdecl test4(int pa);
}
#endif // 1
//得到结论1
//源文件是以.c结尾的话就使用c编译器编译
//源文件是以.cpp结尾的话就使用cpp编译器编译(可以使用exter "C"指定cpp中的某部分使用c编译器去编译生成)
//得到结论2
//用c编译器和__cdecl是不会改变函数名,但需要调用者自己清理堆栈
//用c编译器和__stdcall会改变函数名,在函数名前加下划线在函数名后加@并加上出栈字节数
//得到结论3
//cpp编译器会改名,不管是__cdecl还是__stdcall,导出的函数名都面目全非,可以认为就是乱码了,正常是无法根据函数名调用
//callTest.c callTest.cpp
#include "../Header/callTest.h"
int __cdecl test1(int pa)
{
return 0;
}
int __stdcall test2(int pa)
{
return 0;
}
int __stdcall test3(int pa)
{
return 0;
}
int __cdecl test4(int pa)
{
return 0;
}
//得到结论1
//源文件是以.c结尾的话就使用c编译器编译
//源文件是以.cpp结尾的话就使用cpp编译器编译(可以使用exter "C"指定cpp中的某部分使用c编译器去编译生成)
//得到结论2
//用c编译器和__cdecl是不会改变函数名,但需要调用者自己清理堆栈
//用c编译器和__stdcall会改变函数名,在函数名前加下划线在函数名后加@并加上出栈字节数
//得到结论3
//cpp编译器会改名,不管是__cdecl还是__stdcall,导出的函数名都面目全非,可以认为就是乱码了,正常是无法根据函数名调用